Lunaro85
@lunaro85
#7
26.441.887,4
Hexas gesamt
Top 4 %↑ 3.558.950,6 bis Rang 6↓ 3.741.868,9 vor Rang 8
#2
122
Beste Welle
Top 2 %↑ 1 bis Rang 1↓ 7 vor Rang 3
#5
2.247
Karten
Top 7 %↑ 155 bis Rang 4↓ 142 vor Rang 6
#13
3,29 Mrd
Bester Run
Top 8 %↑ 1,24 Mrd bis Rang 12↓ 947,84 Mio vor Rang 14
Lunaro85s Top Runs nach Schaden
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 3.292.948.220 | 112 | 10 | 13 | 831.572,3 Rank+ 0,0 · DMG+ 41.241,4 · ★ 27,7 · | 16.9.2026, 20:47:51 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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16.9.2026, 20:47:51v0.9.3
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 31:06 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 2 | 9 | 3.172.459.634 | 106 | 10 | 12 | 618.130,7 Rank+ 0,0 · DMG+ 33.657,9 · ★ 27,7 · | 18.9.2026, 21:21:38 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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18.9.2026, 21:21:38v0.9.3
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:50 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 3 | 7 | 3.043.901.118 | 113 | 10 | 13 | 677.968,8 Rank+ 2,0 · DMG+ 37.530,8 · ★ 27,8 · | 16.9.2026, 18:06:01 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 18:06:01v0.9.3
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 29:28 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 4 | 10 | 2.930.470.551 | 107 | 10 | 13 | 655.205,8 Rank+ 0,0 · DMG+ 33.063,5 · ★ 27,7 · | 16.9.2026, 22:35:52 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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16.9.2026, 22:35:52v0.9.3
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:50 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 5 | 7 | 2.472.332.711 | 108 | 10 | 13 | 380.774,4 Rank+ 2,0 · DMG+ 25.698,0 · ★ 28,0 · | 15.9.2026, 18:18:01 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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15.9.2026, 18:18:01v0.9.2
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 31:18 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 6 | 6 | 2.461.544.241 | 107 | 10 | 13 | 374.194,3 Rank+ 3,0 · DMG+ 25.252,0 · ★ 28,4 · | 15.9.2026, 17:45:07 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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15.9.2026, 17:45:07v0.9.2
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 31:54 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 7 | 6 | 2.443.033.975 | 105 | 10 | 13 | 443.570,3 Rank+ 3,0 · DMG+ 25.388,2 · ★ 28,3 · | 15.9.2026, 19:56:20 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 19:56:20v0.9.2
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 32:10 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 8 | 6 | 2.357.792.168 | 109 | 10 | 10 | 488.254,6 Rank+ 3,0 · DMG+ 27.476,6 · ★ 27,7 · | 17.9.2026, 19:40:19 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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17.9.2026, 19:40:19v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:42 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 9 | 8 | 2.328.153.155 | 104 | 10 | 12 | 486.553,0 Rank+ 0,0 · DMG+ 25.182,4 · ★ 27,6 · | 16.9.2026, 23:32:37 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 23:32:37v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:09 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 10 | 8 | 2.322.122.934 | 106 | 10 | 13 | 512.160,0 Rank+ 0,0 · DMG+ 25.580,1 · ★ 27,9 · | 16.9.2026, 23:05:36 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 23:05:36v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 27:43 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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Lunaro85s letzte Runs chronologisch
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 299.309.310 | 81 | 7 | 8 | 11.693,0 Rank+ 10,0 · DMG+ 2.881,0 · ★ 14,1 · | 21.9.2026, 09:18:35 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 09:18:35v0.9.5
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 18:12 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 1 | 69.625.031 | 82 | 7 | 2 | 3.353,9 Rank+ 3,0 · DMG+ 708,1 · ★ 18,0 · | 21.9.2026, 08:59:18 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 08:59:18v0.9.5
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 24:37 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
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| 3 | 1 | 117.053.173 | 80 | 7 | 4 | 4.111,2 Rank+ 5,0 · DMG+ 1.137,1 · ★ 24,2 · | 21.9.2026, 08:34:34 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 08:34:34v0.9.5
|
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Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:02 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
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| 4 | 2 | 93.117.803 | 82 | 7 | 3 | 4.677,8 Rank+ 3,0 · DMG+ 944,1 · ★ 14,1 · | 21.9.2026, 08:14:20 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 08:14:20v0.9.5
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 20:54 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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| 5 | 2 | 165.889.613 | 82 | 7 | 7 | 5.275,2 Rank+ 7,5 · DMG+ 1.605,2 · ★ 14,0 · | 20.9.2026, 23:30:47 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 23:30:47v0.9.5
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 17:03 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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| 6 | 3 | 740.526.648 | 89 | 8 | 10 | 25.090,1 Rank+ 6,0 · DMG+ 7.144,6 · ★ 18,0 · | 20.9.2026, 23:13:39 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 23:13:39v0.9.5
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:43 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
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| 7 | 3 | 60.826.186 | 83 | 7 | 5 | 2.328,0 Rank+ 4,0 · DMG+ 655,0 · ★ 21,7 · | 20.9.2026, 22:51:49 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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20.9.2026, 22:51:49v0.9.5
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 24:12 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 1 | 107.828.236 | 83 | 8 | 4 | 4.163,5 Rank+ 5,0 · DMG+ 1.065,4 · ★ 18,1 · | 20.9.2026, 22:27:40 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 22:27:40v0.9.5
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 20:58 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 4 | 487.993.153 | 90 | 8 | 7 | 20.248,5 Rank+ 5,0 · DMG+ 4.822,8 · ★ 26,3 · | 20.9.2026, 22:06:37 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 22:06:37v0.9.5
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:09 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 4 | 189.860.958 | 83 | 7 | 7 | 8.047,1 Rank+ 5,0 · DMG+ 1.899,9 · ★ 24,2 · | 20.9.2026, 21:45:34 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 21:45:34v0.9.5
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 19:05 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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Achievements 346 / 434 Stufen
Phönix
Tier 5/5
Erhole dich aus tiefster Not wieder auf volle HP.
Sammler
Tier 5/5
Besitze viele Karten gleichzeitig.
