MoonNightSky
@moonnightsky
#22
428.237,5
Hexas gesamt
Top 12 %↑ 351.020,0 bis Rang 21↓ 62.997,7 vor Rang 23
#13
101
Beste Welle
Top 7 %↑ 2 bis Rang 12↓ 1 vor Rang 14
#26
579
Karten
Top 35 %↑ 51 bis Rang 25↓ 7 vor Rang 27
#28
242,33 Mio
Bester Run
Top 16 %↑ 23,15 Mio bis Rang 27↓ 25,69 Mio vor Rang 29
MoonNightSkys Top Runs nach Schaden
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 242.337.140 | 101 | 9 | 11 | 84.773,7 Rank+ 0,0 · DMG+ 5.115,1 · ★ 22,7 · | 18.9.2026, 22:22:47 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 22:22:47v0.9.3
|
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|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 28:32 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 7 | 194.522.622 | 92 | 8 | 8 | 9.302,3 Rank+ 2,0 · DMG+ 2.320,1 · ★ 18,1 · | 20.9.2026, 20:42:22 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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20.9.2026, 20:42:22v0.9.5
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 19:41 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
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| 3 | 7 | 165.839.682 | 94 | 9 | 7 | 9.411,0 Rank+ 2,0 · DMG+ 2.163,9 · ★ 22,7 · | 20.9.2026, 21:03:44 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 21:03:44v0.9.5
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:14 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
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| 4 | 12 | 150.539.337 | 101 | 9 | 12 | 39.930,4 Rank+ 0,0 · DMG+ 3.109,1 · ★ 22,7 · | 14.9.2026, 22:14:05 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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14.9.2026, 22:14:05v0.9.2
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 28:24 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
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| 5 | 7 | 146.252.627 | 92 | 8 | 7 | 7.800,6 Rank+ 2,0 · DMG+ 1.849,9 · ★ 18,1 · | 20.9.2026, 21:26:24 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 21:26:24v0.9.5
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:35 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
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| 6 | 6 | 137.118.842 | 90 | 8 | 7 | 7.033,4 Rank+ 3,0 · DMG+ 1.664,9 · ★ 18,2 · | 20.9.2026, 22:06:37 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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20.9.2026, 22:06:37v0.9.5
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:09 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
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| 7 | 11 | 106.314.205 | 95 | 9 | 11 | 29.311,0 Rank+ 0,0 · DMG+ 1.991,6 · ★ 22,9 · | 17.9.2026, 20:55:33 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
17.9.2026, 20:55:33v0.9.3
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:54 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
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| 8 | 12 | 105.686.121 | 97 | 9 | 12 | 24.871,6 Rank+ 0,0 · DMG+ 1.890,6 · ★ 22,6 · | 14.9.2026, 22:37:49 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
14.9.2026, 22:37:49v0.9.2
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:53 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
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| 9 | 8 | 103.862.862 | 93 | 8 | 9 | 5.704,9 Rank+ 0,0 · DMG+ 1.571,1 · ★ 18,5 · | 20.9.2026, 16:13:54 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 16:13:54v0.9.5
|
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|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:21 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 10 | 99.971.070 | 89 | 8 | 10 | 4.891,3 Rank+ 0,0 · DMG+ 1.379,5 · ★ 18,0 · | 20.9.2026, 23:13:39 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 23:13:39v0.9.5
|
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|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:43 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
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MoonNightSkys letzte Runs chronologisch
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 27.452.484 | 82 | 7 | 7 | 1.216,7 Rank+ 2,0 · DMG+ 359,2 · ★ 14,0 · | 20.9.2026, 23:30:47 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 23:30:47v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 17:03 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 10 | 99.971.070 | 89 | 8 | 10 | 4.891,3 Rank+ 0,0 · DMG+ 1.379,5 · ★ 18,0 · | 20.9.2026, 23:13:39 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 23:13:39v0.9.5
|
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|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:43 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 4 | 26.498.427 | 83 | 7 | 5 | 1.243,5 Rank+ 3,0 · DMG+ 346,0 · ★ 14,6 · | 20.9.2026, 22:51:49 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 22:51:49v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 24:12 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 4 | 27.461.255 | 83 | 8 | 4 | 1.369,4 Rank+ 2,0 · DMG+ 342,0 · ★ 14,0 · | 20.9.2026, 22:27:40 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 22:27:40v0.9.5
|
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|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 20:58 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 6 | 137.118.842 | 90 | 8 | 7 | 7.033,4 Rank+ 3,0 · DMG+ 1.664,9 · ★ 18,2 · | 20.9.2026, 22:06:37 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 22:06:37v0.9.5
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:09 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 7 | 67.103.597 | 83 | 7 | 7 | 3.383,9 Rank+ 2,0 · DMG+ 795,1 · ★ 14,1 · | 20.9.2026, 21:45:34 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 21:45:34v0.9.5
|
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|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 19:05 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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| 7 | 7 | 146.252.627 | 92 | 8 | 7 | 7.800,6 Rank+ 2,0 · DMG+ 1.849,9 · ★ 18,1 · | 20.9.2026, 21:26:24 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 21:26:24v0.9.5
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:35 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 7 | 165.839.682 | 94 | 9 | 7 | 9.411,0 Rank+ 2,0 · DMG+ 2.163,9 · ★ 22,7 · | 20.9.2026, 21:03:44 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 21:03:44v0.9.5
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:14 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 7 | 194.522.622 | 92 | 8 | 8 | 9.302,3 Rank+ 2,0 · DMG+ 2.320,1 · ★ 18,1 · | 20.9.2026, 20:42:22 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 20:42:22v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 19:41 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 7 | 32.392.832 | 80 | 7 | 7 | 1.881,3 Rank+ 2,0 · DMG+ 434,9 · ★ 14,1 · | 20.9.2026, 20:22:37 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 20:22:37v0.9.5
|
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Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 16:26 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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Achievements 156 / 434 Stufen
Sammler
Tier 5/5
Besitze viele Karten gleichzeitig.
