kuessi1
@kuessi1
#18
2.355.847,3
Hexas gesamt
Top 10 %↑ 153.251,7 bis Rang 17↓ 663.416,9 vor Rang 19
#4
114
Beste Welle
Top 3 %↑ 1 bis Rang 3↓ 1 vor Rang 5
#18
1.169
Karten
Top 24 %↑ 3 bis Rang 17↓ 159 vor Rang 19
#18
1,33 Mrd
Bester Run
Top 11 %↑ 264,22 Mio bis Rang 17↓ 19,87 Mio vor Rang 19
kuessi1s Top Runs nach Schaden
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 1.333.608.790 | 107 | 10 | 13 | 359.412,5 Rank+ 0,0 · DMG+ 18.691,7 · ★ 27,7 · | 16.9.2026, 22:35:52 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 22:35:52v0.9.3
|
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|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:50 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 2 | 1.307.646.589 | 90 | 8 | 10 | 48.452,0 Rank+ 7,5 · DMG+ 12.591,9 · ★ 18,3 · | 19.9.2026, 21:48:49 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
19.9.2026, 21:48:49v0.9.5
|
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|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:52 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
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| 3 | 10 | 1.258.948.094 | 106 | 10 | 13 | 311.162,4 Rank+ 0,0 · DMG+ 16.011,4 · ★ 27,9 · | 16.9.2026, 23:05:36 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 23:05:36v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 27:43 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 9 | 674.744.562 | 97 | 9 | 12 | 114.017,0 Rank+ 0,0 · DMG+ 7.381,1 · ★ 22,6 · | 15.9.2026, 21:50:35 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 21:50:35v0.9.2
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:35 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 7 | 535.636.902 | 97 | 9 | 10 | 79.014,6 Rank+ 2,0 · DMG+ 5.784,8 · ★ 23,1 · | 15.9.2026, 23:54:23 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 23:54:23v0.9.2
|
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|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 27:27 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
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| 6 | 11 | 483.719.272 | 104 | 10 | 13 | 127.646,4 Rank+ 0,0 · DMG+ 7.575,3 · ★ 22,7 · | 15.9.2026, 21:27:49 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 21:27:49v0.9.2
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 27:23 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 9 | 431.862.988 | 98 | 9 | 10 | 65.372,2 Rank+ 0,0 · DMG+ 4.874,0 · ★ 22,8 · | 14.9.2026, 23:04:25 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
14.9.2026, 23:04:25v0.9.2
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:10 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 8 | 422.302.994 | 95 | 9 | 10 | 82.605,4 Rank+ 0,0 · DMG+ 4.879,6 · ★ 22,8 · | 16.9.2026, 23:55:17 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 23:55:17v0.9.3
|
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|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:27 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 9 | 371.099.442 | 96 | 9 | 11 | 63.567,8 Rank+ 0,0 · DMG+ 4.316,2 · ★ 22,9 · | 15.9.2026, 22:37:22 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 22:37:22v0.9.2
|
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|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:34 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 9 | 362.183.984 | 96 | 9 | 10 | 60.155,3 Rank+ 0,0 · DMG+ 4.140,2 · ★ 22,8 · | 15.9.2026, 23:26:46 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 23:26:46v0.9.2
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:46 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
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kuessi1s letzte Runs chronologisch
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10.566 | 17 | 1 | 1 | 14,1 Rank+ 2,0 · DMG+ 1,0 · ★ 1,7 · | 21.9.2026, 01:45:46 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 01:45:46v0.9.5
|
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Boss-Arten
2 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 4:53 · Y logarithmisch · 1 Boss-Mark
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 2 | 1.066.388 | 59 | 5 | 2 | 156,2 Rank+ 2,0 · DMG+ 27,6 · ★ 7,6 · | 21.9.2026, 01:39:53 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 01:39:53v0.9.5
|
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Boss-Arten
6 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 17:40 · Y logarithmisch · 5 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 2 | 815.360 | 61 | 5 | 2 | 150,4 Rank+ 2,0 · DMG+ 26,2 · ★ 7,6 · | 21.9.2026, 01:21:09 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 01:21:09v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 17:15 · Y logarithmisch · 5 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 2 | 682.724 | 53 | 5 | 2 | 136,5 Rank+ 2,0 · DMG+ 21,8 · ★ 8,7 · | 21.9.2026, 01:03:50 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 01:03:50v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