Hochrisiko
Tier 4/4
Trage als Team eine möglichst hohe Pakt-Last durch einen Run — die Summe der Pakt-Prozente aller Tower. Höheres Pakt-Tier zählt mehr. Gewertet wird erst ab Welle 10.
Tagewerk
Tier 4/12
Sammle erfüllte Tages-Aufgaben ein — über alle Saisons hinweg.
Tiefenrekord
Tier 4/4
Überlebe mit deinem Tower bis in hohe Wellen. Zählt deine eigene Fall-Welle, nicht die der ganzen Runde.
Veredler
Tier 4/5
Besitze eine Karte mit hohem Tier.
Bestenliste
Tier 3/3
Nimm an einem Run teil, der in die globale All-Time-Top-10 (nach Gesamt-Schaden) einzieht.
Blitzableiter
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Speeder den Speeder-Anteil hochtreibt.
Boss-Jäger
Tier 3/3
Beteilige dich am Töten von Bossen.
Champion
Tier 3/3
Belege Platz 1 in einer Runde.
Dammbruch
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Ansturm die Spawns beschleunigt.
Dauerleistung
Tier 3/3
Mach in mehreren Runs hintereinander mehr als 500.000 Schaden.
Feuerrate-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Feuerrate-Attribut-Level.
Hetzjagd
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Dasher den Dasher-Anteil hochtreibt.
Im Kugelhagel
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Schützen den Schützen-Anteil hochtreibt.
Kollektiv
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 Gruppen-Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Kolossbezwinger
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Koloss die Boss-HP aufbläht.
Oberliga: Beste Welle
Tier 3/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bester erreichter Welle — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Hexas gesamt
Tier 3/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach gesamt verdienten Hexas — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Paktschmied
Tier 3/3
Schliesse einen Pakt und trage ihn durch einen Run.
Pakttreue
Tier 3/3
Trage in mehreren Runden hintereinander mindestens einen Pakt.
Panzerwall
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Tanks den Tank-Anteil hochtreibt.
Platz-1-Streak
Tier 3/3
Belege Platz 1 in aufeinanderfolgenden Runden.
Reichweite-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Reichweite-Attribut-Level.
Schaden-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Schadensattribut-Level.
Schleimschlacht
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Blob die Blob-Familie verstärkt.
Standhaft
Tier 3/3
Überlebe einen Run als allerletzter Tower.
Sturmfront
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Sturmlauf die Gegner antreibt.
Top-3-Streak
Tier 3/3
Platziere dich in aufeinanderfolgenden Runden unter den ersten 3.
Veteran
Tier 3/3
Spiele Runden zu Ende.
Vollsortiment
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 normalen Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Wandbrecher
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Vitalität die Gegner-HP aufbläht.
Oberliga: Bester Run
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bestem Einzel-Run-Schaden — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Karten
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach Karten-Sammel-Score — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Seite 1 / 6
Sammlung 127 Karten
T1
30
T2
25
T3
34
T4
23
T5
15
Höchster Tier: T5 · Silber
Builds pro Tower
Taser ausgerüstet 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 82
Feuerrate
Lv 67
Reichweite
Lv 60
Crit Damage
Lv 50
Drehung
Lv 50
Crit Chance
Lv 47
Max HP
Lv 42
Def-Flat
Lv 40
Regen
Lv 40
Def-%
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Taser-Build
47 Lift-Schritte
879.447 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +2.070 · Attr-Level 0→35
38.284
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +35,0 % · Attr-Level 0→35
98.585
3
Step 3
Reichweite
27,0 m → 29,0 m · Attr-Level 60→87
11.666
4
Step 4
Drehung
394°/s → 589°/s · Attr-Level 50→84
9.250
5
Step 5
Feuerrate
5,86/s → 8,01/s · Attr-Level 67→95
7.129
6
Step 6
Crit Chance
75,5 % → 108,5 % · Attr-Level 47→69
8.549
7
Step 7
Crit Damage
×9,00 → ×12,90 · Attr-Level 50→76
10.570
8
Step 8
Credits/Wave
+2.070 → +2.553 · Attr-Level 35→37
18.710
9
Step 9
Credits-Bonus
+35,0 % → +36,0 % · Attr-Level 35→36
24.652
10
Step 10
Schaden
71,8 → 100,2 · Attr-Level 82→117
7.282
11
Step 11
Max HP
436 → 700 · Attr-Level 42→75
10.246
12
Step 12
Regen
8,0 HP/s → 13,8 HP/s · Attr-Level 40→69
10.148
13
