McEs_
@mces_
#4
38.506.398,1
Hexas gesamt
Top 3 %↑ 7.195.349,0 bis Rang 3↓ 2.041.911,9 vor Rang 5
#1
123
Beste Welle
Spitzenreiter↓ 1 vor Rang 2
#1
3.297
Karten
Spitzenreiter↓ 597 vor Rang 2
#6
11,40 Mrd
Bester Run
Top 4 %↑ 4,98 Mrd bis Rang 5↓ 1,78 Mrd vor Rang 7
McEs_s Top Runs nach Schaden
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 11.404.748.919 | 107 | 10 | 13 | 1.586.688,0 Rank+ 10,0 · DMG+ 105.740,8 · ★ 28,4 · | 15.9.2026, 17:45:07 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 17:45:07v0.9.2
|
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|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 31:54 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 2 | 1 | 10.516.291.765 | 108 | 10 | 13 | 1.472.125,5 Rank+ 10,0 · DMG+ 98.093,6 · ★ 38,1 · | 15.9.2026, 18:18:01 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 18:18:01v0.9.2
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 31:18 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 3 | 1 | 9.893.177.150 | 99 | 9 | 13 | 1.506.899,0 Rank+ 10,0 · DMG+ 91.018,4 · ★ 22,9 · | 15.9.2026, 16:43:11 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 16:43:11v0.9.2
|
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|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 27:03 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
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| 4 | 3 | 9.336.571.107 | 112 | 10 | 13 | 1.966.180,8 Rank+ 6,0 · DMG+ 95.634,1 · ★ 37,8 · | 16.9.2026, 20:47:51 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 20:47:51v0.9.3
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 31:06 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 5 | 5 | 6.561.490.211 | 107 | 10 | 13 | 1.331.933,6 Rank+ 4,0 · DMG+ 65.742,8 · ★ 27,7 · | 16.9.2026, 22:35:52 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 22:35:52v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:50 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 3 | 5.841.672.301 | 106 | 10 | 12 | 1.091.150,0 Rank+ 6,0 · DMG+ 57.681,0 · ★ 45,8 · | 18.9.2026, 21:21:38 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 21:21:38v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:50 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 7 | 5 | 5.570.732.561 | 106 | 10 | 13 | 1.121.733,6 Rank+ 4,0 · DMG+ 54.817,6 · ★ 30,9 · | 16.9.2026, 23:05:36 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 23:05:36v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 27:43 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 3 | 5.520.009.010 | 105 | 10 | 13 | 1.060.942,8 Rank+ 6,0 · DMG+ 53.913,9 · ★ 72,1 · | 16.9.2026, 17:06:52 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 17:06:52v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:30 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 4 | 4.745.406.232 | 107 | 10 | 12 | 926.446,3 Rank+ 5,0 · DMG+ 47.952,5 · ★ 44,9 · | 16.9.2026, 19:50:44 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 19:50:44v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:46 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 3 | 4.229.056.378 | 109 | 10 | 10 | 807.310,1 Rank+ 6,0 · DMG+ 44.318,0 · ★ 33,7 · | 17.9.2026, 19:40:19 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
17.9.2026, 19:40:19v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:42 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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McEs_s letzte Runs chronologisch
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 206.336.763 | 81 | 7 | 8 | 8.353,5 Rank+ 5,0 · DMG+ 2.044,3 · ★ 26,1 · | 21.9.2026, 09:18:35 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 09:18:35v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 18:12 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 2 | 66.066.079 | 82 | 7 | 2 | 3.293,1 Rank+ 2,0 · DMG+ 675,9 · ★ 38,0 · | 21.9.2026, 08:59:18 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 08:59:18v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 24:37 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 2 | 98.948.012 | 80 | 7 | 4 | 3.525,7 Rank+ 4,0 · DMG+ 974,1 · ★ 22,1 · | 21.9.2026, 08:34:34 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 08:34:34v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:02 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 3 | 88.939.007 | 82 | 7 | 3 | 4.553,3 Rank+ 2,0 · DMG+ 906,5 · ★ 27,1 · | 21.9.2026, 08:14:20 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 08:14:20v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 20:54 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 1 | 34.887.031 | 80 | 7 | 1 | 2.195,6 Rank+ 2,0 · DMG+ 362,4 · ★ 42,2 · | 21.9.2026, 07:32:48 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 07:32:48v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 24:37 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 1 | 7.967.709 | 59 | 5 | 2 | 485,1 Rank+ 3,0 · DMG+ 89,8 · ★ 22,7 · | 21.9.2026, 01:39:53 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 01:39:53v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
6 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 17:40 · Y logarithmisch · 5 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 1 | 9.935.695 | 61 | 5 | 2 | 563,2 Rank+ 3,0 · DMG+ 108,4 · ★ 22,7 · | 21.9.2026, 01:21:09 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 01:21:09v0.9.5
|
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|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 17:15 · Y logarithmisch · 5 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 1 | 3.454.881 | 53 | 5 | 2 | 300,7 Rank+ 3,0 · DMG+ 46,7 · ★ 21,9 · | 21.9.2026, 01:03:50 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 01:03:50v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
6 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 15:02 · Y logarithmisch · 5 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 1 | 28.298.095 | 77 | 7 | 2 | 1.215,0 Rank+ 3,0 · DMG+ 292,3 · ★ 42,2 · | 21.9.2026, 00:34:31 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 00:34:31v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:18 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 2 | 50.407.348 | 82 | 7 | 3 | 2.316,5 Rank+ 3,0 · DMG+ 520,0 · ★ 42,0 · | 21.9.2026, 00:13:04 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 00:13:04v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 19:41 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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Achievements 364 / 434 Stufen
Phönix
Tier 5/5
Erhole dich aus tiefster Not wieder auf volle HP.
Sammler
Tier 5/5
Besitze viele Karten gleichzeitig.
Tagewerk
Tier 5/12
Sammle erfüllte Tages-Aufgaben ein — über alle Saisons hinweg.
Hochrisiko
Tier 4/4
Trage als Team eine möglichst hohe Pakt-Last durch einen Run — die Summe der Pakt-Prozente aller Tower. Höheres Pakt-Tier zählt mehr. Gewertet wird erst ab Welle 10.
Tiefenrekord
Tier 4/4
Überlebe mit deinem Tower bis in hohe Wellen. Zählt deine eigene Fall-Welle, nicht die der ganzen Runde.
Veredler
Tier 4/5
Besitze eine Karte mit hohem Tier.
Bestenliste
Tier 3/3
Nimm an einem Run teil, der in die globale All-Time-Top-10 (nach Gesamt-Schaden) einzieht.
Blitzableiter
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Speeder den Speeder-Anteil hochtreibt.
Boss-Jäger
Tier 3/3
Beteilige dich am Töten von Bossen.
Champion
Tier 3/3
Belege Platz 1 in einer Runde.
Dammbruch
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Ansturm die Spawns beschleunigt.
Dauerleistung
Tier 3/3
Mach in mehreren Runs hintereinander mehr als 500.000 Schaden.
Feuerrate-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Feuerrate-Attribut-Level.
Hetzjagd
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Dasher den Dasher-Anteil hochtreibt.
Im Kugelhagel
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Schützen den Schützen-Anteil hochtreibt.
Kollektiv
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 Gruppen-Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Kolossbezwinger
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Koloss die Boss-HP aufbläht.
Oberliga: Beste Welle
Tier 3/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bester erreichter Welle — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Bester Run
Tier 3/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bestem Einzel-Run-Schaden — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Hexas gesamt
Tier 3/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach gesamt verdienten Hexas — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Karten
Tier 3/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach Karten-Sammel-Score — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Paktschmied
Tier 3/3
Schliesse einen Pakt und trage ihn durch einen Run.