6 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 15:02 · Y logarithmisch · 5 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 4 | 35.862.469 | 83 | 8 | 4 | 1.749,7 Rank+ 2,0 · DMG+ 414,5 · ★ 18,2 · | 21.9.2026, 00:48:43 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 00:48:43v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 19:57 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 4 | 21.686.714 | 81 | 7 | 4 | 1.090,5 Rank+ 2,0 · DMG+ 268,9 · ★ 14,2 · | 20.9.2026, 23:52:15 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 23:52:15v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:23 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 6 | 33.736.731 | 82 | 7 | 7 | 1.432,7 Rank+ 3,0 · DMG+ 415,8 · ★ 23,0 · | 20.9.2026, 23:30:47 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 23:30:47v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 17:03 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 8 | 140.658.828 | 89 | 8 | 10 | 6.172,6 Rank+ 0,0 · DMG+ 1.745,6 · ★ 18,0 · | 20.9.2026, 23:13:39 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 23:13:39v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:43 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 2 | 1.406.348 | 65 | 6 | 2 | 197,4 Rank+ 2,0 · DMG+ 34,2 · ★ 10,8 · | 20.9.2026, 22:35:47 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 22:35:47v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 19:05 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 7 | 72.252.428 | 90 | 8 | 7 | 4.594,0 Rank+ 2,0 · DMG+ 1.081,1 · ★ 18,2 · | 20.9.2026, 22:06:37 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 22:06:37v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:09 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
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Achievements 313 / 434 Stufen
Phönix
Tier 5/5
Erhole dich aus tiefster Not wieder auf volle HP.
Sammler
Tier 5/5
Besitze viele Karten gleichzeitig.
Hochrisiko
Tier 4/4
Trage als Team eine möglichst hohe Pakt-Last durch einen Run — die Summe der Pakt-Prozente aller Tower. Höheres Pakt-Tier zählt mehr. Gewertet wird erst ab Welle 10.
Tagewerk
Tier 4/12
Sammle erfüllte Tages-Aufgaben ein — über alle Saisons hinweg.
Tiefenrekord
Tier 4/4
Überlebe mit deinem Tower bis in hohe Wellen. Zählt deine eigene Fall-Welle, nicht die der ganzen Runde.
Blitzableiter
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Speeder den Speeder-Anteil hochtreibt.
Boss-Jäger
Tier 3/3
Beteilige dich am Töten von Bossen.
Champion
Tier 3/3
Belege Platz 1 in einer Runde.
Dammbruch
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Ansturm die Spawns beschleunigt.
Dauerleistung
Tier 3/3
Mach in mehreren Runs hintereinander mehr als 500.000 Schaden.
Feuerrate-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Feuerrate-Attribut-Level.
Hetzjagd
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Dasher den Dasher-Anteil hochtreibt.
Im Kugelhagel
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Schützen den Schützen-Anteil hochtreibt.
Kollektiv
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 Gruppen-Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Kolossbezwinger
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Koloss die Boss-HP aufbläht.
Paktschmied
Tier 3/3
Schliesse einen Pakt und trage ihn durch einen Run.
Pakttreue
Tier 3/3
Trage in mehreren Runden hintereinander mindestens einen Pakt.
Panzerwall
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Tanks den Tank-Anteil hochtreibt.
Platz-1-Streak
Tier 3/3
Belege Platz 1 in aufeinanderfolgenden Runden.
Reichweite-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Reichweite-Attribut-Level.
Schaden-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Schadensattribut-Level.
Schleimschlacht
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Blob die Blob-Familie verstärkt.
Standhaft
Tier 3/3
Überlebe einen Run als allerletzter Tower.
Sturmfront
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Sturmlauf die Gegner antreibt.
Top-3-Streak
Tier 3/3
Platziere dich in aufeinanderfolgenden Runden unter den ersten 3.
Veredler
Tier 3/5
Besitze eine Karte mit hohem Tier.
Veteran
Tier 3/3
Spiele Runden zu Ende.
Vollsortiment
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 normalen Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Wandbrecher
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Vitalität die Gegner-HP aufbläht.
Bestenliste
Tier 2/3
Nimm an einem Run teil, der in die globale All-Time-Top-10 (nach Gesamt-Schaden) einzieht.