Step 13
Feuerrate
8,01/s → 8,32/s · Attr-Level 95→99
8.682
14
Step 14
Schaden
100,2 → 104,2 · Attr-Level 117→122
9.388
15
Step 15
Drehung
589°/s → 595°/s · Attr-Level 84→85
1.668
16
Step 16
Reichweite
29,0 m → 29,3 m · Attr-Level 87→91
14.231
17
Step 17
Crit Chance
108,5 % → 113,0 % · Attr-Level 69→72
10.254
18
Step 18
Crit Damage
×12,90 → ×13,35 · Attr-Level 76→79
10.092
19
Step 19
Schaden
104,2 → 106,7 · Attr-Level 122→125
10.724
20
Step 20
Feuerrate
8,32/s → 8,55/s · Attr-Level 99→102
12.909
21
Step 21
Crit Damage
×13,35 → ×13,65 · Attr-Level 79→81
11.633
22
Step 22
Reichweite
29,3 m → 29,5 m · Attr-Level 91→93
12.669
23
Step 23
Feuerrate
8,55/s → 8,63/s · Attr-Level 102→103
6.321
24
Step 24
Schaden
106,7 → 108,3 · Attr-Level 125→127
10.752
25
Step 25
Feuerrate
8,63/s → 8,79/s · Attr-Level 103→105
17.119
26
Step 26
Crit Damage
×13,65 → ×13,95 · Attr-Level 81→83
18.176
27
Step 27
Max HP
700 → 740 · Attr-Level 75→80
15.265
28
Step 28
Def-%
36,5 % → 57,1 % · Attr-Level 30→56
17.500
29
Step 29
Regen
13,8 HP/s → 14,6 HP/s · Attr-Level 69→73
12.356
30
Step 30
Feuerrate
8,79/s → 8,86/s · Attr-Level 105→106
11.477
31
Step 31
Reichweite
29,5 m → 29,8 m · Attr-Level 93→97
46.918
32
Step 32
Crit Damage
×13,95 → ×14,10 · Attr-Level 83→84
12.622
33
Step 33
Max HP
740 → 756 · Attr-Level 80→82
11.229
34
Step 34
Regen
14,6 HP/s → 15,0 HP/s · Attr-Level 73→75
11.000
35
Step 35
Schaden
108,3 → 109,9 · Attr-Level 127→129
14.970
36
Step 36
Crit Damage
×14,10 → ×14,25 · Attr-Level 84→85
15.778
37
Step 37
Max HP
756 → 772 · Attr-Level 82→84
16.168
38
Step 38
Regen
15,0 HP/s → 15,6 HP/s · Attr-Level 75→78
27.347
39
Step 39
Schaden
109,9 → 111,5 · Attr-Level 129→131
20.845
40
Step 40
Feuerrate
8,86/s → 9,02/s · Attr-Level 106→108
31.085
41
Step 41
Crit Damage
×14,25 → ×14,40 · Attr-Level 85→86
19.722
42
Step 42
Reichweite
29,8 m → 29,8 m · Attr-Level 97→98
18.815
43
Step 43
Feuerrate
9,02/s → 9,09/s · Attr-Level 108→109
20.841
44
Step 44
Schaden
111,5 → 113,1 · Attr-Level 131→133
29.024
45
Step 45
Reichweite
29,8 m → 30,0 m · Attr-Level 98→100
50.958
46
Step 46
Feuerrate
9,09/s → 9,17/s · Attr-Level 109→110
25.426
47
Step 47
Schaden
113,1 → 114,8 · Attr-Level 133→135
40.412
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
114,8
Feuerrate
9,17/s
Crit Chance
113,0 %
Crit Damage
×14,40
Streuung
—
Drehung
595°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
30,0 m
Max HP
772
Regen
15,6 HP/s
Def-Flat
-8,0
Def-%
57,1 %
Credits/Wave
+2.553
Credits-Bonus
+36,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit DamageReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits-BonusCredits/WaveCrit Chance
Cannon 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Schaden
Lv 80
Feuerrate
Lv 70
Reichweite
Lv 55
Streuung
Lv 50
Crit Damage
Lv 50
Proj-Speed
Lv 45
Drehung
Lv 45
Crit Chance
Lv 44
Regen
Lv 35
Max HP
Lv 35
Def-%
Lv 20
Def-Flat
Lv 19
Build-Pfad Template
⟡ Cannon-Build
48 Lift-Schritte
873.240 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +2.070 · Attr-Level 0→35
38.284
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +29,0 % · Attr-Level 0→29
25.824
3
Step 3
Drehung
366°/s → 566°/s · Attr-Level 45→80
10.918
4
Step 4
Reichweite
35,5 m → 38,2 m · Attr-Level 55→82
11.666
5
Step 5
Schaden
78,0 → 111,3 · Attr-Level 80→117
10.143
6
Step 6
Feuerrate
8,70/s → 12,00/s · Attr-Level 70→100
10.618
7
Step 7
Crit Chance
71,0 % → 105,5 % · Attr-Level 44→67
11.119
8
Step 8
Crit Damage
×9,00 → ×12,90 · Attr-Level 50→76
10.570
9
Step 9
Regen
7,0 HP/s → 12,8 HP/s · Attr-Level 35→64
10.148
10
Step 10
Max HP
380 → 644 · Attr-Level 35→68
10.246
11
Step 11
Schaden
111,3 → 115,8 · Attr-Level 117→122
13.071
12
Step 12
Feuerrate
12,00/s → 12,44/s · Attr-Level 100→104
12.921
13
Step 13
Crit Chance
105,5 % → 110,0 % · Attr-Level 67→70
13.330
14
Step 14
Drehung
566°/s → 595°/s · Attr-Level 80→85
14.082
15
Step 15
Schaden
115,8 → 117,6 · Attr-Level 122→124
9.112
16
Step 16
Feuerrate
12,44/s → 12,66/s · Attr-Level 104→106
11.502
17
Step 17
Schaden
117,6 → 119,4 · Attr-Level 124→126
12.687
18
Step 18
Feuerrate
12,66/s → 12,88/s · Attr-Level 106→108
17.119
19
Step 19
Reichweite
38,2 m → 38,6 m · Attr-Level 82→86
14.231
20
Step 20
Credits-Bonus
+29,0 % → +31,0 % · Attr-Level 29→31
14.541
21
Step 21
Credits/Wave
+2.070 → +2.553 · Attr-Level 35→37
18.710
22
Step 22
Schaden
119,4 → 122,1 · Attr-Level 126→129
28.948
23
Step 23
Feuerrate