Pakttreue
Tier 3/3
Trage in mehreren Runden hintereinander mindestens einen Pakt.
Panzerwall
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Tanks den Tank-Anteil hochtreibt.
Platz-1-Streak
Tier 3/3
Belege Platz 1 in aufeinanderfolgenden Runden.
Reichweite-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Reichweite-Attribut-Level.
Schaden-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Schadensattribut-Level.
Schleimschlacht
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Blob die Blob-Familie verstärkt.
Standhaft
Tier 3/3
Überlebe einen Run als allerletzter Tower.
Sturmfront
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Sturmlauf die Gegner antreibt.
Top-3-Streak
Tier 3/3
Platziere dich in aufeinanderfolgenden Runden unter den ersten 3.
Veteran
Tier 3/3
Spiele Runden zu Ende.
Vollsortiment
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 normalen Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Wandbrecher
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Vitalität die Gegner-HP aufbläht.
Seite 1 / 6
Sammlung 270 Karten
T1
87
T2
70
T3
58
T4
35
T5
20
Höchster Tier: T5 · Silber
Builds pro Tower
Railgun ausgerüstet 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 71
Drehung
Lv 66
Max HP
Lv 65
Def-Flat
Lv 60
Feuerrate
Lv 60
Regen
Lv 60
Crit Damage
Lv 59
Reichweite
Lv 58
Crit Chance
Lv 53
Def-%
Lv 52
Build-Pfad Template
⟡ Railgun-Build
20 Lift-Schritte
54.422 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
3
Step 3
Reichweite
35,8 m → 37,3 m · Attr-Level 58→73
1.028
4
Step 4
Crit Chance
84,5 % → 107,0 % · Attr-Level 53→68
1.345
5
Step 5
Crit Damage
×10,35 → ×13,35 · Attr-Level 59→79
2.754
6
Step 6
Feuerrate
2,28/s → 2,94/s · Attr-Level 60→80
1.438
7
Step 7
Schaden
139,8 → 184,8 · Attr-Level 71→96
1.381
8
Step 8
Credits/Wave
+373 → +685 · Attr-Level 20→25
3.306
9
Step 9
Credits-Bonus
+20,0 % → +25,0 % · Attr-Level 20→25
7.122
10
Step 10
Max HP
620 → 820 · Attr-Level 65→90
2.372
11
Step 11
Regen
12,0 HP/s → 16,0 HP/s · Attr-Level 60→80
1.676
12
Step 12
Def-Flat
-12,0 → -16,0 · Attr-Level 60→80
1.438
13
Step 13
Def-%
54,4 % → 63,7 % · Attr-Level 52→67
1.138
14
Step 14
Feuerrate
2,94/s → 3,10/s · Attr-Level 80→85
2.481
15
Step 15
Crit Chance
107,0 % → 116,0 % · Attr-Level 68→74
5.227
16
Step 16
Max HP
820 → 860 · Attr-Level 90→95
3.552
17
Step 17
Def-Flat
-16,0 → -17,0 · Attr-Level 80→85
2.481
18
Step 18
Feuerrate
3,10/s → 3,27/s · Attr-Level 85→90
6.699
19
Step 19
Schaden
184,8 → 193,8 · Attr-Level 96→101
1.796
20
Step 20
Reichweite
37,3 m → 37,8 m · Attr-Level 73→78
1.836
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
193,8
Feuerrate
3,27/s
Crit Chance
116,0 %
Crit Damage
×13,35
Streuung
—
Drehung
486°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
37,8 m
Max HP
860
Regen
16,0 HP/s
Def-Flat
-17,0
Def-%
63,7 %
Credits/Wave
+685
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Swarm 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 75
