DoNsTV2020
@donstv2020
#11
13.845.706,6
Hexas gesamt
Top 6 %↑ 61.874,5 bis Rang 10↓ 1.247.872,9 vor Rang 12
#5
113
Beste Welle
Top 3 %↑ 1 bis Rang 4↓ 1 vor Rang 6
#14
1.530
Karten
Top 19 %↑ 267 bis Rang 13↓ 95 vor Rang 15
#12
4,54 Mrd
Bester Run
Top 7 %↑ 613,47 Mio bis Rang 11↓ 1,24 Mrd vor Rang 13
DoNsTV2020s Top Runs nach Schaden
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 4.541.490.111 | 106 | 10 | 12 | 821.260,6 Rank+ 2,0 · DMG+ 45.979,3 · ★ 27,7 · | 18.9.2026, 21:21:38 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 21:21:38v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:50 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 2 | 7 | 3.927.655.808 | 112 | 10 | 13 | 913.829,1 Rank+ 2,0 · DMG+ 46.953,8 · ★ 27,7 · | 16.9.2026, 20:47:51 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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16.9.2026, 20:47:51v0.9.3
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 31:06 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 3 | 8 | 3.568.583.852 | 107 | 10 | 13 | 741.733,2 Rank+ 0,0 · DMG+ 38.806,5 · ★ 27,7 · | 16.9.2026, 22:35:52 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 22:35:52v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:50 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 4 | 9 | 2.760.638.394 | 113 | 10 | 13 | 607.479,0 Rank+ 0,0 · DMG+ 34.981,4 · ★ 31,8 · | 16.9.2026, 18:06:01 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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16.9.2026, 18:06:01v0.9.3
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 29:28 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 5 | 5 | 2.708.598.266 | 104 | 10 | 13 | 452.850,1 Rank+ 4,0 · DMG+ 27.833,9 · ★ 29,8 · | 15.9.2026, 20:58:11 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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15.9.2026, 20:58:11v0.9.2
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 28:26 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 6 | 2 | 2.424.504.003 | 99 | 9 | 10 | 376.888,1 Rank+ 7,5 · DMG+ 23.899,2 · ★ 22,7 · | 18.9.2026, 20:01:53 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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18.9.2026, 20:01:53v0.9.3
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:50 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
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| 7 | 7 | 2.333.916.945 | 105 | 10 | 13 | 408.087,9 Rank+ 2,0 · DMG+ 24.406,1 · ★ 28,3 · | 15.9.2026, 19:56:20 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 19:56:20v0.9.2
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 32:10 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 8 | 1 | 2.178.565.739 | 96 | 9 | 9 | 318.003,6 Rank+ 10,0 · DMG+ 20.820,0 · ★ 22,7 · | 18.9.2026, 20:52:10 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 20:52:10v0.9.3
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:34 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
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| 9 | 7 | 2.058.870.523 | 109 | 10 | 10 | 429.316,8 Rank+ 2,0 · DMG+ 24.786,3 · ★ 27,7 · | 17.9.2026, 19:40:19 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
17.9.2026, 19:40:19v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:42 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 10 | 9 | 2.055.189.040 | 107 | 10 | 12 | 432.655,8 Rank+ 0,0 · DMG+ 23.740,5 · ★ 31,8 · | 16.9.2026, 19:50:44 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 19:50:44v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:46 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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DoNsTV2020s letzte Runs chronologisch
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 60.378.081 | 79 | 7 | 3 | 4.398,9 Rank+ 3,0 · DMG+ 617,5 · ★ 31,2 · | 19.9.2026, 07:55:50 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
19.9.2026, 07:55:50v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 17:11 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 2 | 84.099.921 | 79 | 7 | 4 | 7.181,5 Rank+ 4,0 · DMG+ 849,7 · ★ 22,1 · | 19.9.2026, 07:38:34 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
19.9.2026, 07:38:34v0.9.3
|
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Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 16:04 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 1 | 20.566.112 | 79 | 7 | 1 | 738,0 Rank+ 2,0 · DMG+ 219,2 · ★ 42,4 · | 19.9.2026, 06:20:53 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
