Patch-Notes / v0.2.4

Patch-Notes v0.2.4

19.06.2026

Neu

  • Income-Graph im Live-Viewer — die Toggle-Pille hat jetzt ein 5. Segment: zeigt deinen Credit-Einkommensverlauf als Kurve. Das Credits-Symbol im Viewer bekommt außerdem einen kleinen Echtzeit-Glyph der zeigt ob dein Income gerade steigt oder fällt
  • Hover-Panel zeigt effektive Waffen-Stats — wenn du mit der Maus über einen Tower fährst, siehst du jetzt dieselben finalen Stat-Werte wie auf der Rim-Card: inklusive Karten-Boni, Hexas und allen aktiven Modifikatoren

Fix

  • Standbild-Fix (P0) — der Live-Viewer zeigte nach dem srv-096-Update ein eingefrorenes Bild ohne Fehler in der Konsole. Ursache: der Server sendet Snapshots jetzt als komprimierte Binärframes; der Viewer parsete nur Text-Frames. Behoben — der Viewer dekodiert beide Frame-Typen
  • Stun-Ring-Ghost verschwunden — nach einem Stun blieb der Stun-Ring manchmal als Geister-Ring auf dem Tower stehen, auch nachdem der Stun längst abgelaufen war. Ursache war ein Zeitstempel-Format-Mismatch; behoben
  • Toast-Listener-Leak geschlossen — bei schnellen Karten-Aktionen konnten sich interne Event-Listener stapeln und den Browser verlangsamen; sind jetzt auf Event-Delegation umgestellt. Toast-Einblendungen sind außerdem wieder voll opak

Unter der Haube

  • Snapshot Shared-Deflate (srv-096) — der Server komprimiert jeden Spiel-Snapshot einmal und verteilt denselben komprimierten Frame an alle Viewer gleichzeitig (statt N-mal pro Zuschauer). Weniger CPU, weniger Bandbreite bei vielen gleichzeitigen Zuschauern
  • Projektil-Travel-Deckel an Range gekoppelt — wie weit ein Projektil maximal fliegt, hängt jetzt direkt von der Tower-Reichweite ab; verhindert Projektile die weit über den Aktionsradius hinausschießen