Teklador_M
@teklador_m
#30
117.814,9
Hexas gesamt
Top 16 %↑ 31.991,2 bis Rang 29↓ 49.577,8 vor Rang 31
#16
97
Beste Welle
Top 9 %↑ 2 bis Rang 15↓ 5 vor Rang 17
#35
374
Karten
Top 47 %↑ 28 bis Rang 34↓ 45 vor Rang 36
#38
5,93 Mio
Bester Run
Top 22 %↑ 12,33 Mio bis Rang 37↓ 1,48 Mio vor Rang 39
Teklador_Ms Top Runs nach Schaden
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 5.938.840 | 97 | 9 | 13 | 7.823,6 Rank+ 0,0 · DMG+ 722,3 · ★ 22,8 · | 13.9.2026, 14:04:26 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
13.9.2026, 14:04:26v0.9.2
|
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|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 29:04 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 12 | 4.696.268 | 93 | 8 | 13 | 13.197,5 Rank+ 0,0 · DMG+ 904,7 · ★ 18,2 · | 15.9.2026, 16:14:33 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 16:14:33v0.9.2
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 27:26 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
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| 3 | 8 | 2.640.166 | 79 | 7 | 8 | 800,9 Rank+ 0,0 · DMG+ 185,6 · ★ 14,0 · | 19.9.2026, 21:00:41 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
19.9.2026, 21:00:41v0.9.5
|
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Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 15:06 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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| 4 | 11 | 2.626.151 | 96 | 9 | 11 | 4.960,2 Rank+ 0,0 · DMG+ 1.281,0 · ★ 18,1 · | 19.9.2026, 21:25:46 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
19.9.2026, 21:25:46v0.9.5
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 24:49 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
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|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 7 | 2.469.330 | 79 | 7 | 7 | 634,9 Rank+ 2,0 · DMG+ 146,2 · ★ 14,0 · | 19.9.2026, 20:45:32 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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19.9.2026, 20:45:32v0.9.5
|
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Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 14:40 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 7 | 1.637.737 | 79 | 7 | 7 | 1.916,2 Rank+ 2,0 · DMG+ 158,1 · ★ 14,1 · | 18.9.2026, 16:08:33 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 16:08:33v0.9.3
|
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Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 18:35 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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| 7 | 5 | 1.337.970 | 79 | 7 | 5 | 388,5 Rank+ 2,0 · DMG+ 94,9 · ★ 14,1 · | 20.9.2026, 10:15:58 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 10:15:58v0.9.5
|
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Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 17:36 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 9 | 1.291.960 | 89 | 8 | 9 | 2.245,3 Rank+ 0,0 · DMG+ 248,8 · ★ 18,5 · | 12.9.2026, 18:05:05 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
12.9.2026, 18:05:05v0.9.2
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:22 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
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| 9 | 6 | 1.263.491 | 70 | 6 | 6 | 313,1 Rank+ 2,0 · DMG+ 44,3 · ★ 3,0 · | 26.8.2026, 20:39:21 | v0.8.7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
26.8.2026, 20:39:21v0.8.7
|
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Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 20:18 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 9 | 1.208.149 | 83 | 8 | 9 | 1.606,5 Rank+ 0,0 · DMG+ 156,6 · ★ 14,3 · | 10.9.2026, 14:52:02 | v0.9.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
10.9.2026, 14:52:02v0.9.1
|
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|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:49 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
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Teklador_Ms letzte Runs chronologisch
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 729.678 | 79 | 7 | 7 | 409,8 Rank+ 2,0 · DMG+ 100,6 · ★ 14,0 · | 21.9.2026, 09:51:06 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 09:51:06v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 15:06 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 7 | 707.265 | 79 | 7 | 7 | 407,0 Rank+ 2,0 · DMG+ 99,7 · ★ 14,1 · | 21.9.2026, 09:35:57 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 09:35:57v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 17:11 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 8 | 713.688 | 81 | 7 | 8 | 836,0 Rank+ 0,0 · DMG+ 193,6 · ★ 14,1 · | 21.9.2026, 09:18:35 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 09:18:35v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 18:12 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 4 | 402.147 | 80 | 7 | 4 | 364,1 Rank+ 2,0 · DMG+ 87,2 · ★ 14,1 · | 21.9.2026, 08:34:34 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 08:34:34v0.9.5
|
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|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:02 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 2 | 860 | 53 | 5 | 2 | 18,6 Rank+ 2,0 · DMG+ 2,3 · ★ 1,5 · | 21.9.2026, 07:33:44 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 07:33:44v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
6 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 17:23 · Y logarithmisch · 5 Boss-Marken
|
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| 6 | 9 | 378.845 | 85 | 8 | 9 | 979,9 Rank+ 0,0 · DMG+ 251,5 · ★ 18,2 · | 20.9.2026, 16:36:08 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 16:36:08v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:07 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 9 | 495.566 | 93 | 8 | 9 | 2.366,2 Rank+ 0,0 · DMG+ 640,8 · ★ 18,5 · | 20.9.2026, 16:13:54 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 16:13:54v0.9.5
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:21 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 9 | 609.781 | 92 | 8 | 9 | 2.259,3 Rank+ 0,0 · DMG+ 596,0 · ★ 18,3 · | 20.9.2026, 15:48:27 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 15:48:27v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:06 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 9 | 521.848 | 79 | 7 | 9 | 463,8 Rank+ 0,0 · DMG+ 122,4 · ★ 14,0 · | 20.9.2026, 15:21:15 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 15:21:15v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 14:56 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 4 | 748.502 | 77 | 7 | 4 | 253,3 Rank+ 2,0 · DMG+ 63,6 · ★ 14,8 · | 20.9.2026, 12:08:49 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 12:08:49v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:32 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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Achievements 144 / 434 Stufen
Hochrisiko
Tier 4/4
Trage als Team eine möglichst hohe Pakt-Last durch einen Run — die Summe der Pakt-Prozente aller Tower. Höheres Pakt-Tier zählt mehr. Gewertet wird erst ab Welle 10.