19.9.2026, 06:20:53v0.9.3
|
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Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 17:17 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 1 | 39.087 | 24 | 2 | 1 | 30,2 Rank+ 2,0 · DMG+ 3,9 · ★ 4,9 · | 19.9.2026, 06:03:30 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
19.9.2026, 06:03:30v0.9.3
|
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Boss-Arten
3 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 7:25 · Y logarithmisch · 2 Boss-Marken
|
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| 5 | 1 | 4.101.723 | 61 | 6 | 2 | 264,6 Rank+ 3,0 · DMG+ 53,5 · ★ 26,2 · | 19.9.2026, 05:50:30 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
19.9.2026, 05:50:30v0.9.3
|
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Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 16:14 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
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| 6 | 1 | 36.647 | 23 | 2 | 1 | 29,6 Rank+ 2,0 · DMG+ 3,6 · ★ 5,0 · | 19.9.2026, 05:20:17 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
19.9.2026, 05:20:17v0.9.3
|
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Boss-Arten
3 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 7:03 · Y logarithmisch · 2 Boss-Marken
|
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| 7 | 7 | 4.541.490.111 | 106 | 10 | 12 | 821.260,6 Rank+ 2,0 · DMG+ 45.979,3 · ★ 27,7 · | 18.9.2026, 21:21:38 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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18.9.2026, 21:21:38v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:50 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 8 | 1 | 2.178.565.739 | 96 | 9 | 9 | 318.003,6 Rank+ 10,0 · DMG+ 20.820,0 · ★ 22,7 · | 18.9.2026, 20:52:10 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 20:52:10v0.9.3
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:34 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
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| 9 | 7 | 1.163.802.374 | 96 | 9 | 10 | 184.842,0 Rank+ 2,0 · DMG+ 11.711,4 · ★ 22,6 · | 18.9.2026, 20:26:24 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 20:26:24v0.9.3
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 24:04 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 2 | 2.424.504.003 | 99 | 9 | 10 | 376.888,1 Rank+ 7,5 · DMG+ 23.899,2 · ★ 22,7 · | 18.9.2026, 20:01:53 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 20:01:53v0.9.3
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:50 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
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Achievements 258 / 434 Stufen
Sammler
Tier 5/5
Besitze viele Karten gleichzeitig.
Hochrisiko
Tier 4/4
Trage als Team eine möglichst hohe Pakt-Last durch einen Run — die Summe der Pakt-Prozente aller Tower. Höheres Pakt-Tier zählt mehr. Gewertet wird erst ab Welle 10.
Tagewerk
Tier 4/12
Sammle erfüllte Tages-Aufgaben ein — über alle Saisons hinweg.
Tiefenrekord
Tier 4/4
Überlebe mit deinem Tower bis in hohe Wellen. Zählt deine eigene Fall-Welle, nicht die der ganzen Runde.
Veredler
Tier 4/5
Besitze eine Karte mit hohem Tier.
Bestenliste
Tier 3/3
Nimm an einem Run teil, der in die globale All-Time-Top-10 (nach Gesamt-Schaden) einzieht.
Blitzableiter
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Speeder den Speeder-Anteil hochtreibt.
Boss-Jäger
Tier 3/3
Beteilige dich am Töten von Bossen.
Champion
Tier 3/3
Belege Platz 1 in einer Runde.
Dammbruch
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Ansturm die Spawns beschleunigt.
Dauerleistung
Tier 3/3
Mach in mehreren Runs hintereinander mehr als 500.000 Schaden.
Hetzjagd
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Dasher den Dasher-Anteil hochtreibt.
Im Kugelhagel
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Schützen den Schützen-Anteil hochtreibt.
Kollektiv
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 Gruppen-Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Kolossbezwinger
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Koloss die Boss-HP aufbläht.
Paktschmied
Tier 3/3
Schliesse einen Pakt und trage ihn durch einen Run.
Pakttreue
Tier 3/3
Trage in mehreren Runden hintereinander mindestens einen Pakt.
