seranosgera
@seranosgera
#9
15.596.946,8
Hexas gesamt
Top 5 %↑ 7.103.071,7 bis Rang 8↓ 1.689.365,7 vor Rang 10
#1
123
Beste Welle
Spitzenreiter↓ 1 vor Rang 2
#6
2.105
Karten
Top 8 %↑ 142 bis Rang 5↓ 99 vor Rang 7
#5
16,38 Mrd
Bester Run
Top 3 %↑ 5,18 Mrd bis Rang 4↓ 4,98 Mrd vor Rang 6
seranosgeras Top Runs nach Schaden
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 16.386.604.365 | 104 | 10 | 12 | 2.943.874,4 Rank+ 10,0 · DMG+ 151.708,5 · ★ 27,6 · | 16.9.2026, 23:32:37 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 23:32:37v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:09 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 5 | 4.593.694.919 | 105 | 10 | 13 | 770.154,1 Rank+ 4,0 · DMG+ 44.744,1 · ★ 28,3 · | 15.9.2026, 19:56:20 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 19:56:20v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 32:10 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 4 | 4.468.327.612 | 108 | 10 | 13 | 635.864,1 Rank+ 5,0 · DMG+ 43.661,9 · ★ 35,1 · | 15.9.2026, 18:18:01 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 18:18:01v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 31:18 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 4 | 4.286.599.346 | 104 | 9 | 13 | 659.787,7 Rank+ 5,0 · DMG+ 40.952,7 · ★ 22,9 · | 15.9.2026, 19:17:58 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 19:17:58v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 30:33 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 4 | 4.065.991.076 | 104 | 10 | 13 | 671.497,5 Rank+ 5,0 · DMG+ 40.050,6 · ★ 33,8 · | 15.9.2026, 20:58:11 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 20:58:11v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 28:26 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 3 | 3.614.559.224 | 107 | 10 | 13 | 517.120,8 Rank+ 6,0 · DMG+ 35.629,1 · ★ 28,4 · | 15.9.2026, 17:45:07 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 17:45:07v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 31:54 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 9 | 3.377.787.872 | 107 | 10 | 13 | 739.726,8 Rank+ 0,0 · DMG+ 37.089,3 · ★ 82,9 · | 16.9.2026, 22:35:52 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 22:35:52v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:50 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 6 | 2.854.591.554 | 104 | 10 | 13 | 497.836,8 Rank+ 3,0 · DMG+ 28.913,2 · ★ 27,8 · | 15.9.2026, 21:27:49 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 21:27:49v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 27:23 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 1 | 2.778.606.144 | 95 | 9 | 10 | 453.168,1 Rank+ 10,0 · DMG+ 26.086,4 · ★ 22,8 · | 16.9.2026, 23:55:17 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 23:55:17v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:27 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 2 | 2.534.443.826 | 97 | 9 | 12 | 381.547,9 Rank+ 7,5 · DMG+ 24.118,5 · ★ 22,6 · | 15.9.2026, 21:50:35 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 21:50:35v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:35 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
seranosgeras letzte Runs chronologisch
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2.778.606.144 | 95 | 9 | 10 | 453.168,1 Rank+ 10,0 · DMG+ 26.086,4 · ★ 22,8 · | 16.9.2026, 23:55:17 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 23:55:17v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:27 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 1 | 16.386.604.365 | 104 | 10 | 12 | 2.943.874,4 Rank+ 10,0 · DMG+ 151.708,5 · ★ 27,6 · | 16.9.2026, 23:32:37 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 23:32:37v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:09 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 9 | 3.377.787.872 | 107 | 10 | 13 | 739.726,8 Rank+ 0,0 · DMG+ 37.089,3 · ★ 82,9 · | 16.9.2026, 22:35:52 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 22:35:52v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:50 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 6 | 1.651.359.765 | 103 | 9 | 12 | 344.022,1 Rank+ 3,0 · DMG+ 18.356,3 · ★ 37,6 · | 