12,88/s → 13,10/s · Attr-Level 108→110
25.479
24
Step 24
Schaden
122,1 → 123,9 · Attr-Level 129→131
29.024
25
Step 25
Def-Flat
-3,8 → -10,0 · Attr-Level 19→50
12.957
26
Step 26
Def-%
26,1 % → 50,9 % · Attr-Level 20→47
22.404
27
Step 27
Proj-Speed
73,0 m/s → 108,0 m/s · Attr-Level 45→80
12.733
28
Step 28
Crit Damage
×12,90 → ×13,50 · Attr-Level 76→80
15.262
29
Step 29
Reichweite
38,6 m → 38,8 m · Attr-Level 86→88
12.669
30
Step 30
Max HP
644 → 676 · Attr-Level 68→72
11.012
31
Step 31
Regen
12,8 HP/s → 13,6 HP/s · Attr-Level 64→68
12.356
32
Step 32
Feuerrate
13,10/s → 13,32/s · Attr-Level 110→112
37.924
33
Step 33
Reichweite
38,8 m → 38,9 m · Attr-Level 88→89
8.493
34
Step 34
Crit Damage
×13,50 → ×13,80 · Attr-Level 80→82
14.541
35
Step 35
Proj-Speed
108,0 m/s → 112,0 m/s · Attr-Level 80→84
11.976
36
Step 36
Crit Chance
110,0 % → 113,0 % · Attr-Level 70→72
16.880
37
Step 37
Schaden
123,9 → 126,6 · Attr-Level 131→134
66.224
38
Step 38
Max HP
676 → 708 · Attr-Level 72→76
22.831
39
Step 39
Regen
13,6 HP/s → 14,2 HP/s · Attr-Level 68→71
18.374
40
Step 40
Credits-Bonus
+31,0 % → +32,0 % · Attr-Level 31→32
10.098
41
Step 41
Proj-Speed
112,0 m/s → 115,0 m/s · Attr-Level 84→87
15.904
42
Step 42
Feuerrate
13,32/s → 13,43/s · Attr-Level 112→113
25.426
43
Step 43
Drehung
595°/s → 612°/s · Attr-Level 85→88
16.085
44
Step 44
Def-%
50,9 % → 53,0 % · Attr-Level 47→50
24.598
45
Step 45
Def-Flat
-10,0 → -10,8 · Attr-Level 50→54
15.763
46
Step 46
Def-Flat
-10,8 → -11,2 · Attr-Level 54→56
14.032
47
Step 47
Def-%
53,0 % → 53,7 % · Attr-Level 50→51
13.165
48
Step 48
Reichweite
38,9 m → 39,3 m · Attr-Level 89→93
57.240
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
126,6
Feuerrate
13,43/s
Crit Chance
113,0 %
Crit Damage
×13,80
Streuung
σ 0,047
Drehung
612°/s
Proj-Speed
115,0 m/s
Reichweite
39,3 m
Max HP
708
Regen
14,2 HP/s
Def-Flat
-11,2
Def-%
53,7 %
Credits/Wave
+2.553
Credits-Bonus
+32,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit DamageStreuungDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits-BonusCredits/WaveCrit Chance
Swarm 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 78
Feuerrate
Lv 69
Reichweite
Lv 62
Proj-Speed
Lv 55
Drehung
Lv 50
Crit Chance
Lv 38
Crit Damage
Lv 36
Def-Flat
Lv 35
Def-%
Lv 35
Regen
Lv 30
Max HP
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Swarm-Build
38 Lift-Schritte
623.461 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.862 · Attr-Level 0→34
31.376
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +30,0 % · Attr-Level 0→30
32.287
3
Step 3
Schaden
30,5 → 43,8 · Attr-Level 78→115
10.143
4
Step 4
Reichweite
36,2 m → 38,9 m · Attr-Level 62→89
11.666
5
Step 5
Drehung
394°/s → 595°/s · Attr-Level 50→85
10.918
6
Step 6
Credits/Wave
+1.862 → +2.300 · Attr-Level 34→36
15.336
7
Step 7
Credits-Bonus
+30,0 % → +32,0 % · Attr-Level 30→32
18.176
8
Step 8
Max HP
340 → 604 · Attr-Level 30→63
10.246
9
Step 9
Regen
6,0 HP/s → 11,8 HP/s · Attr-Level 30→59
10.148
10
Step 10
Crit Chance
62,0 % → 86,0 % · Attr-Level 38→54
1.755
11
Step 11
Crit Damage
×6,90 → ×10,80 · Attr-Level 36→62
10.570
12
Step 12
Def-Flat
-7,0 → -13,0 · Attr-Level 35→65
10.618
13
Step 13
Def-%
41,1 % → 59,0 % · Attr-Level 35→59
10.674
14
Step 14
Reichweite
38,9 m → 39,3 m · Attr-Level 89→93
14.231
15
Step 15
Feuerrate
4,29/s → 5,78/s · Attr-Level 69→96
5.841
16
Step 16
Crit Damage
×10,80 → ×11,25 · Attr-Level 62→65
10.092
17
Step 17
Schaden
43,8 → 45,2 · Attr-Level 115→119
9.529
18
Step 18
Feuerrate
5,78/s → 5,95/s · Attr-Level 96→99
4.777
19
Step 19
Reichweite
39,3 m → 39,5 m · Attr-Level 93→95
12.669
20
Step 20
Credits-Bonus
+32,0 % → +33,0 % · Attr-Level 32→33
12.622
21
Step 21
Crit Damage
×11,25 → ×11,55 · Attr-Level 65→67
11.633
22
Step 22
Reichweite
39,5 m → 39,6 m · Attr-Level 95→96
8.493
23
Step 23
Schaden
45,2 → 46,3 · Attr-Level 119→122
12.654
24
Step 24
Feuerrate
5,95/s → 6,11/s · Attr-Level 99→102
8.674
25
Step 25
Schaden
46,3 → 47,0 · Attr-Level 122→124
12.687
26
Step 26
Feuerrate
6,11/s → 6,22/s · Attr-Level 102→104
9.428
27
Step 27
Reichweite
39,6 m → 39,8 m · Attr-Level 96→98
23.003
28
Step 28
Crit Damage
×11,55 → ×11,85 · Attr-Level 67→69
18.176
29
Step 29
Max HP
604 → 636 · Attr-Level 63→67
11.012
30
Step 30
Regen
11,8 HP/s → 12,6 HP/s · Attr-Level 59→63
12.356
31
Step 31
Feuerrate
6,22/s → 6,38/s · Attr-Level 104→107
23.440
32
Step 32
Regen
12,6 HP/s → 13,4 HP/s · Attr-Level 63→67