Sammler
Tier 4/5
Besitze viele Karten gleichzeitig.
Blitzableiter
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Speeder den Speeder-Anteil hochtreibt.
Boss-Jäger
Tier 3/3
Beteilige dich am Töten von Bossen.
Champion
Tier 3/3
Belege Platz 1 in einer Runde.
Dammbruch
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Ansturm die Spawns beschleunigt.
Hetzjagd
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Dasher den Dasher-Anteil hochtreibt.
Im Kugelhagel
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Schützen den Schützen-Anteil hochtreibt.
Kollektiv
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 Gruppen-Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Kolossbezwinger
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Koloss die Boss-HP aufbläht.
Pakttreue
Tier 3/3
Trage in mehreren Runden hintereinander mindestens einen Pakt.
Panzerwall
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Tanks den Tank-Anteil hochtreibt.
Phönix
Tier 3/5
Erhole dich aus tiefster Not wieder auf volle HP.
Schleimschlacht
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Blob die Blob-Familie verstärkt.
Sturmfront
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Sturmlauf die Gegner antreibt.
Tagewerk
Tier 3/12
Sammle erfüllte Tages-Aufgaben ein — über alle Saisons hinweg.
Tiefenrekord
Tier 3/4
Überlebe mit deinem Tower bis in hohe Wellen. Zählt deine eigene Fall-Welle, nicht die der ganzen Runde.
Top-3-Streak
Tier 3/3
Platziere dich in aufeinanderfolgenden Runden unter den ersten 3.
Veredler
Tier 3/5
Besitze eine Karte mit hohem Tier.
Veteran
Tier 3/3
Spiele Runden zu Ende.
Wandbrecher
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Vitalität die Gegner-HP aufbläht.
Oberliga: Beste Welle
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bester erreichter Welle — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Standhaft
Tier 2/3
Überlebe einen Run als allerletzter Tower.
Vollsortiment
Tier 2/3
Bring von jedem der 10 normalen Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Bestenliste
Tier 1/3
Nimm an einem Run teil, der in die globale All-Time-Top-10 (nach Gesamt-Schaden) einzieht.
Dauerleistung
Tier 1/3
Mach in mehreren Runs hintereinander mehr als 500.000 Schaden.
Feuerrate-Meister
Tier 1/3
Erreiche hohe Feuerrate-Attribut-Level.
Oberliga: Bester Run
Tier 1/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bestem Einzel-Run-Schaden — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Hexas gesamt
Tier 1/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach gesamt verdienten Hexas — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Paktschmied
Tier 1/3
Schliesse einen Pakt und trage ihn durch einen Run.
Platz-1-Streak
Tier 1/3
Belege Platz 1 in aufeinanderfolgenden Runden.
Reichweite-Meister
Tier 1/3
Erreiche hohe Reichweite-Attribut-Level.
Schaden-Meister
Tier 1/3
Erreiche hohe Schadensattribut-Level.