16.9.2026, 21:39:49 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 21:39:49v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 27:03 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 6 | 612.914.461 | 97 | 9 | 10 | 93.273,2 Rank+ 3,0 · DMG+ 6.480,3 · ★ 39,3 · | 15.9.2026, 23:54:23 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 23:54:23v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 27:27 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 7 | 534.626.346 | 96 | 9 | 10 | 86.612,5 Rank+ 2,0 · DMG+ 5.692,2 · ★ 22,8 · | 15.9.2026, 23:26:46 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 23:26:46v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:46 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 8 | 255.113.497 | 88 | 8 | 10 | 40.275,6 Rank+ 0,0 · DMG+ 2.717,4 · ★ 41,2 · | 15.9.2026, 22:59:50 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 22:59:50v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:18 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 3 | 1.165.185.009 | 96 | 9 | 11 | 173.527,7 Rank+ 6,0 · DMG+ 11.463,0 · ★ 22,9 · | 15.9.2026, 22:37:22 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 22:37:22v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:34 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 3 | 1.123.900.483 | 97 | 9 | 10 | 152.715,6 Rank+ 6,0 · DMG+ 10.995,8 · ★ 24,6 · | 15.9.2026, 22:09:34 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 22:09:34v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:02 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 2 | 2.534.443.826 | 97 | 9 | 12 | 381.547,9 Rank+ 7,5 · DMG+ 24.118,5 · ★ 22,6 · | 15.9.2026, 21:50:35 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 21:50:35v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:35 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Achievements 350 / 434 Stufen
Phönix
Tier 5/5
Erhole dich aus tiefster Not wieder auf volle HP.
Sammler
Tier 5/5
Besitze viele Karten gleichzeitig.
Hochrisiko
Tier 4/4
Trage als Team eine möglichst hohe Pakt-Last durch einen Run — die Summe der Pakt-Prozente aller Tower. Höheres Pakt-Tier zählt mehr. Gewertet wird erst ab Welle 10.
Tagewerk
Tier 4/12
Sammle erfüllte Tages-Aufgaben ein — über alle Saisons hinweg.
Tiefenrekord
Tier 4/4
Überlebe mit deinem Tower bis in hohe Wellen. Zählt deine eigene Fall-Welle, nicht die der ganzen Runde.
Veredler
Tier 4/5
Besitze eine Karte mit hohem Tier.
Bestenliste
Tier 3/3
Nimm an einem Run teil, der in die globale All-Time-Top-10 (nach Gesamt-Schaden) einzieht.
Blitzableiter
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Speeder den Speeder-Anteil hochtreibt.
Boss-Jäger
Tier 3/3
Beteilige dich am Töten von Bossen.
Champion
Tier 3/3
Belege Platz 1 in einer Runde.
Dammbruch
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Ansturm die Spawns beschleunigt.
Dauerleistung
Tier 3/3
Mach in mehreren Runs hintereinander mehr als 500.000 Schaden.
Feuerrate-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Feuerrate-Attribut-Level.
Hetzjagd
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Dasher den Dasher-Anteil hochtreibt.
Im Kugelhagel
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Schützen den Schützen-Anteil hochtreibt.
Kollektiv
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 Gruppen-Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Kolossbezwinger
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Koloss die Boss-HP aufbläht.
Oberliga: Beste Welle
Tier 3/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bester erreichter Welle — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Hexas gesamt
Tier 3/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach gesamt verdienten Hexas — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Paktschmied
Tier 3/3
Schliesse einen Pakt und trage ihn durch einen Run.
Pakttreue
Tier 3/3
Trage in mehreren Runden hintereinander mindestens einen Pakt.
Panzerwall
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Tanks den Tank-Anteil hochtreibt.
Platz-1-Streak
Tier 3/3
Belege Platz 1 in aufeinanderfolgenden Runden.
Reichweite-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Reichweite-Attribut-Level.