27.371
33
Step 33
Schaden
47,0 → 47,8 · Attr-Level 124→126
17.665
34
Step 34
Reichweite
39,8 m → 40,0 m · Attr-Level 98→100
34.237
35
Step 35
Feuerrate
6,38/s → 6,50/s · Attr-Level 107→109
25.479
36
Step 36
Reichweite
40,0 m → 40,2 m · Attr-Level 100→102
50.958
37
Step 37
Feuerrate
6,50/s → 6,61/s · Attr-Level 109→111
37.924
38
Step 38
Schaden
47,8 → 48,5 · Attr-Level 126→128
24.597
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
48,5
Feuerrate
6,61/s
Crit Chance
86,0 %
Crit Damage
×11,85
Streuung
—
Drehung
595°/s
Proj-Speed
41,5 m/s
Reichweite
40,2 m
Max HP
636
Regen
13,4 HP/s
Def-Flat
-13,0
Def-%
59,0 %
Credits/Wave
+2.300
Credits-Bonus
+33,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit DamageReichweiteMax HPRegenCredits-BonusCredits/WaveCrit Chance
Shockwave 9 Attribute · Template
Investierte Hexas 9 Attribute
Schaden
Lv 63
Feuerrate
Lv 52
Reichweite
Lv 50
Crit Damage
Lv 41
Max HP
Lv 40
Regen
Lv 36
Crit Chance
Lv 30
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Shockwave-Build
29 Lift-Schritte
459.165 im Run
Hexa-Basis
9 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.503 · Attr-Level 0→32
21.073
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Feuerrate
2,69/s → 4,01/s · Attr-Level 52→82
10.618
4
Step 4
Reichweite
17,5 m → 19,0 m · Attr-Level 50→80
21.219
5
Step 5
Feuerrate
4,01/s → 4,18/s · Attr-Level 82→86
12.921
6
Step 6
Schaden
75,2 → 115,2 · Attr-Level 63→100
10.143
7
Step 7
Credits/Wave
+1.503 → +1.862 · Attr-Level 32→34
10.303
8
Step 8
Credits-Bonus
+25,0 % → +30,0 % · Attr-Level 25→30
21.725
9
Step 9
Reichweite
19,0 m → 19,3 m · Attr-Level 80→85
36.202
10
Step 10
Feuerrate
4,18/s → 4,27/s · Attr-Level 86→88
11.502
11
Step 11
Schaden
115,2 → 120,6 · Attr-Level 100→105
13.071
12
Step 12
Max HP
420 → 676 · Attr-Level 40→72
8.536
13
Step 13
Regen
7,2 HP/s → 13,0 HP/s · Attr-Level 36→65
10.148
14
Step 14
Def-Flat
-6,0 → -12,0 · Attr-Level 30→60
10.618
15
Step 15
Def-%
36,5 % → 55,8 % · Attr-Level 30→54
10.674
16
Step 16
Feuerrate
4,27/s → 4,32/s · Attr-Level 88→89
7.711
17
Step 17
Schaden
120,6 → 122,8 · Attr-Level 105→107
9.112
18
Step 18
Feuerrate
4,32/s → 4,40/s · Attr-Level 89→91
20.885
19
Step 19
Def-Flat
-12,0 → -12,8 · Attr-Level 60→64
12.921
20
Step 20
Def-%
55,8 % → 57,7 % · Attr-Level 54→57
11.730
21
Step 21
Schaden
122,8 → 124,9 · Attr-Level 107→109
12.687
22
Step 22
Feuerrate
4,40/s → 4,45/s · Attr-Level 91→92
14.002
23
Step 23
Max HP
676 → 708 · Attr-Level 72→76
9.177
24
Step 24
Crit Chance
50,0 % → 84,5 % · Attr-Level 30→53
11.119
25
Step 25
Schaden
124,9 → 126,0 · Attr-Level 109→110
8.103
26
Step 26
Reichweite
19,3 m → 19,4 m · Attr-Level 85→87
28.063
27
Step 27
Credits/Wave
+1.862 → +2.553 · Attr-Level 34→37
25.618
28
Step 28
Credits-Bonus
+30,0 % → +33,0 % · Attr-Level 30→33
30.798
29
Step 29
Feuerrate
4,45/s → 4,54/s · Attr-Level 92→94
37.924
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
126,0
Feuerrate
4,54/s
Crit Chance
84,5 %
Crit Damage
×7,65
Streuung
—
Drehung
—
Proj-Speed
—
Reichweite
19,4 m
Max HP
708
Regen
13,0 HP/s
Def-Flat
-12,8
Def-%
57,7 %
Credits/Wave
+2.553
Credits-Bonus
+33,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit DamageReichweiteMax HPRegenDef-%Credits-BonusCredits/Wave
Mortar 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 60
Proj-Speed
Lv 52
Feuerrate
Lv 50
Reichweite
Lv 50
Drehung
Lv 50
Regen
Lv 40
Max HP
Lv 40
Crit Chance
Lv 35
Crit Damage
Lv 30
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Mortar-Build
38 Lift-Schritte
499.822 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Reichweite
52,5 m → 56,4 m · Attr-Level 50→76
9.554
4
Step 4
Feuerrate
1,95/s → 2,94/s · Attr-Level 50→80
10.618
5
Step 5
Drehung
394°/s → 595°/s · Attr-Level 50→85
10.918
6
Step 6
Crit Chance
57,5 % → 92,0 % · Attr-Level 35→58
11.119
7
Step 7
Crit Damage
×6,00 → ×9,90 · Attr-Level 30→56
10.570
8
Step 8
Def-Flat
-6,0 → -12,0 · Attr-Level 30→60
10.618
9
Step 9
Def-%
36,5 % → 55,8 % · Attr-Level 30→54
10.674
10
Step 10
Credits-Bonus
+25,0 % → +28,0 % · Attr-Level 25→28
10.092
11
Step 11
Reichweite
56,4 m → 57,0 m · Attr-Level 76→80
11.665
12
Step 12
Proj-Speed
80,0 m/s → 113,0 m/s · Attr-Level 52→85
9.138
13
Step 13
Credits/Wave
+1.208 → +1.674 · Attr-Level 30→33
11.565
14
Step 14
Max HP
420 → 684 · Attr-Level 40→73
10.246
15
Step 15
Regen
8,0 HP/s → 13,8 HP/s · Attr-Level 40→69
10.148
16
Step 16
Drehung
