xXLackyXx
@xxlackyxx
#10
13.907.581,1
Hexas gesamt
Top 6 %↑ 1.689.365,7 bis Rang 9↓ 61.874,5 vor Rang 11
#4
114
Beste Welle
Top 3 %↑ 1 bis Rang 3↓ 1 vor Rang 5
#11
1.869
Karten
Top 15 %↑ 121 bis Rang 10↓ 57 vor Rang 12
#9
8,21 Mrd
Bester Run
Top 6 %↑ 176,24 Mio bis Rang 8↓ 2,87 Mrd vor Rang 10
xXLackyXxs Top Runs nach Schaden
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 8.215.478.697 | 105 | 10 | 13 | 1.396.636,8 Rank+ 7,5 · DMG+ 77.340,2 · ★ 28,3 · | 15.9.2026, 19:56:20 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 19:56:20v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 32:10 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 5 | 7.176.708.212 | 112 | 10 | 13 | 1.582.083,7 Rank+ 4,0 · DMG+ 76.195,3 · ★ 45,7 · | 16.9.2026, 20:47:51 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 20:47:51v0.9.3
|
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|
Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 31:06 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 3 | 5 | 5.269.256.493 | 106 | 10 | 12 | 998.676,1 Rank+ 4,0 · DMG+ 52.529,2 · ★ 28,7 · | 18.9.2026, 21:21:38 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 21:21:38v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:50 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 5 | 4.153.149.253 | 107 | 10 | 12 | 831.751,0 Rank+ 4,0 · DMG+ 42.622,1 · ★ 27,8 · | 16.9.2026, 19:50:44 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 19:50:44v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:46 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 5 | 3.069.657.261 | 100 | 9 | 11 | 630.351,4 Rank+ 4,0 · DMG+ 30.946,0 · ★ 25,5 · | 17.9.2026, 20:02:32 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
17.9.2026, 20:02:32v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 20:50 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 7 | 2.794.917.469 | 101 | 9 | 11 | 521.496,2 Rank+ 2,0 · DMG+ 28.088,3 · ★ 22,7 · | 18.9.2026, 22:22:47 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 22:22:47v0.9.3
|
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|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 28:32 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 6 | 2.729.083.156 | 100 | 9 | 11 | 524.228,1 Rank+ 3,0 · DMG+ 27.420,8 · ★ 22,7 · | 18.9.2026, 21:51:17 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 21:51:17v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:38 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 5 | 2.553.457.843 | 101 | 9 | 12 | 510.935,1 Rank+ 4,0 · DMG+ 26.175,1 · ★ 22,7 · | 16.9.2026, 20:14:28 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 20:14:28v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 23:35 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 1 | 2.417.655.649 | 97 | 9 | 12 | 337.555,3 Rank+ 10,0 · DMG+ 22.698,4 · ★ 22,6 · | 14.9.2026, 22:37:49 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
14.9.2026, 22:37:49v0.9.2
|
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|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:53 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 3 | 2.328.973.984 | 97 | 9 | 11 | 415.535,9 Rank+ 6,0 · DMG+ 22.432,8 · ★ 22,6 · | 16.9.2026, 15:30:28 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 15:30:28v0.9.3
|
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|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:60 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
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xXLackyXxs letzte Runs chronologisch
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 197.108.607 | 81 | 7 | 8 | 7.966,3 Rank+ 4,0 · DMG+ 1.961,1 · ★ 14,1 · | 21.9.2026, 09:18:35 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 09:18:35v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 18:12 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 2 | 49.367 | 26 | 2 | 2 | 47,5 Rank+ 2,0 · DMG+ 5,0 · ★ 3,8 · | 21.9.2026, 09:01:23 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 09:01:23v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
3 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 7:32 · Y logarithmisch · 2 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 1 | 11.676 | 15 | 1 | 1 | 24,5 Rank+ 2,0 · DMG+ 1,1 · ★ 1,7 · | 21.9.2026, 05:32:18 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 05:32:18v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
2 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 4:29 · Y logarithmisch · 1 Boss-Mark