Schaden-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Schadensattribut-Level.
Schleimschlacht
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Blob die Blob-Familie verstärkt.
Standhaft
Tier 3/3
Überlebe einen Run als allerletzter Tower.
Sturmfront
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Sturmlauf die Gegner antreibt.
Top-3-Streak
Tier 3/3
Platziere dich in aufeinanderfolgenden Runden unter den ersten 3.
Veteran
Tier 3/3
Spiele Runden zu Ende.
Vollsortiment
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 normalen Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Wandbrecher
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Vitalität die Gegner-HP aufbläht.
Oberliga: Bester Run
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bestem Einzel-Run-Schaden — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Karten
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach Karten-Sammel-Score — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Seite 1 / 6
Sammlung 161 Karten
T1
44
T2
33
T3
35
T4
43
T5
6
Höchster Tier: T5 · Silber
Builds pro Tower
Shockwave ausgerüstet 9 Attribute · Template
Investierte Hexas 9 Attribute
Schaden
Lv 75
Feuerrate
Lv 60
Reichweite
Lv 57
Crit Damage
Lv 53
Max HP
Lv 48
Crit Chance
Lv 45
Def-Flat
Lv 44
Def-%
Lv 44
Regen
Lv 43
Build-Pfad Template
⟡ Shockwave-Build
9 Lift-Schritte
122.478 im Run
Hexa-Basis
9 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +191 · Attr-Level 0→15
688
3
Step 3
Credits-Bonus
+10,0 % → +17,0 % · Attr-Level 10→17
1.408
4
Step 4
Credits/Wave
+191 → +2.070 · Attr-Level 15→35
37.596
5
Step 5
Def-Flat
-8,8 → -14,0 · Attr-Level 44→70
4.785
6
Step 6
Credits-Bonus
+17,0 % → +30,0 % · Attr-Level 17→30
30.542
7
Step 7
Def-Flat
-14,0 → -16,0 · Attr-Level 70→80
30.256
8
Step 8
Max HP
484 → 756 · Attr-Level 48→82
12.297
9
Step 9
Regen
8,6 HP/s → 13,6 HP/s · Attr-Level 43→68
4.569
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
88,2
Feuerrate
3,04/s
Crit Chance
72,5 %
Crit Damage
×9,45
Streuung
—
Drehung
—
Proj-Speed
—
Reichweite
17,9 m
Max HP
756
Regen
13,6 HP/s
Def-Flat
-16,0
Def-%
48,6 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteDef-%
Laser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 75
Feuerrate
Lv 60
Drehung
Lv 56
Crit Damage
Lv 53
Reichweite
Lv 52
Crit Chance
Lv 46
Def-%
Lv 42
Regen
Lv 38
Def-Flat
Lv 30
Max HP
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Laser-Build
10 Lift-Schritte
80.070 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +191 · Attr-Level 0→15
688
3
Step 3
Credits-Bonus
+10,0 % → +17,0 % · Attr-Level 10→17
1.408
4
Step 4
Credits/Wave
+191 → +2.070 · Attr-Level 15→35
37.596
5
Step 5
Credits-Bonus
+17,0 % → +30,0 % · Attr-Level 17→30
30.542
6
Step 6
Drehung
429°/s → 566°/s · Attr-Level 56→80
1.749
7
Step 7
Reichweite
35,2 m → 37,2 m · Attr-Level 52→72
2.864
8
Step 8
Max HP
260 → 420 · Attr-Level 20→40
942
9
Step 9
Def-Flat
-6,0 → -10,0 · Attr-Level 30→50
1.438
10
Step 10
Regen
