Patch-Notes / v0.3.1

Patch-Notes v0.3.1

25.06.2026

Neu

  • Waffen-Icon in der persönlichen Run-Detailansicht — im Highscore-Tab siehst du in deiner eigenen Run-Zusammenfassung jetzt das Icon der eingesetzten Waffe.

Fix

  • Boss-Rotation: alle Boss-Arten drehen in Fahrtrichtung — bisher drehten sich nur Sterne (Normalboss) korrekt. Schützen, Tanks, Speeder, Dasher und Blobs zeigten immer dieselbe starre Ausrichtung. Behoben: jede Boss-Art dreht jetzt sauber in ihre Bewegungsrichtung.
  • Boss-Verhalten greift erst auf dem Spielfeld — Dasher-Dodge und Schützen-Feuer lösten bereits aus, bevor der Boss vollständig ins Spielfeld eingelaufen war (Spawn-Phase). Behoben: Verhalten ist jetzt feld-basiert gegated und startet erst wenn der Boss die Spielfeldgrenze überschritten hat.
  • Live-HUD zeigt effektive statt rohe Waffen-Stats — der Damage-/Stats-Delta im Viewer zeigte bisher die Basiswerte ohne Karten- und Hexa-Boni. Behoben: der Snapshot sendet jetzt die effektiven Werte, die tatsächlich im Spiel wirken.
  • Channel-Point-Draws gehen bei Twitch-Spikes nicht mehr verloren — der RedemptionAdapter fing bei Twitch 429-Antworten (Rate Limit) bisher nicht sauber auf. Behoben: automatischer Backoff + Transport-Limit-Schutz + Deduplizierung verhindern, dass Draws unter Last doppelt gezählt oder verloren gehen.

Unter der Haube

  • Keine DB-Änderungen (Prod-DB bleibt bei Migration 034).