Panzerwall
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Tanks den Tank-Anteil hochtreibt.
Phönix
Tier 3/5
Erhole dich aus tiefster Not wieder auf volle HP.
Platz-1-Streak
Tier 3/3
Belege Platz 1 in aufeinanderfolgenden Runden.
Schaden-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Schadensattribut-Level.
Schleimschlacht
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Blob die Blob-Familie verstärkt.
Standhaft
Tier 3/3
Überlebe einen Run als allerletzter Tower.
Sturmfront
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Sturmlauf die Gegner antreibt.
Top-3-Streak
Tier 3/3
Platziere dich in aufeinanderfolgenden Runden unter den ersten 3.
Veteran
Tier 3/3
Spiele Runden zu Ende.
Vollsortiment
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 normalen Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Wandbrecher
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Vitalität die Gegner-HP aufbläht.
Feuerrate-Meister
Tier 2/3
Erreiche hohe Feuerrate-Attribut-Level.
Oberliga: Beste Welle
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bester erreichter Welle — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Bester Run
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bestem Einzel-Run-Schaden — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Hexas gesamt
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach gesamt verdienten Hexas — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Reichweite-Meister
Tier 2/3
Erreiche hohe Reichweite-Attribut-Level.
Oberliga: Karten
Tier 1/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach Karten-Sammel-Score — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
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Sammlung 148 Karten
T1
39
T2
41
T3
29
T4
38
T5
1
Höchster Tier: T5 · Silber
Builds pro Tower
Swarm ausgerüstet 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 78
Feuerrate
Lv 64
Reichweite
Lv 60
Proj-Speed
Lv 54
Max HP
Lv 50
Crit Damage
Lv 48
Crit Chance
Lv 42
Def-Flat
Lv 40
Regen
Lv 40
Def-%
Lv 35
Drehung
Lv 10
Build-Pfad Template
⟡ Swarm-Build
16 Lift-Schritte
308.159 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Feuerrate
4,02/s → 5,72/s · Attr-Level 64→95
12.957
4
Step 4
Reichweite
36,0 m → 39,0 m · Attr-Level 60→90
21.219
5
Step 5
Proj-Speed
41,0 m/s → 59,0 m/s · Attr-Level 54→90
15.029
6
Step 6
Schaden
30,5 → 43,8 · Attr-Level 78→115
10.143
7
Step 7
Crit Chance
68,0 % → 102,5 % · Attr-Level 42→65
11.119
8
Step 8
Crit Damage
×8,70 → ×12,75 · Attr-Level 48→75
13.217
9
Step 9
Credits/Wave
+1.208 → +2.070 · Attr-Level 30→35
24.135
10
Step 10
Reichweite
39,0 m → 39,5 m · Attr-Level 90→95
36.202
11
Step 11
Feuerrate
5,72/s → 6,00/s · Attr-Level 95→100
22.084
12
Step 12
Schaden
43,8 → 45,6 · Attr-Level 115→120
13.071
13
Step 13
Max HP
500 → 780 · Attr-Level 50→85
14.759
14
Step 14
Def-Flat
-8,0 → -14,0 · Attr-Level 40→70
10.618
15
Step 15
Def-%
41,1 % → 59,6 % · Attr-Level 35→60
13.668
16
Step 16
Credits/Wave
+2.070 → +3.476 · Attr-Level 35→40
65.227