7,6 HP/s → 12,0 HP/s · Attr-Level 38→60
2.506
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
73,5
Feuerrate
8,10/s
Crit Chance
74,0 %
Crit Damage
×9,45
Streuung
—
Drehung
566°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
37,2 m
Max HP
420
Regen
12,0 HP/s
Def-Flat
-10,0
Def-%
47,0 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDef-%
Raketenwerfer 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 75
Feuerrate
Lv 60
Crit Damage
Lv 53
Reichweite
Lv 52
Crit Chance
Lv 45
Def-%
Lv 42
Proj-Speed
Lv 42
Drehung
Lv 40
Def-Flat
Lv 30
Regen
Lv 30
Max HP
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Raketenwerfer-Build
11 Lift-Schritte
114.206 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +191 · Attr-Level 0→15
688
3
Step 3
Credits-Bonus
+10,0 % → +17,0 % · Attr-Level 10→17
1.408
4
Step 4
Credits/Wave
+191 → +2.070 · Attr-Level 15→35
37.596
5
Step 5
Credits-Bonus
+17,0 % → +30,0 % · Attr-Level 17→30
30.542
6
Step 6
Drehung
337°/s → 543°/s · Attr-Level 40→76
12.886
7
Step 7
Proj-Speed
52,5 m/s → 81,0 m/s · Attr-Level 42→80
20.936
8
Step 8
Reichweite
35,2 m → 37,2 m · Attr-Level 52→72
2.864
9
Step 9
Def-Flat
-6,0 → -10,0 · Attr-Level 30→50
1.438
10
Step 10
Max HP
260 → 420 · Attr-Level 20→40
942
11
Step 11
Regen
6,0 HP/s → 11,0 HP/s · Attr-Level 30→55
4.569
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
73,5
Feuerrate
3,04/s
Crit Chance
72,5 %
Crit Damage
×9,45
Streuung
—
Drehung
543°/s
Proj-Speed
81,0 m/s
Reichweite
37,2 m
Max HP
420
Regen
11,0 HP/s
Def-Flat
-10,0
Def-%
47,0 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDef-%
Swarm 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 74
Feuerrate
Lv 60
Crit Damage
Lv 52
Proj-Speed
Lv 52
Reichweite
Lv 52
Crit Chance
Lv 44
Def-%
Lv 42
Drehung
Lv 40
Regen
Lv 30
Def-Flat
Lv 28
Max HP
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Swarm-Build
11 Lift-Schritte
82.311 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +191 · Attr-Level 0→15
688
3
Step 3
Credits-Bonus
+10,0 % → +17,0 % · Attr-Level 10→17
1.408
4
Step 4
Credits/Wave
+191 → +2.070 · Attr-Level 15→35
37.596
5
Step 5
Credits-Bonus
+17,0 % → +30,0 % · Attr-Level 17→30
30.542
6
Step 6
Drehung
337°/s → 400°/s · Attr-Level 40→51
178
7
Step 7
Reichweite
35,2 m → 37,2 m · Attr-Level 52→72
2.864
8
Step 8
Max HP
260 → 420 · Attr-Level 20→40
942
9
Step 9
Def-Flat
-5,6 → -10,0 · Attr-Level 28→50
2.150
10
Step 10
Regen
6,0 HP/s → 11,0 HP/s · Attr-Level 30→55
4.569
11
Step 11
Proj-Speed
40,0 m/s → 50,0 m/s · Attr-Level 52→72
1.037
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
29,0
Feuerrate
3,80/s
Crit Chance
71,0 %
Crit Damage
×9,30
Streuung
—
Drehung
400°/s
Proj-Speed
50,0 m/s
Reichweite
37,2 m
Max HP
420
Regen
11,0 HP/s
Def-Flat
-10,0
Def-%
47,0 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDef-%
Taser 9 Attribute · Template
Investierte Hexas 9 Attribute
Schaden
Lv 73
Feuerrate
Lv 59
Reichweite
Lv 56
Crit Damage
Lv 51
Crit Chance
Lv 44
Def-%
Lv 42
Regen
Lv 30
Drehung
Lv 30
Def-Flat