Oberliga: Beste Welle
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bester erreichter Welle — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Bester Run
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bestem Einzel-Run-Schaden — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Hexas gesamt
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach gesamt verdienten Hexas — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Karten
Tier 1/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach Karten-Sammel-Score — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
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Sammlung 139 Karten
T1
35
T2
39
T3
41
T4
24
Höchster Tier: T4
Builds pro Tower
Shockwave ausgerüstet 9 Attribute · Template
Investierte Hexas 9 Attribute
Schaden
Lv 57
Reichweite
Lv 54
Max HP
Lv 51
Def-Flat
Lv 46
Feuerrate
Lv 46
Regen
Lv 45
Crit Damage
Lv 40
Def-%
Lv 36
Crit Chance
Lv 34
Build-Pfad Template
⟡ Shockwave-Build
2 Lift-Schritte
515.038 im Run
Hexa-Basis
9 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +7.000 · Attr-Level 0→47
416.453
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +35,0 % · Attr-Level 0→35
98.585
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
68,8
Feuerrate
2,42/s
Crit Chance
56,0 %
Crit Damage
×7,50
Streuung
—
Drehung
—
Proj-Speed
—
Reichweite
17,7 m
Max HP
508
Regen
9,0 HP/s
Def-Flat
-9,2
Def-%
42,0 %
Credits/Wave
+7.000
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Railgun 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Reichweite
Lv 56
Schaden
Lv 53
Drehung
Lv 51
Feuerrate
Lv 45
Max HP
Lv 43
Def-Flat
Lv 39
Regen
Lv 38
Crit Damage
Lv 37
Crit Chance
Lv 31
Def-%
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Railgun-Build
4 Lift-Schritte
540.110 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +7.000 · Attr-Level 0→47
416.453
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +36,0 % · Attr-Level 0→36
123.237
3
Step 3
Schaden
107,4 → 123,6 · Attr-Level 53→62
80
4
Step 4
Feuerrate
1,78/s → 2,21/s · Attr-Level 45→58
340
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
123,6
Feuerrate
2,21/s
Crit Chance
51,5 %
Crit Damage
×7,05
Streuung
—
Drehung
400°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
35,6 m
Max HP
444
Regen
7,6 HP/s
Def-Flat
-7,8
Def-%
36,5 %
Credits/Wave
+7.000
Credits-Bonus
+36,0 %
Upgrade-Fokus
FeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteMax HPRegenCredits/WaveCredits-BonusDrehungDef-FlatDef-%Schaden
Laser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Reichweite
Lv 56
Schaden
Lv 53
Drehung
Lv 51
Feuerrate
Lv 48
Max HP
Lv 37
Crit Damage
Lv 36
Def-Flat
Lv 33
Regen
Lv 32
Crit Chance
Lv 31
Def-%
Lv 26
Build-Pfad Template
⟡ Laser-Build
4 Lift-Schritte
539.873 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +7.000 · Attr-Level 0→47
416.453
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +36,0 % · Attr-Level 0→36
123.237
3
Step 3
Schaden
53,7 → 62,7 · Attr-Level 53→63
98
4
Step 4
Feuerrate
6,78/s → 7,55/s · Attr-Level 48→55
85
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
62,7
Feuerrate
7,55/s
Crit Chance
51,5 %
Crit Damage
×6,90
Streuung
—
Drehung
400°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
35,6 m
Max HP
396
Regen
6,4 HP/s
Def-Flat
-6,6
Def-%
32,5 %
Credits/Wave
+7.000
Credits-Bonus
+36,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Taser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Reichweite
Lv 55
Schaden
Lv 54
Drehung
Lv 52
Feuerrate
Lv 50
Max HP
Lv 47
Def-Flat
Lv 42
Regen
Lv 41
Crit Damage
Lv 37
Def-%
Lv 33
Crit Chance
Lv 32
Build-Pfad Template
⟡ Taser-Build
2 Lift-Schritte
631.313 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +7.721 · Attr-Level 0→48
508.076
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +36,0 % · Attr-Level 0→36
123.237
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
49,1
Feuerrate
4,55/s
Crit Chance
53,0 %
Crit Damage
×7,05
Streuung
—
Drehung
406°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
26,6 m
Max HP
476
Regen
8,2 HP/s
Def-Flat
-8,4
Def-%
39,3 %
Credits/Wave
+7.721
Credits-Bonus
+36,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Swarm 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Proj-Speed