Hochrisiko
Tier 4/4
Trage als Team eine möglichst hohe Pakt-Last durch einen Run — die Summe der Pakt-Prozente aller Tower. Höheres Pakt-Tier zählt mehr. Gewertet wird erst ab Welle 10.
Tiefenrekord
Tier 4/4
Überlebe mit deinem Tower bis in hohe Wellen. Zählt deine eigene Fall-Welle, nicht die der ganzen Runde.
Blitzableiter
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Speeder den Speeder-Anteil hochtreibt.
Boss-Jäger
Tier 3/3
Beteilige dich am Töten von Bossen.
Dammbruch
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Ansturm die Spawns beschleunigt.
Dauerleistung
Tier 3/3
Mach in mehreren Runs hintereinander mehr als 500.000 Schaden.
Hetzjagd
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Dasher den Dasher-Anteil hochtreibt.
Im Kugelhagel
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Schützen den Schützen-Anteil hochtreibt.
Kollektiv
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 Gruppen-Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Kolossbezwinger
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Koloss die Boss-HP aufbläht.
Pakttreue
Tier 3/3
Trage in mehreren Runden hintereinander mindestens einen Pakt.
Panzerwall
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Tanks den Tank-Anteil hochtreibt.
Phönix
Tier 3/5
Erhole dich aus tiefster Not wieder auf volle HP.
Schleimschlacht
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Blob die Blob-Familie verstärkt.
Sturmfront
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Sturmlauf die Gegner antreibt.
Tagewerk
Tier 3/12
Sammle erfüllte Tages-Aufgaben ein — über alle Saisons hinweg.
Veredler
Tier 3/5
Besitze eine Karte mit hohem Tier.
Veteran
Tier 3/3
Spiele Runden zu Ende.
Vollsortiment
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 normalen Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Wandbrecher
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Vitalität die Gegner-HP aufbläht.
Champion
Tier 2/3
Belege Platz 1 in einer Runde.
Feuerrate-Meister
Tier 2/3
Erreiche hohe Feuerrate-Attribut-Level.
Oberliga: Beste Welle
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bester erreichter Welle — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Reichweite-Meister
Tier 2/3
Erreiche hohe Reichweite-Attribut-Level.
Schaden-Meister
Tier 2/3
Erreiche hohe Schadensattribut-Level.
Standhaft
Tier 2/3
Überlebe einen Run als allerletzter Tower.
Top-3-Streak
Tier 2/3
Platziere dich in aufeinanderfolgenden Runden unter den ersten 3.
Bestenliste
Tier 1/3
Nimm an einem Run teil, der in die globale All-Time-Top-10 (nach Gesamt-Schaden) einzieht.
Oberliga: Bester Run
Tier 1/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bestem Einzel-Run-Schaden — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Hexas gesamt
Tier 1/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach gesamt verdienten Hexas — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Paktschmied
Tier 1/3
Schliesse einen Pakt und trage ihn durch einen Run.