Crit Damage
Lv 60
Proj-Speed
Lv 60
Drehung
Lv 60
Max HP
Lv 56
Reichweite
Lv 56
Def-Flat
Lv 55
Feuerrate
Lv 55
Regen
Lv 55
Crit Chance
Lv 54
Def-%
Lv 51
Build-Pfad Template
⟡ Swarm-Build
6 Lift-Schritte
12.047 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +15,0 % · Attr-Level 0→15
1.104
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
3
Step 3
Crit Chance
86,0 % → 108,5 % · Attr-Level 54→69
1.345
4
Step 4
Crit Damage
×10,50 → ×13,50 · Attr-Level 60→80
2.754
5
Step 5
Reichweite
35,6 m → 37,6 m · Attr-Level 56→76
2.864
6
Step 6
Drehung
452°/s → 595°/s · Attr-Level 60→85
2.068
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
29,4
Feuerrate
3,52/s
Crit Chance
108,5 %
Crit Damage
×13,50
Streuung
—
Drehung
595°/s
Proj-Speed
44,0 m/s
Reichweite
37,6 m
Max HP
548
Regen
11,0 HP/s
Def-Flat
-11,0
Def-%
53,7 %
Credits/Wave
+373
Credits-Bonus
+15,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Laser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 65
Crit Damage
Lv 60
Def-Flat
Lv 60
Max HP
Lv 60
Drehung
Lv 60
Feuerrate
Lv 55
Regen
Lv 55
Reichweite
Lv 55
Crit Chance
Lv 54
Def-%
Lv 52
Build-Pfad Template
⟡ Laser-Build
10 Lift-Schritte
18.227 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +15,0 % · Attr-Level 0→15
1.104
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
3
Step 3
Crit Chance
86,0 % → 108,5 % · Attr-Level 54→69
1.345
4
Step 4
Crit Damage
×10,50 → ×13,50 · Attr-Level 60→80
2.754
5
Step 5
Reichweite
35,5 m → 37,0 m · Attr-Level 55→70
1.028
6
Step 6
Feuerrate
7,55/s → 9,75/s · Attr-Level 55→75
1.438
7
Step 7
Schaden
64,5 → 86,1 · Attr-Level 65→89
1.168
8
Step 8
Credits-Bonus
+15,0 % → +20,0 % · Attr-Level 15→20
2.336
9
Step 9
Credits/Wave
+373 → +685 · Attr-Level 20→25
3.306
10
Step 10
Reichweite
37,0 m → 37,5 m · Attr-Level 70→75
1.836
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
86,1
Feuerrate
9,75/s
Crit Chance
108,5 %
Crit Damage
×13,50
Streuung
—
Drehung
452°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
37,5 m
Max HP
580
Regen
11,0 HP/s
Def-Flat
-12,0
Def-%
54,4 %
Credits/Wave
+685
Credits-Bonus
+20,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Gatling 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Streuung
Lv 60
Crit Damage
Lv 60
Schaden
Lv 60
Feuerrate
Lv 60
Proj-Speed
Lv 57
Def-Flat
Lv 55
Max HP
Lv 55
Reichweite
Lv 55
Drehung
Lv 55
Crit Chance
Lv 54
Def-%
Lv 52
Regen
Lv 51
Build-Pfad Template
⟡ Gatling-Build
9 Lift-Schritte
14.884 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +15,0 % · Attr-Level 0→15
1.104
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
3
Step 3
Streuung
σ 0,040 → σ 0,029 · Attr-Level 60→81
1.360
4
Step 4
Schaden
60,0 → 82,5 · Attr-Level 60→85
1.381
5
Step 5
Crit Chance
86,0 % → 108,5 % · Attr-Level 54→69
1.345
6
Step 6
Crit Damage
×10,50 → ×12,90 · Attr-Level 60→76
1.112
7
Step 7
Reichweite
35,5 m → 37,0 m · Attr-Level 55→70
1.028
8
Step 8
Credits-Bonus