Lv 58
Reichweite
Lv 56
Feuerrate
Lv 44
Schaden
Lv 43
Max HP
Lv 39
Drehung
Lv 32
Crit Damage
Lv 29
Def-Flat
Lv 26
Regen
Lv 26
Crit Chance
Lv 25
Def-%
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Swarm-Build
2 Lift-Schritte
515.038 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +7.000 · Attr-Level 0→47
416.453
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +35,0 % · Attr-Level 0→35
98.585
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
17,9
Feuerrate
2,92/s
Crit Chance
42,5 %
Crit Damage
×5,85
Streuung
—
Drehung
291°/s
Proj-Speed
43,0 m/s
Reichweite
35,6 m
Max HP
412
Regen
5,2 HP/s
Def-Flat
-5,2
Def-%
26,1 %
Credits/Wave
+7.000
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Mortar 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 57
Feuerrate
Lv 57
Proj-Speed
Lv 56
Drehung
Lv 54
Max HP
Lv 50
Def-Flat
Lv 45
Regen
Lv 44
Reichweite
Lv 41
Crit Damage
Lv 39
Def-%
Lv 35
Crit Chance
Lv 33
Build-Pfad Template
⟡ Mortar-Build
2 Lift-Schritte
539.690 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +7.000 · Attr-Level 0→47
416.453
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +36,0 % · Attr-Level 0→36
123.237
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
45,8
Feuerrate
2,18/s
Crit Chance
54,5 %
Crit Damage
×7,35
Streuung
—
Drehung
417°/s
Proj-Speed
84,0 m/s
Reichweite
51,2 m
Max HP
500
Regen
8,8 HP/s
Def-Flat
-9,0
Def-%
41,1 %
Credits/Wave
+7.000
Credits-Bonus
+36,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Gatling 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Reichweite
Lv 55
Crit Damage
Lv 47
Schaden
Lv 45
Proj-Speed
Lv 43
Drehung
Lv 42
Streuung
Lv 38
Feuerrate
Lv 35
Def-Flat
Lv 34
Max HP
Lv 32
Regen
Lv 28
Crit Chance
Lv 26
Def-%
Lv 26
Build-Pfad Template
⟡ Gatling-Build
2 Lift-Schritte
631.313 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +7.721 · Attr-Level 0→48
508.076
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +36,0 % · Attr-Level 0→36
123.237
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
46,5
Feuerrate
9,70/s
Crit Chance
44,0 %
Crit Damage
×8,55
Streuung
σ 0,056
Drehung
349°/s
Proj-Speed
71,0 m/s
Reichweite
35,5 m
Max HP
356
Regen
5,6 HP/s
Def-Flat
-6,8
Def-%
32,5 %
Credits/Wave
+7.721
Credits-Bonus
+36,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageStreuungDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Cannon 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Proj-Speed
Lv 57
Reichweite
Lv 56
Schaden
Lv 45
Drehung
Lv 42
Streuung
Lv 38
Feuerrate
Lv 36
Max HP
Lv 33
Crit Damage
Lv 30
Def-Flat
Lv 30
Regen
Lv 29
Crit Chance
Lv 26
Def-%
Lv 23
Build-Pfad Template
⟡ Cannon-Build
2 Lift-Schritte
515.038 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +7.000 · Attr-Level 0→47
416.453
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +35,0 % · Attr-Level 0→35
98.585
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
46,5
Feuerrate
4,96/s
Crit Chance
44,0 %
Crit Damage
×6,00
Streuung
σ 0,056
Drehung
349°/s
Proj-Speed
85,0 m/s
Reichweite
35,6 m
Max HP
364
Regen
5,8 HP/s
Def-Flat
-6,0
Def-%
29,4 %
Credits/Wave
+7.000
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageStreuungDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Raketenwerfer 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Proj-Speed
Lv 58
Reichweite
Lv 56
Schaden
Lv 43
Feuerrate
Lv 36
Drehung
Lv 36
Max HP
Lv 35
Regen
Lv 29
Crit Damage
Lv 28
Def-Flat
Lv 26
Crit Chance
Lv 24
Def-%
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Raketenwerfer-Build
4 Lift-Schritte
540.577 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +7.000 · Attr-Level 0→47
416.453
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +36,0 % · Attr-Level 0→36
123.237
3
Step 3
Schaden
44,7 → 58,2 · Attr-Level 43→58
250
4
Step 4
Feuerrate
1,98/s → 2,69/s · Attr-Level 36→52
637
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
58,2
Feuerrate
2,69/s
Crit Chance
41,0 %
Crit Damage
×5,70
Streuung
—
Drehung
314°/s
Proj-Speed
64,5 m/s
Reichweite
35,6 m
Max HP
380
Regen
5,8 HP/s
Def-Flat
-5,2
Def-%
26,1 %
Credits/Wave
+7.000
Credits-Bonus
+36,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus