Freier Towerslot zuerst, Raum gezielt nur als Zweitwahl — beim Beitreten siehst du jetzt primär „Nächster freier Towerslot" (kanalübergreifend, per FIFO), Beitritt zu einem konkreten Raum bleibt als bewusste Zweitoption erhalten.
Ⓒ-Bonus zeigt jetzt deinen Gruppen-Anteil — die Ⓒ-Anzeige (Panel, Rim-Card, Hover) rechnet dir vor, wie viel vom Bonus aus dem Gruppen-Einkommen aller Mitspieler kommt.
Jagd-Karten treffen jetzt auch Boss-Varianten — eine Jagd-Karte auf einen Gegner-Typ zählt jetzt auch, wenn der Gegner als Boss-Variante desselben Archetyps auftaucht.
Fix
Warteschlange verlassen funktioniert jetzt zuverlässig — das Verlassen einer Warteschlange konnte hängen bleiben oder falsch bestätigen; der Vorgang läuft jetzt über einen sauberen internen Resolver und meldet ehrlich, ob du wirklich raus bist.
Balance
Raum 2 startet jetzt schon ab 8 statt 13 Spielern — kürzere Wartezeit bis zum Rundenstart im zweiten Raum.
Unter der Haube
Deploy-Robustheit: deploy.sh wartet jetzt auf das Ende aller laufenden Runs, BEVOR der Code-Stand gewechselt wird (vorher lief der Wechsel vor dem Warten) — schließt ein Zeitfenster, in dem alte Backend-Logik auf schon neue Static-Files traf.