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 2 | 49.679.527 | 82 | 7 | 2 | 2.857,6 Rank+ 2,0 · DMG+ 528,0 · ★ 14,3 · | 21.9.2026, 05:27:48 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 05:27:48v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:55 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 1 | 1.985.285.650 | 90 | 8 | 9 | 81.768,3 Rank+ 10,0 · DMG+ 18.508,8 · ★ 18,1 · | 20.9.2026, 19:17:28 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 19:17:28v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 18:53 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 1 | 13.570 | 15 | 1 | 1 | 25,5 Rank+ 2,0 · DMG+ 1,3 · ★ 1,7 · | 20.9.2026, 18:47:51 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 18:47:51v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
2 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 4:43 · Y logarithmisch · 1 Boss-Mark
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 5 | 253.111.197 | 87 | 8 | 8 | 10.499,9 Rank+ 4,0 · DMG+ 2.590,5 · ★ 22,3 · | 20.9.2026, 17:46:56 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 17:46:56v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:51 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 6 | 469.294.746 | 89 | 8 | 10 | 18.819,4 Rank+ 3,0 · DMG+ 4.719,2 · ★ 18,2 · | 20.9.2026, 17:25:00 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 17:25:00v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 24:33 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 7 | 304.848.050 | 92 | 8 | 9 | 14.255,1 Rank+ 2,0 · DMG+ 3.461,2 · ★ 23,1 · | 20.9.2026, 17:00:17 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 17:00:17v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 24:04 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 1 | 73.045.089 | 79 | 7 | 3 | 3.076,6 Rank+ 4,0 · DMG+ 725,9 · ★ 20,5 · | 20.9.2026, 16:32:15 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 16:32:15v0.9.5
|
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|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 27:19 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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Achievements 333 / 434 Stufen
Phönix
Tier 5/5
Erhole dich aus tiefster Not wieder auf volle HP.
Sammler
Tier 5/5
Besitze viele Karten gleichzeitig.
Hochrisiko
Tier 4/4
Trage als Team eine möglichst hohe Pakt-Last durch einen Run — die Summe der Pakt-Prozente aller Tower. Höheres Pakt-Tier zählt mehr. Gewertet wird erst ab Welle 10.
Tagewerk
Tier 4/12
Sammle erfüllte Tages-Aufgaben ein — über alle Saisons hinweg.
Tiefenrekord
Tier 4/4
Überlebe mit deinem Tower bis in hohe Wellen. Zählt deine eigene Fall-Welle, nicht die der ganzen Runde.
Veredler
Tier 4/5
Besitze eine Karte mit hohem Tier.
Bestenliste
Tier 3/3
Nimm an einem Run teil, der in die globale All-Time-Top-10 (nach Gesamt-Schaden) einzieht.
Blitzableiter
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Speeder den Speeder-Anteil hochtreibt.
Boss-Jäger
Tier 3/3
Beteilige dich am Töten von Bossen.
Champion
Tier 3/3
Belege Platz 1 in einer Runde.
Dammbruch
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Ansturm die Spawns beschleunigt.
Dauerleistung
Tier 3/3
Mach in mehreren Runs hintereinander mehr als 500.000 Schaden.
Feuerrate-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Feuerrate-Attribut-Level.
Hetzjagd
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Dasher den Dasher-Anteil hochtreibt.
Im Kugelhagel
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Schützen den Schützen-Anteil hochtreibt.
Kollektiv
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 Gruppen-Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Kolossbezwinger
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Koloss die Boss-HP aufbläht.
Oberliga: Hexas gesamt
Tier 3/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach gesamt verdienten Hexas — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Paktschmied
Tier 3/3
Schliesse einen Pakt und trage ihn durch einen Run.
Pakttreue
Tier 3/3
Trage in mehreren Runden hintereinander mindestens einen Pakt.
Panzerwall
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Tanks den Tank-Anteil hochtreibt.
Platz-1-Streak
Tier 3/3
Belege Platz 1 in aufeinanderfolgenden Runden.
Reichweite-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Reichweite-Attribut-Level.
Schaden-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Schadensattribut-Level.