Seite 1 / 6
Sammlung 92 Karten
T1
35
T2
32
T3
24
T4
1
Höchster Tier: T4
Builds pro Tower
Laser ausgerüstet Template
Build-Pfad Template
⟡ Laser-Build
7 Lift-Schritte
57.013 im Run
Hexa-Basis
0 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Reichweite
30,0 m → 32,0 m · Attr-Level 0→20
2.864
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
3
Step 3
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
4
Step 4
Credits/Wave
+373 → +1.208 · Attr-Level 20→30
12.237
5
Step 5
Credits-Bonus
+20,0 % → +30,0 % · Attr-Level 20→30
28.847
6
Step 6
Crit Damage
×1,50 → ×4,50 · Attr-Level 0→20
2.754
7
Step 7
Reichweite
32,0 m → 32,5 m · Attr-Level 20→25
4.959
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Crit Damage
×4,50
Streuung
—
Proj-Speed
—
Reichweite
32,5 m
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%
Raketenwerfer 3 Attribute · Template
Investierte Hexas 3 Attribute
Crit Damage
Lv 23
Feuerrate
Lv 11
Crit Chance
Lv 10
Build-Pfad Template
⟡ Raketenwerfer-Build
5 Lift-Schritte
46.454 im Run
Hexa-Basis
3 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
3
Step 3
Credits/Wave
+373 → +1.208 · Attr-Level 20→30
12.237
4
Step 4
Credits-Bonus
+20,0 % → +30,0 % · Attr-Level 20→30
28.847
5
Step 5
Crit Damage
×4,95 → ×5,25 · Attr-Level 23→25
18
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Feuerrate
0,88/s
Crit Chance
20,0 %
Crit Damage
×5,25
Streuung
—
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%
Cannon Template
Build-Pfad Template
⟡ Cannon-Build
10 Lift-Schritte
58.891 im Run
Hexa-Basis
0 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
3
Step 3
Credits/Wave
+373 → +1.208 · Attr-Level 20→30
12.237
4
Step 4
Credits-Bonus
+20,0 % → +30,0 % · Attr-Level 20→30
28.847
5
Step 5
Feuerrate
1,00/s → 3,20/s · Attr-Level 0→20
1.438
6
Step 6
Schaden
6,0 → 24,0 · Attr-Level 0→20
594
7
Step 7
Crit Chance
5,0 % → 35,0 % · Attr-Level 0→20
5.051
8
Step 8
Crit Damage
×1,50 → ×4,50 · Attr-Level 0→20
2.754
9
Step 9
Regen
0,0 HP/s → 4,0 HP/s · Attr-Level 0→20
1.676
10
Step 10
Max HP
100 → 260 · Attr-Level 0→20
942
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
24,0
Feuerrate
3,20/s
Crit Chance
35,0 %
Crit Damage
×4,50
Max HP
260
Regen
4,0 HP/s
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageStreuungDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%
Mortar Template
Build-Pfad Template
⟡ Mortar-Build
6 Lift-Schritte
136.869 im Run
Hexa-Basis
0 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
3
Step 3
Credits/Wave
+373 → +1.208 · Attr-Level 20→30
12.237
4
Step 4
Credits-Bonus
+20,0 % → +30,0 % · Attr-Level 20→30
28.847
5
Step 5
Credits/Wave
+1.208 → +2.070 · Attr-Level 30→35
24.135
6
Step 6
Credits-Bonus
+30,0 % → +35,0 % · Attr-Level 30→35
66.298
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Streuung
—
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%
Shockwave Template
Build-Pfad Template
⟡ Shockwave-Build
4 Lift-Schritte
46.436 im Run
Hexa-Basis
0 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
3
Step 3
Credits/Wave
+373 → +1.208 · Attr-Level 20→30
12.237
4
Step 4
Credits-Bonus
+20,0 % → +30,0 % · Attr-Level 20→30
28.847
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Streuung
—
Drehung
—
Proj-Speed
—
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/Wave
Railgun Template
Build-Pfad Template
⟡ Railgun-Build
5 Lift-Schritte
49.190 im Run
Hexa-Basis
0 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
3
Step 3
Credits/Wave
+373 → +1.208 · Attr-Level 20→30
12.237
4
Step 4
Credits-Bonus
+20,0 % → +30,0 % · Attr-Level 20→30
28.847
5
Step 5
Crit Damage
×1,50 → ×4,50 · Attr-Level 0→20
2.754
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Crit Damage
×4,50
Streuung
—
Proj-Speed
—
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%
Taser Template
Build-Pfad Template
⟡ Taser-Build
5 Lift-Schritte
49.190 im Run
Hexa-Basis
0 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
3
Step 3
Credits/Wave
+373 → +1.208 · Attr-Level 20→30
12.237
4
Step 4
Credits-Bonus
+20,0 % → +30,0 % · Attr-Level 20→30
28.847
5
Step 5
Crit Damage
×1,50 → ×4,50 · Attr-Level 0→20
2.754
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Crit Damage
×4,50
Streuung
—
Proj-Speed
—
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%