Lv 28
Build-Pfad Template
⟡ Taser-Build
7 Lift-Schritte
101.955 im Run
Hexa-Basis
9 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +2.070 · Attr-Level 0→35
38.284
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +30,0 % · Attr-Level 0→30
32.287
3
Step 3
Reichweite
26,7 m → 28,6 m · Attr-Level 56→81
7.823
4
Step 4
Max HP
100 → 340 · Attr-Level 0→30
5.924
5
Step 5
Regen
6,0 HP/s → 11,0 HP/s · Attr-Level 30→55
4.569
6
Step 6
Drehung
280°/s → 480°/s · Attr-Level 30→65
10.918
7
Step 7
Def-Flat
-5,6 → -10,0 · Attr-Level 28→50
2.150
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
64,5
Feuerrate
5,24/s
Crit Chance
71,0 %
Crit Damage
×9,15
Streuung
—
Drehung
480°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
28,6 m
Max HP
340
Regen
11,0 HP/s
Def-Flat
-10,0
Def-%
47,0 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
FeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteSchadenDef-%
Gatling 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Schaden
Lv 72
Feuerrate
Lv 58
Crit Damage
Lv 51
Reichweite
Lv 48
Proj-Speed
Lv 46
Crit Chance
Lv 43
Def-%
Lv 42
Drehung
Lv 40
Streuung
Lv 30
Regen
Lv 30
Def-Flat
Lv 28
Max HP
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Gatling-Build
12 Lift-Schritte
118.781 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +191 · Attr-Level 0→15
688
3
Step 3
Credits-Bonus
+10,0 % → +17,0 % · Attr-Level 10→17
1.408
4
Step 4
Credits/Wave
+191 → +2.070 · Attr-Level 15→35
37.596
5
Step 5
Credits-Bonus
+17,0 % → +30,0 % · Attr-Level 17→30
30.542
6
Step 6
Reichweite
34,8 m → 37,2 m · Attr-Level 48→72
6.404
7
Step 7
Drehung
337°/s → 566°/s · Attr-Level 40→80
25.000
8
Step 8
Max HP
260 → 420 · Attr-Level 20→40
942
9
Step 9
Proj-Speed
74,0 m/s → 98,0 m/s · Attr-Level 46→70
2.039
10
Step 10
Streuung
σ 0,064 → σ 0,040 · Attr-Level 30→60
7.106
11
Step 11
Def-Flat
-5,6 → -10,0 · Attr-Level 28→50
2.150
12
Step 12
Regen
6,0 HP/s → 11,0 HP/s · Attr-Level 30→55
4.569
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
70,8
Feuerrate
14,76/s
Crit Chance
69,5 %
Crit Damage
×9,15
Streuung
σ 0,040
Drehung
566°/s
Proj-Speed
98,0 m/s
Reichweite
37,2 m
Max HP
420
Regen
11,0 HP/s
Def-Flat
-10,0
Def-%
47,0 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDef-%
Mortar 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 71
Feuerrate
Lv 57
Proj-Speed
Lv 52
Crit Damage
Lv 50
Drehung
Lv 44
Crit Chance
Lv 42
Def-Flat
Lv 40
Def-%
Lv 40
Max HP
Lv 40
Regen
Lv 35
Reichweite
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Mortar-Build
11 Lift-Schritte
88.771 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +191 · Attr-Level 0→15
688
3
Step 3
Credits-Bonus
+10,0 % → +17,0 % · Attr-Level 10→17
1.408
4
Step 4
Credits/Wave
+191 → +2.070 · Attr-Level 15→35
37.596
5
Step 5
Drehung
360°/s → 475°/s · Attr-Level 44→64
890
6
Step 6
Feuerrate
2,18/s → 2,44/s · Attr-Level 57→65
110
7
Step 7
Proj-Speed
80,0 m/s → 110,0 m/s · Attr-Level 52→82
5.551
8
Step 8
Reichweite
48,0 m → 51,3 m · Attr-Level 20→42
4.287
9
Step 9
Credits-Bonus
+17,0 % → +30,0 % · Attr-Level 17→30
30.542
10
Step 10
Max HP
420 → 660 · Attr-Level 40→70
5.924
11
Step 11
Def-Flat
-8,0 → -12,0 · Attr-Level 40→60
1.438
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
55,9
Feuerrate
2,44/s
Crit Chance
68,0 %
Crit Damage
×9,00
Streuung
—
Drehung
475°/s
Proj-Speed
110,0 m/s
Reichweite
51,3 m
Max HP
660
Regen
7,0 HP/s
Def-Flat
-12,0
Def-%
45,4 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDef-%
Railgun 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 68
Feuerrate
Lv 55
Crit Damage
Lv 47
Def-%
Lv 42
Reichweite
Lv 42
Drehung
Lv 42
Crit Chance
Lv 40
Regen
Lv 30
Def-Flat
Lv 20
Max HP
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Railgun-Build
10 Lift-Schritte
117.169 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +191 · Attr-Level 0→15
688
3
Step 3
Credits-Bonus
+10,0 % → +17,0 % · Attr-Level 10→17
1.408
4
Step 4
Credits/Wave
+191 → +2.070 · Attr-Level 15→35
37.596
5
Step 5
Credits-Bonus
+17,0 % → +30,0 % · Attr-Level 17→30
30.542
6
Step 6
Drehung
349°/s → 543°/s · Attr-Level 42→76
9.250
7
Step 7
Reichweite
34,2 m → 37,2 m · Attr-Level 42→72
21.219
8
Step 8
Max HP
260 → 420 · Attr-Level 20→40
942
9
Step 9
Def-Flat
-4,0 → -10,0 · Attr-Level 20→50
10.618
10
Step 10
Regen
6,0 HP/s → 11,0 HP/s · Attr-Level 30→55
4.569
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
134,4
Feuerrate
2,11/s
Crit Chance
65,0 %
Crit Damage
×8,55
Streuung
—
Drehung
543°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
37,2 m
Max HP
420
Regen
11,0 HP/s
Def-Flat
-10,0
Def-%
47,0 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDef-%
Cannon 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Schaden
Lv 68
Feuerrate
Lv 54
Crit Damage
Lv 47
Proj-Speed
Lv 46
Def-%
Lv 42
Reichweite
Lv 42
Streuung
Lv 40
Crit Chance
Lv 40
Drehung
Lv 40
Regen
Lv 30
Def-Flat
Lv 20
Max HP
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Cannon-Build
11 Lift-Schritte
76.304 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +15,0 % · Attr-Level 0→15
1.104
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +191 · Attr-Level 0→15
688
3
Step 3
Credits-Bonus
+15,0 % → +20,0 % · Attr-Level 15→20
2.336
4
Step 4
Credits/Wave
+191 → +685 · Attr-Level 15→25
4.530
5
Step 5
Credits-Bonus
+20,0 % → +30,0 % · Attr-Level 20→30
28.847
6
Step 6
Drehung
337°/s → 509°/s · Attr-Level 40→70
4.761
7
Step 7
Proj-Speed
74,0 m/s → 98,0 m/s · Attr-Level 46→70
2.039
8
Step 8
Streuung
σ 0,055 → σ 0,035 · Attr-Level 40→69
5.919
9
Step 9
Reichweite
34,2 m → 37,2 m · Attr-Level 42→72
21.219
10
Step 10
Max HP
260 → 420 · Attr-Level 20→40
942
11
Step 11
Def-Flat
-4,0 → -9,0 · Attr-Level 20→45
3.919
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
67,2
Feuerrate
6,94/s
Crit Chance
65,0 %
Crit Damage
×8,55
Streuung
σ 0,035
Drehung
509°/s
Proj-Speed
98,0 m/s
Reichweite
37,2 m
Max HP
420
Regen
6,0 HP/s
Def-Flat
-9,0
Def-%
47,0 %
Credits/Wave
+685
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDef-%