Schleimschlacht
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Blob die Blob-Familie verstärkt.
Standhaft
Tier 3/3
Überlebe einen Run als allerletzter Tower.
Sturmfront
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Sturmlauf die Gegner antreibt.
Top-3-Streak
Tier 3/3
Platziere dich in aufeinanderfolgenden Runden unter den ersten 3.
Veteran
Tier 3/3
Spiele Runden zu Ende.
Vollsortiment
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 normalen Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Wandbrecher
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Vitalität die Gegner-HP aufbläht.
Oberliga: Beste Welle
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bester erreichter Welle — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Bester Run
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bestem Einzel-Run-Schaden — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Karten
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach Karten-Sammel-Score — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
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Sammlung 157 Karten
T1
39
T2
31
T3
43
T4
41
T5
3
Höchster Tier: T5 · Silber
Builds pro Tower
Swarm ausgerüstet 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 77
Feuerrate
Lv 60
Proj-Speed
Lv 60
Reichweite
Lv 55
Crit Chance
Lv 49
Crit Damage
Lv 48
Max HP
Lv 47
Regen
Lv 42
Def-Flat
Lv 41
Def-%
Lv 35
Build-Pfad Template
⟡ Swarm-Build
10 Lift-Schritte
618.064 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +2.070 · Attr-Level 0→35
38.284
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +30,0 % · Attr-Level 0→30
32.287
3
Step 3
Credits/Wave
+2.070 → +4.708 · Attr-Level 35→43
149.693
4
Step 4
Credits-Bonus
+30,0 % → +38,0 % · Attr-Level 30→38
160.284
5
Step 5
Credits/Wave
+4.708 → +5.746 · Attr-Level 43→45
91.817
6
Step 6
Credits-Bonus
+38,0 % → +40,0 % · Attr-Level 38→40
108.335
7
Step 7
Max HP
476 → 716 · Attr-Level 47→77
5.924
8
Step 8
Regen
8,4 HP/s → 14,2 HP/s · Attr-Level 42→71
10.148
9
Step 9
Def-Flat
-8,2 → -14,2 · Attr-Level 41→71
10.618
10
Step 10
Def-%
41,1 % → 59,0 % · Attr-Level 35→59
10.674
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
30,1
Feuerrate
3,80/s
Crit Chance
78,5 %
Crit Damage
×8,70
Streuung
—
Proj-Speed
44,0 m/s
Reichweite
35,5 m
Max HP
716
Regen
14,2 HP/s
Def-Flat
-14,2
Def-%
59,0 %
Credits/Wave
+5.746
Credits-Bonus
+40,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit DamageCrit ChanceReichweite
Shockwave 9 Attribute · Template
Investierte Hexas 9 Attribute
Schaden
Lv 70
Reichweite
Lv 64
Feuerrate
Lv 54
Max HP
Lv 48
Crit Chance
Lv 46
Crit Damage
Lv 43
Def-Flat
Lv 41
Regen
Lv 40
Def-%
Lv 35
Build-Pfad Template
⟡ Shockwave-Build
8 Lift-Schritte
514.736 im Run
Hexa-Basis
9 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Credits/Wave
+1.208 → +5.202 · Attr-Level 30→44
215.187
4
Step 4
Credits-Bonus
+25,0 % → +39,0 % · Attr-Level 25→39
230.158
5
Step 5
Regen
8,0 HP/s → 13,8 HP/s · Attr-Level 40→69
10.148
6
Step 6
Max HP
484 → 748 · Attr-Level 48→81
10.246
7
Step 7
Def-Flat