595°/s → 618°/s · Attr-Level 85→89
10.266
17
Step 17
Schaden
48,0 → 74,6 · Attr-Level 60→97
10.143
18
Step 18
Crit Chance
92,0 % → 96,5 % · Attr-Level 58→61
13.330
19
Step 19
Crit Damage
×9,90 → ×10,35 · Attr-Level 56→59
10.092
20
Step 20
Drehung
618°/s → 635°/s · Attr-Level 89→92
13.632
21
Step 21
Feuerrate
2,94/s → 3,07/s · Attr-Level 80→84
12.921
22
Step 22
Max HP
684 → 716 · Attr-Level 73→77
11.012
23
Step 23
Schaden
74,6 → 78,2 · Attr-Level 97→102
13.071
24
Step 24
Proj-Speed
113,0 m/s → 117,0 m/s · Attr-Level 85→89
8.601
25
Step 25
Regen
13,8 HP/s → 14,6 HP/s · Attr-Level 69→73
12.356
26
Step 26
Feuerrate
3,07/s → 3,14/s · Attr-Level 84→86
11.502
27
Step 27
Schaden
78,2 → 80,4 · Attr-Level 102→105
14.932
28
Step 28
Feuerrate
3,14/s → 3,20/s · Attr-Level 86→88
17.119
29
Step 29
Schaden
80,4 → 81,8 · Attr-Level 105→107
14.970
30
Step 30
Feuerrate
3,20/s → 3,27/s · Attr-Level 88→90
25.479
31
Step 31
Def-%
55,8 % → 57,7 % · Attr-Level 54→57
11.730
32
Step 32
Max HP
716 → 732 · Attr-Level 77→79
9.357
33
Step 33
Regen
14,6 HP/s → 15,0 HP/s · Attr-Level 73→75
11.000
34
Step 34
Def-Flat
-12,0 → -12,8 · Attr-Level 60→64
12.921
35
Step 35
Def-%
57,7 % → 59,6 % · Attr-Level 57→60
24.598
36
Step 36
Reichweite
57,0 m → 57,3 m · Attr-Level 80→82
10.385
37
Step 37
Schaden
81,8 → 83,3 · Attr-Level 107→109
20.845
38
Step 38
Feuerrate
3,27/s → 3,34/s · Attr-Level 90→92
37.924
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
83,3
Feuerrate
3,34/s
Crit Chance
96,5 %
Crit Damage
×10,35
Streuung
—
Drehung
635°/s
Proj-Speed
117,0 m/s
Reichweite
57,3 m
Max HP
732
Regen
15,0 HP/s
Def-Flat
-12,8
Def-%
59,6 %
Credits/Wave
+1.674
Credits-Bonus
+28,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit DamageDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits-Bonus
Laser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 55
Feuerrate
Lv 50
Drehung
Lv 46
Reichweite
Lv 42
Crit Damage
Lv 35
Regen
Lv 35
Max HP
Lv 35
Crit Chance
Lv 31
Def-Flat
Lv 25
Def-%
Lv 25
Build-Pfad Template
⟡ Laser-Build
32 Lift-Schritte
474.900 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +28,0 % · Attr-Level 0→28
20.654
3
Step 3
Drehung
372°/s → 561°/s · Attr-Level 46→79
7.836
4
Step 4
Reichweite
34,2 m → 36,6 m · Attr-Level 42→66
6.404
5
Step 5
Schaden
55,5 → 87,9 · Attr-Level 55→91
8.594
6
Step 6
Credits/Wave
+1.208 → +1.674 · Attr-Level 30→33
11.565
7
Step 7
Credits-Bonus
+28,0 % → +32,0 % · Attr-Level 28→32
29.809
8
Step 8
Max HP
380 → 644 · Attr-Level 35→68
10.246
9
Step 9
Regen
7,0 HP/s → 12,8 HP/s · Attr-Level 35→64
10.148
10
Step 10
Crit Chance
51,5 % → 84,5 % · Attr-Level 31→53
8.549
11
Step 11
Crit Damage
×6,75 → ×10,65 · Attr-Level 35→61
10.570
12
Step 12
Def-Flat
-5,0 → -10,4 · Attr-Level 25→52
5.841
13
Step 13
Def-%
31,5 % → 52,3 % · Attr-Level 25→49
10.674
14
Step 14
Feuerrate
7,00/s → 10,30/s · Attr-Level 50→80
10.618
15
Step 15
Crit Damage
×10,65 → ×11,10 · Attr-Level 61→64
10.092
16
Step 16
Schaden
87,9 → 92,4 · Attr-Level 91→96
11.078
17
Step 17
Feuerrate
10,30/s → 10,74/s · Attr-Level 80→84
12.921
18
Step 18
Reichweite
36,6 m → 37,0 m · Attr-Level 66→70
7.838
19
Step 19
Credits-Bonus
+32,0 % → +34,0 % · Attr-Level 32→34
28.400
20
Step 20
Crit Damage
×11,10 → ×11,40 · Attr-Level 64→66
11.633
21
Step 21
Reichweite
37,0 m → 37,2 m · Attr-Level 70→72
6.977
22
Step 22
Schaden
92,4 → 95,1 · Attr-Level 96→99
12.654
23
Step 23
Feuerrate
10,74/s → 11,07/s · Attr-Level 84→87
19.213
24
Step 24
Max HP
644 → 684 · Attr-Level 68→73
15.265
25
Step 25
Regen
12,8 HP/s → 13,8 HP/s · Attr-Level 64→69
17.311
26
Step 26
Schaden
95,1 → 97,8 · Attr-Level 99→102
20.790
27
Step 27
Feuerrate
11,07/s → 11,29/s · Attr-Level 87→89
20.885
28
Step 28
Reichweite
37,2 m → 37,5 m · Attr-Level 72→75
17.347
29
Step 29
Crit Damage
×11,40 → ×11,70 · Attr-Level 66→68
18.176
30
Step 30
Feuerrate
11,29/s → 11,51/s · Attr-Level 89→91
31.085
31
Step 31
Regen
13,8 HP/s → 14,2 HP/s · Attr-Level 69→71
13.419
32
Step 32
Schaden
97,8 → 100,5 · Attr-Level 102→105
34.159
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
100,5
Feuerrate
11,51/s
Crit Chance
84,5 %
Crit Damage
×11,70
Streuung
—
Drehung
561°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
37,5 m
Max HP
684
Regen
14,2 HP/s
Def-Flat
-10,4
Def-%
52,3 %
Credits/Wave
+1.674
Credits-Bonus
+34,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit DamageReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%