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
45,6
Feuerrate
6,00/s
Crit Chance
102,5 %
Crit Damage
×12,75
Streuung
—
Drehung
165°/s
Proj-Speed
59,0 m/s
Reichweite
39,5 m
Max HP
780
Regen
8,0 HP/s
Def-Flat
-14,0
Def-%
59,6 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageMax HPDef-FlatDef-%
Shockwave 9 Attribute · Template
Investierte Hexas 9 Attribute
Schaden
Lv 74
Feuerrate
Lv 62
Reichweite
Lv 62
Max HP
Lv 55
Crit Damage
Lv 50
Crit Chance
Lv 45
Def-Flat
Lv 40
Regen
Lv 40
Def-%
Lv 35
Build-Pfad Template
⟡ Shockwave-Build
14 Lift-Schritte
261.657 im Run
Hexa-Basis
9 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Reichweite
18,1 m → 19,5 m · Attr-Level 62→90
14.242
4
Step 4
Schaden
87,1 → 128,2 · Attr-Level 74→112
11.970
5
Step 5
Feuerrate
3,13/s → 4,58/s · Attr-Level 62→95
19.292
6
Step 6
Credits/Wave
+1.208 → +1.674 · Attr-Level 30→33
11.565
7
Step 7
Crit Chance
72,5 % → 110,0 % · Attr-Level 45→70
18.803
8
Step 8
Crit Damage
×9,00 → ×13,50 · Attr-Level 50→80
25.832
9
Step 9
Max HP
540 → 820 · Attr-Level 55→90
14.759
10
Step 10
Regen
8,0 HP/s → 14,0 HP/s · Attr-Level 40→70
12.385
11
Step 11
Def-Flat
-8,0 → -14,0 · Attr-Level 40→70
10.618
12
Step 12
Def-%
41,1 % → 59,6 % · Attr-Level 35→60
13.668
13
Step 13
Credits/Wave
+1.674 → +2.070 · Attr-Level 33→35
12.570
14
Step 14
Reichweite
19,5 m → 19,9 m · Attr-Level 90→99
71.242
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
128,2
Feuerrate
4,58/s
Crit Chance
110,0 %
Crit Damage
×13,50
Streuung
—
Drehung
—
Proj-Speed
—
Reichweite
19,9 m
Max HP
820
Regen
14,0 HP/s
Def-Flat
-14,0
Def-%
59,6 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateMax HPDef-FlatDef-%Reichweite
Taser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 78
Reichweite
Lv 60
Feuerrate
Lv 58
Max HP
Lv 50
Crit Damage
Lv 46
Crit Chance
Lv 44
Regen
Lv 35
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 30
Drehung
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Taser-Build
11 Lift-Schritte
257.582 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Reichweite
27,0 m → 29,3 m · Attr-Level 60→90
21.219
4
Step 4
Schaden
68,6 → 98,5 · Attr-Level 78→115
10.143
5
Step 5
Feuerrate
5,17/s → 7,63/s · Attr-Level 58→90
15.811
6
Step 6
Credits/Wave
+1.208 → +3.476 · Attr-Level 30→40
89.362
7
Step 7
Def-Flat
-6,0 → -12,0 · Attr-Level 30→60
10.618
8
Step 8
Def-%
36,5 % → 56,4 % · Attr-Level 30→55
13.668
9
Step 9
Reichweite
29,3 m → 29,6 m · Attr-Level 90→95
36.202
10
Step 10
Schaden
98,5 → 102,6 · Attr-Level 115→120
13.071
11
Step 11
Credits/Wave
+3.476 → +3.848 · Attr-Level 40→41
22.777
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
102,6
Feuerrate
7,63/s
Crit Chance
71,0 %
Crit Damage
×8,40
Streuung
—
Drehung
280°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
29,6 m
Max HP
500
Regen
7,0 HP/s
Def-Flat
-12,0
Def-%
56,4 %
Credits/Wave
+3.848
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateMax HPDef-%Def-FlatCrit ChanceCrit Damage
Raketenwerfer 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 74
Feuerrate
Lv 61
Reichweite
Lv 60
Proj-Speed
Lv 55
Drehung
Lv 55
Max HP
Lv 50
Crit Damage
Lv 45
Crit Chance
Lv 42
Regen
Lv 40
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Raketenwerfer-Build
11 Lift-Schritte
99.517 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Feuerrate
3,08/s → 4,14/s · Attr-Level 61→85
3.209
4
Step 4
Proj-Speed
62,3 m/s → 84,8 m/s · Attr-Level 55→85
5.551
5
Step 5
Schaden
72,6 → 100,5 · Attr-Level 74→105
3.751
6
Step 6
Reichweite
36,0 m → 38,0 m · Attr-Level 60→80
2.864
7
Step 7
Drehung
423°/s → 612°/s · Attr-Level 55→88
7.836
8
Step 8
Crit Chance
68,0 % → 95,0 % · Attr-Level 42→60
2.981
9
Step 9
Crit Damage
×8,25 → ×11,25 · Attr-Level 45→65
2.754
10
Step 10
Credits/Wave
+1.208 → +2.070 · Attr-Level 30→35
24.135
11
Step 11
Credits-Bonus
+25,0 % → +30,0 % · Attr-Level 25→30
21.725
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
100,5
Feuerrate
4,14/s
Crit Chance
95,0 %
Crit Damage
×11,25
Streuung
—
Drehung
612°/s
Proj-Speed
84,8 m/s
Reichweite
38,0 m
Max HP
500
Regen
8,0 HP/s
Def-Flat
-6,0
Def-%
36,5 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageMax HP
Gatling 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Schaden
Lv 76
Feuerrate
Lv 61
Reichweite
Lv 55
Drehung
Lv 52
Streuung
Lv 50
Proj-Speed
Lv 50
Crit Damage
Lv 46
Crit Chance
Lv 45
Max HP
Lv 42
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 30
Regen
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Gatling-Build
13 Lift-Schritte
174.696 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Reichweite
35,5 m → 38,2 m · Attr-Level 55→82
11.666
3
Step 3
Feuerrate
15,42/s → 22,24/s · Attr-Level 61→92
12.957
4
Step 4
Schaden
74,4 → 109,5 · Attr-Level 76→115
14.126
5
Step 5
Streuung
σ 0,047 → σ 0,028 · Attr-Level 50→85
17.708
6
Step 6
Drehung
406°/s → 595°/s · Attr-Level 52→85
7.836
7
Step 7
Credits/Wave
+1.208 → +2.070 · Attr-Level 30→35
24.135
8
Step 8
Reichweite
38,2 m → 38,5 m · Attr-Level 82→85
9.553
9
Step 9
Max HP
436 → 700 · Attr-Level 42→75
10.246
10
Step 10
Regen
6,0 HP/s → 12,0 HP/s · Attr-Level 30→60
12.385
11
Step 11
Crit Chance
72,5 % → 110,0 % · Attr-Level 45→70
18.803
12
Step 12
Crit Damage
×8,40 → ×12,30 · Attr-Level 46→72
10.570
13
Step 13
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
109,5
Feuerrate
22,24/s
Crit Chance
110,0 %
Crit Damage
×12,30
Streuung
σ 0,028
Drehung
595°/s
Proj-Speed
78,0 m/s
Reichweite
38,5 m
Max HP
700
Regen
12,0 HP/s
Def-Flat
-6,0
Def-%
36,5 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
FeuerrateSchadenMax HPRegenDef-FlatDef-%Crit ChanceCrit Damage
Mortar 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 68
Feuerrate
Lv 53
Proj-Speed
Lv 46
Reichweite
Lv 45
Drehung
Lv 44
Max HP
Lv 40
Crit Damage
Lv 38
Crit Chance
Lv 36
Regen
Lv 31
Def-Flat
Lv 29
Def-%
Lv 22
Build-Pfad Template
⟡ Mortar-Build
19 Lift-Schritte
377.081 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Reichweite
51,8 m → 56,3 m · Attr-Level 45→75
21.219
4
Step 4
Feuerrate
2,05/s → 3,10/s · Attr-Level 53→85
15.811
5
Step 5
Schaden
53,8 → 80,4 · Attr-Level 68→105