-8,2 → -14,2 · Attr-Level 41→71
10.618
8
Step 8
Def-%
41,1 % → 59,6 % · Attr-Level 35→60
13.668
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
82,8
Feuerrate
2,78/s
Crit Chance
74,0 %
Crit Damage
×7,95
Streuung
—
Drehung
—
Proj-Speed
—
Reichweite
18,2 m
Max HP
748
Regen
13,8 HP/s
Def-Flat
-14,2
Def-%
59,6 %
Credits/Wave
+5.202
Credits-Bonus
+39,0 %
Upgrade-Fokus
FeuerrateReichweiteCrit ChanceCrit DamageSchaden
Cannon 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Schaden
Lv 74
Reichweite
Lv 60
Feuerrate
Lv 52
Crit Chance
Lv 50
Streuung
Lv 44
Drehung
Lv 42
Crit Damage
Lv 41
Proj-Speed
Lv 40
Max HP
Lv 32
Regen
Lv 30
Def-Flat
Lv 28
Def-%
Lv 23
Build-Pfad Template
⟡ Cannon-Build
10 Lift-Schritte
419.091 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Credits/Wave
+1.208 → +3.476 · Attr-Level 30→40
89.362
4
Step 4
Credits-Bonus
+25,0 % → +35,0 % · Attr-Level 25→35
88.023
5
Step 5
Credits/Wave
+3.476 → +4.708 · Attr-Level 40→43
84.466
6
Step 6
Credits-Bonus
+35,0 % → +38,0 % · Attr-Level 35→38
93.986
7
Step 7
Regen
6,0 HP/s → 11,8 HP/s · Attr-Level 30→59
10.148
8
Step 8
Def-Flat
-5,6 → -11,6 · Attr-Level 28→58
10.618
9
Step 9
Def-%
29,4 % → 51,6 % · Attr-Level 23→48
13.668
10
Step 10
Max HP
356 → 580 · Attr-Level 32→60
4.109
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
72,6
Feuerrate
6,72/s
Crit Chance
80,0 %
Crit Damage
×7,65
Streuung
σ 0,051
Drehung
349°/s
Proj-Speed
68,0 m/s
Reichweite
36,0 m
Max HP
580
Regen
11,8 HP/s
Def-Flat
-11,6
Def-%
51,6 %
Credits/Wave
+4.708
Credits-Bonus
+38,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit DamageCrit ChanceReichweiteStreuungDrehungProj-Speed
Railgun 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 71
Reichweite
Lv 62
Feuerrate
Lv 53
Drehung
Lv 52
Crit Chance
Lv 49
Crit Damage
Lv 43
Max HP
Lv 42
Def-Flat
Lv 40
Regen
Lv 40
Def-%
Lv 36
Build-Pfad Template
⟡ Railgun-Build
10 Lift-Schritte
446.686 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +26,0 % · Attr-Level 0→26
13.209
3
Step 3
Credits/Wave
+1.208 → +3.476 · Attr-Level 30→40
89.362
4
Step 4
Credits-Bonus
+26,0 % → +35,0 % · Attr-Level 26→35
85.376
5
Step 5
Credits/Wave
+3.476 → +4.708 · Attr-Level 40→43
84.466
6
Step 6
Credits-Bonus
+35,0 % → +38,0 % · Attr-Level 35→38
93.986
7
Step 7
Max HP
436 → 724 · Attr-Level 42→78
17.713
8
Step 8
Regen
8,0 HP/s → 14,2 HP/s · Attr-Level 40→71
15.114
9
Step 9
Def-Flat
-8,0 → -14,4 · Attr-Level 40→72
15.811
10
Step 10
Def-%
42,0 % → 60,8 % · Attr-Level 36→62
17.500
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
139,8
Feuerrate
2,05/s
Crit Chance
78,5 %
Crit Damage
×7,95
Streuung
—
Drehung
406°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
36,2 m
Max HP
724
Regen
14,2 HP/s
Def-Flat
-14,4
Def-%
60,8 %
Credits/Wave
+4.708
Credits-Bonus
+38,0 %
Upgrade-Fokus
FeuerrateSchadenCrit ChanceCrit DamageDrehungReichweite
Mortar 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 70
Feuerrate
Lv 58
Reichweite
Lv 55
Drehung
Lv 51
Crit Chance
Lv 49
Proj-Speed
Lv 46
Crit Damage
Lv 45
Max HP
Lv 41
Regen
Lv 40
Def-Flat
Lv 35
Def-%
Lv 31
Build-Pfad Template