+15,0 % → +20,0 % · Attr-Level 15→20
2.336
9
Step 9
Credits/Wave
+373 → +685 · Attr-Level 20→25
3.306
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
82,5
Feuerrate
15,20/s
Crit Chance
108,5 %
Crit Damage
×12,90
Streuung
σ 0,029
Drehung
423°/s
Proj-Speed
85,0 m/s
Reichweite
37,0 m
Max HP
540
Regen
10,2 HP/s
Def-Flat
-11,0
Def-%
54,4 %
Credits/Wave
+685
Credits-Bonus
+20,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Raketenwerfer 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Crit Damage
Lv 60
Schaden
Lv 60
Drehung
Lv 60
Proj-Speed
Lv 56
Def-Flat
Lv 55
Feuerrate
Lv 55
Regen
Lv 55
Max HP
Lv 55
Reichweite
Lv 55
Crit Chance
Lv 54
Def-%
Lv 53
Build-Pfad Template
⟡ Raketenwerfer-Build
10 Lift-Schritte
26.012 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
3
Step 3
Feuerrate
2,82/s → 3,70/s · Attr-Level 55→75
1.438
4
Step 4
Drehung
452°/s → 595°/s · Attr-Level 60→85
2.068
5
Step 5
Reichweite
35,5 m → 37,0 m · Attr-Level 55→70
1.028
6
Step 6
Schaden
60,0 → 82,5 · Attr-Level 60→85
1.381
7
Step 7
Feuerrate
3,70/s → 3,92/s · Attr-Level 75→80
2.481
8
Step 8
Reichweite
37,0 m → 37,5 m · Attr-Level 70→75
1.836
9
Step 9
Credits/Wave
+373 → +685 · Attr-Level 20→25
3.306
10
Step 10
Credits-Bonus
+20,0 % → +25,0 % · Attr-Level 20→25
7.122
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
82,5
Feuerrate
3,92/s
Crit Chance
86,0 %
Crit Damage
×10,50
Streuung
—
Drehung
595°/s
Proj-Speed
63,0 m/s
Reichweite
37,5 m
Max HP
540
Regen
11,0 HP/s
Def-Flat
-11,0
Def-%
55,1 %
Credits/Wave
+685
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Cannon 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Crit Damage
Lv 60
Schaden
Lv 60
Proj-Speed
Lv 56
Streuung
Lv 55
Def-Flat
Lv 55
Feuerrate
Lv 55
Max HP
Lv 55
Reichweite
Lv 55
Drehung
Lv 55
Crit Chance
Lv 54
Regen
Lv 54
Def-%
Lv 53
Build-Pfad Template
⟡ Cannon-Build
13 Lift-Schritte
28.738 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +15,0 % · Attr-Level 0→15
1.104
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
3
Step 3
Feuerrate
7,05/s → 9,25/s · Attr-Level 55→75
1.438
4
Step 4
Schaden
60,0 → 83,4 · Attr-Level 60→86
1.632
5
Step 5
Streuung
σ 0,044 → σ 0,032 · Attr-Level 55→75
1.129
6
Step 6
Crit Chance
86,0 % → 108,5 % · Attr-Level 54→69
1.345
7
Step 7
Proj-Speed
84,0 m/s → 104,0 m/s · Attr-Level 56→76
1.037
8
Step 8
Credits-Bonus
+15,0 % → +20,0 % · Attr-Level 15→20
2.336
9
Step 9
Reichweite
35,5 m → 37,2 m · Attr-Level 55→72
1.555
10
Step 10
Drehung
423°/s → 566°/s · Attr-Level 55→80
2.068
11
Step 11
Crit Damage
×10,50 → ×13,50 · Attr-Level 60→80
2.754
12
Step 12
Credits-Bonus
+20,0 % → +25,0 % · Attr-Level 20→25
7.122
13
Step 13
Credits/Wave
+373 → +685 · Attr-Level 20→25
3.306
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
83,4
Feuerrate
9,25/s
Crit Chance
108,5 %
Crit Damage
×13,50
Streuung
σ 0,032
Drehung
566°/s
Proj-Speed
104,0 m/s
Reichweite
37,2 m
Max HP
540
Regen
10,8 HP/s
Def-Flat
-11,0
Def-%
55,1 %