10.143
6
Step 6
Drehung
360°/s → 566°/s · Attr-Level 44→80
12.886
7
Step 7
Proj-Speed
74,0 m/s → 108,0 m/s · Attr-Level 46→80
10.787
8
Step 8
Max HP
420 → 700 · Attr-Level 40→75
14.759
9
Step 9
Crit Chance
59,0 % → 95,0 % · Attr-Level 36→60
14.460
10
Step 10
Crit Damage
×7,20 → ×11,25 · Attr-Level 38→65
13.217
11
Step 11
Regen
6,2 HP/s → 12,0 HP/s · Attr-Level 31→60
10.148
12
Step 12
Credits/Wave
+1.208 → +2.070 · Attr-Level 30→35
24.135
13
Step 13
Feuerrate
3,10/s → 3,27/s · Attr-Level 85→90
26.941
14
Step 14
Schaden
80,4 → 84,0 · Attr-Level 105→110
13.071
15
Step 15
Reichweite
56,3 m → 57,0 m · Attr-Level 75→80
36.202
16
Step 16
Def-Flat
-5,8 → -12,0 · Attr-Level 29→60
12.957
17
Step 17
Def-%
28,3 % → 53,0 % · Attr-Level 22→50
28.682
18
Step 18
Credits/Wave
+2.070 → +3.476 · Attr-Level 35→40
65.227
19
Step 19
Credits-Bonus
+25,0 % → +30,0 % · Attr-Level 25→30
21.725
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
84,0
Feuerrate
3,27/s
Crit Chance
95,0 %
Crit Damage
×11,25
Streuung
—
Drehung
566°/s
Proj-Speed
108,0 m/s
Reichweite
57,0 m
Max HP
700
Regen
12,0 HP/s
Def-Flat
-12,0
Def-%
53,0 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageMax HP
Cannon 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Schaden
Lv 64
Feuerrate
Lv 50
Drehung
Lv 45
Streuung
Lv 40
Max HP
Lv 40
Proj-Speed
Lv 40
Reichweite
Lv 40
Crit Chance
Lv 32
Crit Damage
Lv 32
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 30
Regen
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Cannon-Build
18 Lift-Schritte
233.536 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Reichweite
34,0 m → 36,7 m · Attr-Level 40→67
11.666
4
Step 4
Feuerrate
6,50/s → 9,80/s · Attr-Level 50→80
10.618
5
Step 5
Schaden
63,6 → 97,8 · Attr-Level 64→102
11.970
6
Step 6
Drehung
366°/s → 566°/s · Attr-Level 45→80
10.918
7
Step 7
Proj-Speed
68,0 m/s → 103,0 m/s · Attr-Level 40→75
12.733
8
Step 8
Streuung
σ 0,055 → σ 0,032 · Attr-Level 40→75
17.708
9
Step 9
Max HP
420 → 700 · Attr-Level 40→75
14.759
10
Step 10
Regen
6,0 HP/s → 12,0 HP/s · Attr-Level 30→60
12.385
11
Step 11
Credits/Wave
+1.208 → +2.070 · Attr-Level 30→35
24.135
12
Step 12
Credits-Bonus
+25,0 % → +30,0 % · Attr-Level 25→30
21.725
13
Step 13
Reichweite
36,7 m → 37,0 m · Attr-Level 67→70
9.553
14
Step 14
Crit Chance
53,0 % → 87,5 % · Attr-Level 32→55
11.119
15
Step 15
Crit Damage
×6,30 → ×10,50 · Attr-Level 32→60
16.526
16
Step 16
Def-Flat
-6,0 → -12,0 · Attr-Level 30→60
10.618
17
Step 17
Def-%
36,5 % → 53,0 % · Attr-Level 30→50
3.964
18
Step 18
Credits/Wave
+2.070 → +2.300 · Attr-Level 35→36
8.428
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
97,8
Feuerrate
9,80/s
Crit Chance
87,5 %
Crit Damage
×10,50
Streuung
σ 0,032
Drehung
566°/s
Proj-Speed
103,0 m/s
Reichweite
37,0 m
Max HP
700
Regen
12,0 HP/s
Def-Flat
-12,0
Def-%
53,0 %
Credits/Wave
+2.300
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
Crit ChanceCrit DamageFeuerrateDef-FlatDef-%Max HPSchadenRegen
Laser 2 Attribute
Investierte Hexas 2 Attribute
Schaden
Lv 15
Feuerrate
Lv 15