⟡ Mortar-Build
13 Lift-Schritte
369.263 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Reichweite
53,3 m → 55,8 m · Attr-Level 55→72
1.555
4
Step 4
Feuerrate
2,21/s → 2,91/s · Attr-Level 58→79
1.759
5
Step 5
Schaden
55,2 → 73,9 · Attr-Level 70→96
1.632
6
Step 6
Drehung
400°/s → 503°/s · Attr-Level 51→69
631
7
Step 7
Credits/Wave
+1.208 → +3.476 · Attr-Level 30→40
89.362
8
Step 8
Credits-Bonus
+25,0 % → +35,0 % · Attr-Level 25→35
88.023
9
Step 9
Reichweite
55,8 m → 57,0 m · Attr-Level 72→80
6.268
10
Step 10
Feuerrate
2,91/s → 3,14/s · Attr-Level 79→86
5.370
11
Step 11
Crit Damage
×8,25 → ×11,70 · Attr-Level 45→68
5.401
12
Step 12
Credits/Wave
+3.476 → +4.258 · Attr-Level 40→42
50.565
13
Step 13
Credits-Bonus
+35,0 % → +38,0 % · Attr-Level 35→38
93.986
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
73,9
Feuerrate
3,14/s
Crit Chance
78,5 %
Crit Damage
×11,70
Streuung
—
Drehung
503°/s
Proj-Speed
74,0 m/s
Reichweite
57,0 m
Max HP
428
Regen
8,0 HP/s
Def-Flat
-7,0
Def-%
37,4 %
Credits/Wave
+4.258
Credits-Bonus
+38,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteDrehungProj-Speed
Laser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 66
Reichweite
Lv 55
Drehung
Lv 51
Feuerrate
Lv 49
Crit Chance
Lv 47
Max HP
Lv 42
Crit Damage
Lv 40
Regen
Lv 38
Def-Flat
Lv 36
Def-%
Lv 35
Build-Pfad Template
⟡ Laser-Build
10 Lift-Schritte
622.386 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Credits/Wave
+1.208 → +4.708 · Attr-Level 30→43
173.828
4
Step 4
Credits-Bonus
+25,0 % → +38,0 % · Attr-Level 25→38
182.009
5
Step 5
Credits/Wave
+4.708 → +5.746 · Attr-Level 43→45
91.817
6
Step 6
Credits-Bonus
+38,0 % → +40,0 % · Attr-Level 38→40
108.335
7
Step 7
Def-Flat
-7,2 → -13,2 · Attr-Level 36→66
10.618
8
Step 8
Regen
7,6 HP/s → 13,4 HP/s · Attr-Level 38→67
10.148
9
Step 9
Max HP
436 → 700 · Attr-Level 42→75
10.246
10
Step 10
Def-%
41,1 % → 59,0 % · Attr-Level 35→59
10.674
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
65,4
Feuerrate
6,89/s
Crit Chance
75,5 %
Crit Damage
×7,50
Streuung
—
Drehung
400°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
35,5 m
Max HP
700
Regen
13,4 HP/s
Def-Flat
-13,2
Def-%
59,0 %
Credits/Wave
+5.746
Credits-Bonus
+40,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit DamageCrit ChanceReichweite
Raketenwerfer 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 66
Reichweite
Lv 51
Feuerrate
Lv 48
Crit Chance
Lv 46
Drehung
Lv 46
Crit Damage
Lv 43
Proj-Speed
Lv 40
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 30
Regen
Lv 30
Max HP
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Raketenwerfer-Build
10 Lift-Schritte
432.040 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Credits/Wave
+1.208 → +3.476 · Attr-Level 30→40
89.362
4
Step 4
Credits-Bonus
+25,0 % → +35,0 % · Attr-Level 25→35
88.023
5
Step 5
Credits/Wave
+3.476 → +4.708 · Attr-Level 40→43
84.466
6
Step 6
Credits-Bonus
+35,0 % → +38,0 % · Attr-Level 35→38
93.986
7
Step 7
Max HP
340 → 628 · Attr-Level 30→66
17.713
8
Step 8
Regen
6,0 HP/s → 11,8 HP/s · Attr-Level 30→59
10.148
9
Step 9
Def-%