Raketenwerfer 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 55
Reichweite
Lv 46
Feuerrate
Lv 45
Drehung
Lv 45
Proj-Speed
Lv 44
Regen
Lv 35
Max HP
Lv 35
Crit Chance
Lv 30
Def-Flat
Lv 21
Crit Damage
Lv 20
Def-%
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Raketenwerfer-Build
38 Lift-Schritte
611.333 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +967 · Attr-Level 0→28
9.498
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Drehung
366°/s → 561°/s · Attr-Level 45→79
9.250
4
Step 4
Reichweite
34,6 m → 37,1 m · Attr-Level 46→71
7.823
5
Step 5
Crit Chance
50,0 % → 84,5 % · Attr-Level 30→53
11.119
6
Step 6
Crit Damage
×4,50 → ×8,40 · Attr-Level 20→46
10.570
7
Step 7
Def-Flat
-4,2 → -10,2 · Attr-Level 21→51
10.618
8
Step 8
Def-%
26,1 % → 48,6 % · Attr-Level 20→44
10.674
9
Step 9
Feuerrate
2,38/s → 3,70/s · Attr-Level 45→75
10.618
10
Step 10
Schaden
55,5 → 88,8 · Attr-Level 55→92
10.143
11
Step 11
Max HP
380 → 644 · Attr-Level 35→68
10.246
12
Step 12
Regen
7,0 HP/s → 12,8 HP/s · Attr-Level 35→64
10.148
13
Step 13
Schaden
88,8 → 93,3 · Attr-Level 92→97
13.071
14
Step 14
Feuerrate
3,70/s → 3,88/s · Attr-Level 75→79
12.921
15
Step 15
Proj-Speed
54,0 m/s → 78,0 m/s · Attr-Level 44→76
7.740
16
Step 16
Drehung
561°/s → 601°/s · Attr-Level 79→86
20.253
17
Step 17
Crit Chance
84,5 % → 89,0 % · Attr-Level 53→56
13.330
18
Step 18
Schaden
93,3 → 96,0 · Attr-Level 97→100
14.932
19
Step 19
Credits-Bonus
+25,0 % → +28,0 % · Attr-Level 25→28
10.092
20
Step 20
Proj-Speed
78,0 m/s → 81,0 m/s · Attr-Level 76→80
7.289
21
Step 21
Reichweite
37,1 m → 37,6 m · Attr-Level 71→76
13.396
22
Step 22
Feuerrate
3,88/s → 3,96/s · Attr-Level 79→81
11.502
23
Step 23
Schaden
96,0 → 97,8 · Attr-Level 100→102
14.970
24
Step 24
Proj-Speed
81,0 m/s → 83,3 m/s · Attr-Level 80→83
9.680
25
Step 25
Max HP
644 → 676 · Attr-Level 68→72
11.012
26
Step 26
Regen
12,8 HP/s → 13,6 HP/s · Attr-Level 64→68
12.356
27
Step 27
Feuerrate
3,96/s → 4,05/s · Attr-Level 81→83
17.119
28
Step 28
Schaden
97,8 → 99,6 · Attr-Level 102→104
20.845
29
Step 29
Crit Chance
89,0 % → 92,0 % · Attr-Level 56→58
16.880
30
Step 30
Crit Damage
×8,40 → ×8,85 · Attr-Level 46→49
10.092
31
Step 31
Drehung
601°/s → 618°/s · Attr-Level 86→89
18.980
32
Step 32
Schaden
99,6 → 100,5 · Attr-Level 104→105
13.314
33
Step 33
Proj-Speed
83,3 m/s → 85,5 m/s · Attr-Level 83→86
15.904
34
Step 34
Reichweite
37,6 m → 38,0 m · Attr-Level 76→80
25.840
35
Step 35
Max HP
676 → 716 · Attr-Level 72→77
31.650
36
Step 36
Regen
13,6 HP/s → 14,4 HP/s · Attr-Level 68→72
27.371
37
Step 37
Feuerrate
4,05/s → 4,23/s · Attr-Level 83→87
63.403
38
Step 38
Schaden
100,5 → 103,2 · Attr-Level 105→108
56.122
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
103,2
Feuerrate
4,23/s
Crit Chance
92,0 %
Crit Damage
×8,85
Streuung
—
Drehung
618°/s
Proj-Speed
85,5 m/s
Reichweite
38,0 m
Max HP
716
Regen
14,4 HP/s
Def-Flat
-10,2
Def-%
48,6 %
Credits/Wave
+967
Credits-Bonus
+28,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit DamageDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-%Credits-Bonus
Railgun 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 50
Feuerrate
Lv 45
Reichweite
Lv 45
Drehung
Lv 40
Crit Damage
Lv 35
Crit Chance
Lv 30
Def-Flat
Lv 25
Def-%
Lv 20
Max HP
Lv 20
Regen
Lv 18
Build-Pfad Template
⟡ Railgun-Build
34 Lift-Schritte
575.669 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +30,0 % · Attr-Level 0→30
32.287
3
Step 3
Drehung
337°/s → 532°/s · Attr-Level 40→74
9.250
4
Step 4
Reichweite
34,5 m → 37,1 m · Attr-Level 45→71
9.554
5
Step 5
Schaden
102,0 → 168,6 · Attr-Level 50→87
10.143
6
Step 6
Credits/Wave
+1.208 → +1.674 · Attr-Level 30→33
11.565
7
Step 7
Credits-Bonus
+30,0 % → +32,0 % · Attr-Level 30→32
18.176
8
Step 8
Max HP
260 → 524 · Attr-Level 20→53
10.246
9
Step 9
Regen
3,6 HP/s → 9,4 HP/s · Attr-Level 18→47
10.148
10
Step 10
Crit Chance
50,0 % → 84,5 % · Attr-Level 30→53
11.119
11
Step 11
Crit Damage
×6,75 → ×10,65 · Attr-Level 35→61
10.570
12
Step 12
Def-Flat
-5,0 → -11,0 · Attr-Level 25→55
10.618
13
Step 13
Def-%
26,1 % → 53,7 % · Attr-Level 20→51
60.167
14
Step 14
Reichweite
37,1 m → 37,5 m · Attr-Level 71→75
11.665
15
Step 15
Feuerrate
1,78/s → 2,77/s · Attr-Level 45→75
10.618
16
Step 16
Crit Damage
×10,65 → ×11,25 · Attr-Level 61→65
15.262
17
Step 17
Schaden
168,6 → 177,6 · Attr-Level 87→92
13.071
18
Step 18
Feuerrate
2,77/s → 2,91/s · Attr-Level 75→79
