Patch-Notes / v0.4.1

Patch-Notes v0.4.1

28.06.2026

Neu

  • Gegner-Header-Leiste — der Viewer zeigt jetzt welche Wave-Typen gerade aktiv sind. Die Karten der aktuellen Welle rotieren in einem Karussell; Hover/Tap hält eine Karte an (Pin) damit du die Details in Ruhe lesen kannst.
  • Bonus-Badge im Sockel-Tab — im Companion-Sockel-Tab siehst du auf einen Blick, welche Bonus-Typen du noch gar nicht in einen Sockel gesteckt hast. Leere Slots dieser Typen werden hervorgehoben, damit du keine versteckten Potentiale übersiehst.
  • Projektil-Fade bei Falloff — Cannon- und Gatling-Kugeln, die ihre maximale Reichweite erreichen, blenden jetzt weich aus statt abrupt zu verschwinden. Rein visuell, keine Balance-Änderung.

Fix

  • Mobile Viewer: iOS Safe-Area-Insets — auf iPhones mit Notch/Dynamic-Island ragen UI-Elemente nicht mehr hinter die Systemleiste. Der Viewer nutzt jetzt env(safe-area-inset-*) korrekt.
  • Raum-Switcher über Endscreen — der Raum-Switcher (oben rechts im Viewer) war beim Endscreen-Overlay nicht anklickbar weil er dahinter lag. Behoben (z-Index-Fix).
  • Zerstörter Tower kann mid-run re-joinen — bisher blieb ein Tower, dessen HP auf 0 gefallen war, für den Rest des Runs gesperrt. Jetzt kann er per !tower wieder einsteigen.
  • Balance-Segment Credits-Icon — das Credits-Symbol im Balance-Abschnitt des Viewers zeigte ein falsches Glyph. Behoben.

Unter der Haube

  • Keine DB-Änderungen (Prod bleibt bei Migration 034).