36,5 % → 55,8 % · Attr-Level 30→54
10.674
10
Step 10
Def-Flat
-6,0 → -12,2 · Attr-Level 30→61
12.957
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
65,4
Feuerrate
2,51/s
Crit Chance
74,0 %
Crit Damage
×7,95
Streuung
—
Drehung
372°/s
Proj-Speed
51,0 m/s
Reichweite
35,1 m
Max HP
628
Regen
11,8 HP/s
Def-Flat
-12,2
Def-%
55,8 %
Credits/Wave
+4.708
Credits-Bonus
+38,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteDrehungProj-Speed
Taser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 62
Reichweite
Lv 55
Feuerrate
Lv 45
Drehung
Lv 44
Crit Damage
Lv 39
Max HP
Lv 35
Crit Chance
Lv 34
Regen
Lv 31
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Taser-Build
8 Lift-Schritte
345.288 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
3
Step 3
Credits/Wave
+1.208 → +4.258 · Attr-Level 30→42
139.927
4
Step 4
Credits-Bonus
+20,0 % → +37,0 % · Attr-Level 20→37
150.612
5
Step 5
Drehung
360°/s → 538°/s · Attr-Level 44→75
5.622
6
Step 6
Def-Flat
-6,0 → -12,0 · Attr-Level 30→60
10.618
7
Step 7
Max HP
380 → 644 · Attr-Level 35→68
10.246
8
Step 8
Def-%
36,5 % → 55,8 % · Attr-Level 30→54
10.674
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
55,6
Feuerrate
4,17/s
Crit Chance
56,0 %
Crit Damage
×7,35
Streuung
—
Drehung
538°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
26,6 m
Max HP
644
Regen
6,2 HP/s
Def-Flat
-12,0
Def-%
55,8 %
Credits/Wave
+4.258
Credits-Bonus
+37,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweite
Gatling 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Schaden
Lv 60
Reichweite
Lv 54
Feuerrate
Lv 44
Drehung
Lv 42
Proj-Speed
Lv 41
Crit Chance
Lv 38
Crit Damage
Lv 37
Streuung
Lv 33
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 30
Regen
Lv 30
Max HP
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Gatling-Build
17 Lift-Schritte
305.237 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Crit Chance
62,0 % → 75,5 % · Attr-Level 38→47
260
4
Step 4
Reichweite
35,4 m → 36,0 m · Attr-Level 54→60
127
5
Step 5
Feuerrate
11,68/s → 15,20/s · Attr-Level 44→60
637
6
Step 6
Credits/Wave
+1.208 → +3.476 · Attr-Level 30→40
89.362
7
Step 7
Credits-Bonus
+25,0 % → +35,0 % · Attr-Level 25→35
88.023
8
Step 8
Def-%
36,5 % → 55,8 % · Attr-Level 30→54
10.674
9
Step 9
Regen
6,0 HP/s → 11,8 HP/s · Attr-Level 30→59
10.148
10
Step 10
Max HP
340 → 604 · Attr-Level 30→63
10.246
11
Step 11
Def-Flat
-6,0 → -12,0 · Attr-Level 30→60
10.618
12
Step 12
Streuung
σ 0,061 → σ 0,037 · Attr-Level 33→65
10.241
13
Step 13
Drehung
349°/s → 549°/s · Attr-Level 42→77
10.918
14
Step 14
Proj-Speed
69,0 m/s → 102,0 m/s · Attr-Level 41→74
9.138
15
Step 15
Crit Damage
×7,05 → ×10,80 · Attr-Level 37→62
8.452
16
Step 16
Schaden
60,0 → 93,3 · Attr-Level 60→97
10.143
17
Step 17
Reichweite
36,0 m → 38,1 m · Attr-Level 60→81
11.539
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
93,3
Feuerrate
15,20/s
Crit Chance
75,5 %
Crit Damage
×10,80
Streuung
σ 0,037
Drehung
549°/s
Proj-Speed
102,0 m/s
Reichweite
38,1 m
Max HP
604
Regen
11,8 HP/s
Def-Flat
-12,0
Def-%
55,8 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit Damage