12.921
19
Step 19
Reichweite
37,5 m → 37,8 m · Attr-Level 75→78
17.347
20
Step 20
Credits-Bonus
+32,0 % → +36,0 % · Attr-Level 32→36
72.774
21
Step 21
Crit Damage
×11,25 → ×11,55 · Attr-Level 65→67
14.541
22
Step 22
Reichweite
37,8 m → 38,0 m · Attr-Level 78→80
18.855
23
Step 23
Schaden
177,6 → 183,0 · Attr-Level 92→95
14.932
24
Step 24
Feuerrate
2,91/s → 3,01/s · Attr-Level 79→82
19.213
25
Step 25
Max HP
524 → 556 · Attr-Level 53→57
11.012
26
Step 26
Regen
9,4 HP/s → 10,2 HP/s · Attr-Level 47→51
12.356
27
Step 27
Schaden
183,0 → 186,6 · Attr-Level 95→97
14.970
28
Step 28
Feuerrate
3,01/s → 3,04/s · Attr-Level 82→83
9.408
29
Step 29
Reichweite
38,0 m → 38,1 m · Attr-Level 80→81
12.641
30
Step 30
Crit Damage
×11,55 → ×11,70 · Attr-Level 67→68
10.098
31
Step 31
Feuerrate
3,04/s → 3,07/s · Attr-Level 83→84
11.477
32
Step 32
Max HP
556 → 572 · Attr-Level 57→59
9.357
33
Step 33
Regen
10,2 HP/s → 10,6 HP/s · Attr-Level 51→53
11.000
34
Step 34
Schaden
186,6 → 192,0 · Attr-Level 97→100
34.159
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
192,0
Feuerrate
3,07/s
Crit Chance
84,5 %
Crit Damage
×11,70
Streuung
—
Drehung
532°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
38,1 m
Max HP
572
Regen
10,6 HP/s
Def-Flat
-11,0
Def-%
53,7 %
Credits/Wave
+1.674
Credits-Bonus
+36,0 %
Upgrade-Fokus
FeuerrateMax HPRegenCrit DamageSchadenCrit Chance
Gatling 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Schaden
Lv 47
Reichweite
Lv 47
Drehung
Lv 46
Proj-Speed
Lv 43
Feuerrate
Lv 39
Streuung
Lv 34
Crit Damage
Lv 25
Regen
Lv 25
Max HP
Lv 25
Crit Chance
Lv 20
Def-Flat
Lv 20
Def-%
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Gatling-Build
37 Lift-Schritte
874.508 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +28,0 % · Attr-Level 0→28
20.654
3
Step 3
Feuerrate
10,58/s → 17,40/s · Attr-Level 39→70
12.957
4
Step 4
Drehung
372°/s → 538°/s · Attr-Level 46→75
4.031
5
Step 5
Reichweite
34,7 m → 37,0 m · Attr-Level 47→70
5.241
6
Step 6
Schaden
48,3 → 75,3 · Attr-Level 47→77
3.177
7
Step 7
Credits/Wave
+1.208 → +2.070 · Attr-Level 30→35
24.135
8
Step 8
Credits-Bonus
+28,0 % → +32,0 % · Attr-Level 28→32
29.809
9
Step 9
Streuung
σ 0,060 → σ 0,035 · Attr-Level 34→70
21.253
10
Step 10
Max HP
300 → 620 · Attr-Level 25→65
36.740
11
Step 11
Regen
5,0 HP/s → 12,0 HP/s · Attr-Level 25→60
33.504
12
Step 12
Def-%
26,1 % → 49,3 % · Attr-Level 20→45
13.668
13
Step 13
Crit Chance
35,0 % → 80,0 % · Attr-Level 20→50
69.856
14
Step 14
Crit Damage
×5,25 → ×9,45 · Attr-Level 25→53
16.526
15
Step 15
Def-Flat
-4,0 → -10,6 · Attr-Level 20→53
19.292
16
Step 16
Reichweite
37,0 m → 37,4 m · Attr-Level 70→74
6.425
17
Step 17
Feuerrate
17,40/s → 18,06/s · Attr-Level 70→73
10.582
18
Step 18
Crit Damage
×9,45 → ×10,20 · Attr-Level 53→58
33.945
19
Step 19
Schaden
75,3 → 80,7 · Attr-Level 77→83
5.417
20
Step 20
Feuerrate
18,06/s → 18,50/s · Attr-Level 73→75
11.502
21
Step 21
Reichweite
37,4 m → 37,6 m · Attr-Level 74→76
5.719
22
Step 22
Streuung
σ 0,035 → σ 0,034 · Attr-Level 70→72
9.357
23
Step 23
Credits-Bonus
+32,0 % → +34,0 % · Attr-Level 32→34
28.400
24
Step 24
Crit Damage
×10,20 → ×10,50 · Attr-Level 58→60
28.400
25
Step 25
Feuerrate
18,50/s → 19,16/s · Attr-Level 75→78
28.596
26
Step 26
Reichweite
37,6 m → 37,8 m · Attr-Level 76→78
8.512
27
Step 27
Schaden
80,7 → 83,4 · Attr-Level 83→86
5.532
28
Step 28
Max HP
620 → 644 · Attr-Level 65→68
26.751
29
Step 29
Regen
12,0 HP/s → 12,6 HP/s · Attr-Level 60→63
27.347
30
Step 30
Schaden
83,4 → 87,0 · Attr-Level 86→90
13.268
31
Step 31
Feuerrate
19,16/s → 19,82/s · Attr-Level 78→81
51.926
32
Step 32
Reichweite
37,8 m → 38,0 m · Attr-Level 78→80
12.669
33
Step 33
Crit Damage
×10,50 → ×10,80 · Attr-Level 60→62
44.374
34
Step 34
Feuerrate
19,82/s → 20,48/s · Attr-Level 81→84
94.288
35
Step 35
Regen
12,6 HP/s → 13,0 HP/s · Attr-Level 63→65
29.726
36
Step 36
Schaden
87,0 → 91,5 · Attr-Level 90→95
35.284
37
Step 37
Reichweite
38,0 m → 38,3 m · Attr-Level 80→83
31.496
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
91,5
Feuerrate
20,48/s
Crit Chance
80,0 %
Crit Damage
×10,80
Streuung
σ 0,034
Drehung
538°/s
Proj-Speed
71,0 m/s
Reichweite
38,3 m
Max HP
644
Regen
13,0 HP/s
Def-Flat
-10,6
Def-%
49,3 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+34,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit DamageStreuungDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits-Bonus