Patch-Notes / v0.9.2

Patch-Notes v0.9.2

10.09.2026

Neu

  • Währungsfarben global — Draws orange, Skillpunkt violett, Sockel mint, Hexa magenta (Companion + beide Viewer-Endscreens, Kalenderwoche, Konto-Pille)

Fix

  • Täglich-Claim lädt das Achievements-Fragment reload-frei nach — Tagewerk/Fleißig/Täglich-Panel sind nach dem Claim sofort aktuell
  • Stripe-Webhook ignoriert jetzt sicher Fremd-Events aus dem geteilten Stripe-Konto
  • Endscreen-Rangtabelle — DMG-DONE-Spalte bricht bei hohen Werten nicht mehr um
  • Achievement-Karte im Wartezustand verständlicher — kein verwirrendes 100-%-Label mehr, klare Erklärzeile
  • Beim Einsammeln bleibt die Kartenreihenfolge jetzt erhalten
  • Mobile Onboarding-Karten springen nach dem Pop-Fade nicht mehr in Position
  • Einstellungs-Panel — Schalter sitzen jetzt zuverlässig zentriert (Desktop + Mobile)

Unter der Haube

  • Client-Effekte an den Raum-Zeitfaktor gekoppelt (reines Marketing-Aufnahme-Tooling, Live-Spiel byte-gleich)
  • Endscreen-/Idle-Snapshots abgespeckt (Performance, kein sichtbarer Unterschied)
  • /dev/seed-room Stat-Overrides (Dev-Tooling)
  • Kennzahl Wartezeit wegen voller Räume (Admin-Telemetrie)
  • WS-Kapazität gehärtet (Backpressure-Guard, Heartbeat)
  • Kollisionsphase Teil 1+2 (Performance, byte-gleiches Verhalten, -56 bis -65% bei hoher Gegnerzahl)
  • Viewer-KPI auf Fokus (Admin-Telemetrie)
  • Runner Slow-Motion-Modus, SFX-Rekonstruktion, Reel-Szenen-Feinschliff, 60fps-Schnitt, 30s-Kürzung, Reel-Editor (Marketing-/Aufnahme-Tooling)