Seite 1 / 6
Sammlung 91 Karten
T1
21
T2
24
T3
42
T4
4
Höchster Tier: T4
Builds pro Tower
Taser ausgerüstet 10 Attribute
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 52
Drehung
Lv 45
Max HP
Lv 44
Feuerrate
Lv 41
Regen
Lv 39
Def-Flat
Lv 38
Reichweite
Lv 37
Crit Damage
Lv 33
Crit Chance
Lv 31
Def-%
Lv 30
Laser 10 Attribute
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 52
Feuerrate
Lv 44
Def-Flat
Lv 41
Max HP
Lv 40
Reichweite
Lv 39
Drehung
Lv 39
Def-%
Lv 32
Regen
Lv 31
Crit Damage
Lv 29
Crit Chance
Lv 27
Raketenwerfer 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Drehung
Lv 47
Max HP
Lv 43
Proj-Speed
Lv 43
Schaden
Lv 42
Feuerrate
Lv 41
Reichweite
Lv 40
Regen
Lv 39
Def-Flat
Lv 36
Crit Chance
Lv 31
Def-%
Lv 30
Crit Damage
Lv 22
Build-Pfad Template
⟡ Raketenwerfer-Build
2 Lift-Schritte
46.436 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +30,0 % · Attr-Level 0→30
32.287
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
43,8
Feuerrate
2,20/s
Crit Chance
51,5 %
Crit Damage
×4,80
Streuung
—
Drehung
377°/s
Proj-Speed
53,3 m/s
Reichweite
34,0 m
Max HP
444
Regen
7,8 HP/s
Def-Flat
-7,2
Def-%
36,5 %
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%
Cannon 12 Attribute
Investierte Hexas 12 Attribute
Proj-Speed
Lv 46
Drehung
Lv 43
Schaden
Lv 42
Max HP
Lv 42
Streuung
Lv 41
Feuerrate
Lv 41
Reichweite
Lv 40
Regen
Lv 35
Crit Chance
Lv 32
Crit Damage
Lv 30
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 17
Swarm 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Reichweite
Lv 46
Schaden
Lv 44
Max HP
Lv 39
Feuerrate
Lv 38
Proj-Speed
Lv 34
Def-Flat
Lv 29
Drehung
Lv 29
Crit Damage
Lv 25
Crit Chance
Lv 23
Def-%
Lv 21
Regen
Lv 21
Build-Pfad Template
⟡ Swarm-Build
9 Lift-Schritte
51.546 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Proj-Speed
31,0 m/s → 42,5 m/s · Attr-Level 34→57
1.723
2
Step 2
Reichweite
34,6 m → 35,0 m · Attr-Level 46→50
67
3
Step 3
Schaden
18,2 → 20,4 · Attr-Level 44→50
40
4
Step 4
Feuerrate
2,59/s → 3,25/s · Attr-Level 38→50
274
5
Step 5
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
6
Step 6
Credits-Bonus
+0,0 % → +30,0 % · Attr-Level 0→30
32.287
7
Step 7
Regen
4,2 HP/s → 8,4 HP/s · Attr-Level 21→42
2.050
8
Step 8
Max HP
412 → 572 · Attr-Level 39→59
942
9
Step 9
Drehung
274°/s → 286°/s · Attr-Level 29→31
14
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
20,4
Feuerrate
3,25/s
Crit Chance
39,5 %
Crit Damage
×5,25
Streuung
—
Drehung
286°/s
Proj-Speed
42,5 m/s
Reichweite
35,0 m
Max HP
572
Regen
8,4 HP/s
Def-Flat
-5,8
Def-%
27,2 %
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteRegenCredits/WaveCredits-BonusMax HPProj-SpeedDrehungDef-%Def-Flat
Mortar 9 Attribute · Template
Investierte Hexas 9 Attribute
Schaden
Lv 30
Feuerrate
Lv 29
Crit Chance
Lv 20
Crit Damage
Lv 20
Regen
Lv 20
Max HP
Lv 20
Proj-Speed
Lv 20
Reichweite
Lv 20
Drehung
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Mortar-Build
2 Lift-Schritte
46.436 im Run
Hexa-Basis
9 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +30,0 % · Attr-Level 0→30
32.287
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
26,4
Feuerrate
1,26/s
Crit Chance
35,0 %
Crit Damage
×4,50
Streuung
—
Drehung
223°/s
Proj-Speed
48,0 m/s
Reichweite
48,0 m
Max HP
260
Regen
4,0 HP/s
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageProj-SpeedReichweiteRegenDef-FlatDef-%Max HP
Gatling 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Reichweite
Lv 29
Feuerrate
Lv 24
Schaden
Lv 22
Max HP
Lv 21
Proj-Speed
Lv 21
Streuung
Lv 18
Drehung
Lv 15
Regen
Lv 10
Crit Chance
Lv 4
Crit Damage
Lv 4
Def-Flat
Lv 3
Build-Pfad Template
⟡ Gatling-Build
8 Lift-Schritte
64.800 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +30,0 % · Attr-Level 0→30
32.287
3
Step 3
Reichweite
32,9 m → 35,0 m · Attr-Level 29→50
3.505
4
Step 4
Schaden
25,8 → 51,0 · Attr-Level 22→50
2.278
5
Step 5
Streuung
σ 0,076 → σ 0,050 · Attr-Level 18→46
4.929
6
Step 6
Feuerrate
7,28/s → 13,00/s · Attr-Level 24→50
4.785
7
Step 7
Crit Chance
11,0 % → 35,0 % · Attr-Level 4→20
1.755
8
Step 8
Crit Damage
×2,10 → ×4,50 · Attr-Level 4→20
1.112
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
51,0
Feuerrate
13,00/s
Crit Chance
35,0 %
Crit Damage
×4,50
Streuung
σ 0,050
Drehung
194°/s
Proj-Speed
49,0 m/s
Reichweite
35,0 m
Max HP
268
Regen
2,0 HP/s
Def-Flat
-0,6
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%