Credits/Wave
+685
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Shockwave 9 Attribute · Template
Investierte Hexas 9 Attribute
Schaden
Lv 62
Crit Damage
Lv 60
Max HP
Lv 60
Def-Flat
Lv 55
Feuerrate
Lv 55
Regen
Lv 55
Reichweite
Lv 55
Crit Chance
Lv 54
Def-%
Lv 53
Build-Pfad Template
⟡ Shockwave-Build
8 Lift-Schritte
22.345 im Run
Hexa-Basis
9 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
3
Step 3
Feuerrate
2,82/s → 3,70/s · Attr-Level 55→75
1.438
4
Step 4
Reichweite
17,8 m → 18,5 m · Attr-Level 55→70
1.028
5
Step 5
Crit Chance
86,0 % → 108,5 % · Attr-Level 54→69
1.345
6
Step 6
Crit Damage
×10,50 → ×13,50 · Attr-Level 60→80
2.754
7
Step 7
Credits-Bonus
+20,0 % → +25,0 % · Attr-Level 20→25
7.122
8
Step 8
Credits/Wave
+373 → +685 · Attr-Level 20→25
3.306
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
74,2
Feuerrate
3,70/s
Crit Chance
108,5 %
Crit Damage
×13,50
Streuung
—
Drehung
—
Proj-Speed
—
Reichweite
18,5 m
Max HP
580
Regen
11,0 HP/s
Def-Flat
-11,0
Def-%
55,1 %
Credits/Wave
+685
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenCredits/WaveCredits-BonusFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%
Mortar 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Crit Damage
Lv 60
Schaden
Lv 60
Max HP
Lv 60
Def-Flat
Lv 55
Feuerrate
Lv 55
Regen
Lv 55
Proj-Speed
Lv 55
Drehung
Lv 55
Crit Chance
Lv 54
Reichweite
Lv 54
Def-%
Lv 53
Build-Pfad Template
⟡ Mortar-Build
5 Lift-Schritte
11.132 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
3
Step 3
Feuerrate
2,11/s → 2,77/s · Attr-Level 55→75
1.438
4
Step 4
Reichweite
53,1 m → 56,1 m · Attr-Level 54→74
2.864
5
Step 5
Drehung
423°/s → 555°/s · Attr-Level 55→78
1.478
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
48,0
Feuerrate
2,77/s
Crit Chance
86,0 %
Crit Damage
×10,50
Streuung
—
Drehung
555°/s
Proj-Speed
83,0 m/s
Reichweite
56,1 m
Max HP
580
Regen
11,0 HP/s
Def-Flat
-11,0
Def-%
55,1 %
Credits/Wave
+373
Credits-Bonus
+20,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Taser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Crit Damage
Lv 60
Max HP
Lv 60
Drehung
Lv 60
Schaden
Lv 55
Def-Flat
Lv 55
Feuerrate
Lv 55
Regen
Lv 55
Crit Chance
Lv 54
Reichweite
Lv 54
Def-%
Lv 53
Build-Pfad Template
⟡ Taser-Build
7 Lift-Schritte
17.211 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
3
Step 3
Reichweite
26,5 m → 27,7 m · Attr-Level 54→69
1.028
4
Step 4
Schaden
50,0 → 70,2 · Attr-Level 55→80
1.381
5
Step 5
Feuerrate
4,93/s → 6,47/s · Attr-Level 55→75
1.438
6
Step 6
Drehung
452°/s → 566°/s · Attr-Level 60→80
890
7
Step 7
Credits-Bonus
+20,0 % → +25,0 % · Attr-Level 20→25
7.122
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
70,2
Feuerrate
6,47/s
Crit Chance
86,0 %
Crit Damage
×10,50
Streuung
—
Drehung
566°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
27,7 m
Max HP
580
Regen
11,0 HP/s
Def-Flat
-11,0
Def-%
55,1 %
Credits/Wave
+373
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus