Lord_MMM
@lord_mmm
#14
4.474.783,0
Hexas gesamt
Top 8 %↑ 286.554,5 bis Rang 13↓ 1.183.847,9 vor Rang 15
#1
123
Beste Welle
Spitzenreiter↓ 1 vor Rang 2
#13
1.797
Karten
Top 18 %↑ 15 bis Rang 12↓ 267 vor Rang 14
#14
2,34 Mrd
Bester Run
Top 8 %↑ 947,84 Mio bis Rang 13↓ 270,65 Mio vor Rang 15
Lord_MMMs Top Runs nach Schaden
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2.345.103.424 | 115 | 10 | 13 | 23.479,6 Rank+ 10,0 · DMG+ 23.464,6 · ★ 5,0 | 26.6.2026, 14:54:21 | v0.3.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
26.6.2026, 14:54:21v0.3.1
|
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|
Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 49:48 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 1 | 2.279.897.378 | 115 | 10 | 13 | 22.827,5 Rank+ 10,0 · DMG+ 22.812,5 · ★ 5,0 | 26.6.2026, 17:47:56 | v0.3.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
26.6.2026, 17:47:56v0.3.1
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 49:17 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 3 | 10 | 1.245.863.538 | 106 | 10 | 12 | 283.608,3 Rank+ 0,0 · DMG+ 16.318,6 · ★ 27,7 · | 18.9.2026, 21:21:38 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 21:21:38v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:50 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 3 | 1.244.197.332 | 123 | 11 | 13 | 12.467,0 Rank+ 6,0 · DMG+ 12.455,5 · ★ 5,5 | 25.6.2026, 21:38:51 | v0.3.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
25.6.2026, 21:38:51v0.3.1
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 53:24 · Y logarithmisch · 11 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 2 | 1.109.998.113 | 114 | 10 | 12 | 11.126,0 Rank+ 7,5 · DMG+ 11.113,5 · ★ 5,0 | 26.6.2026, 00:48:42 | v0.3.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
26.6.2026, 00:48:42v0.3.1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 49:32 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 10 | 1.042.924.741 | 102 | 9 | 12 | 220.621,1 Rank+ 0,0 · DMG+ 12.841,5 · ★ 22,7 · | 18.9.2026, 19:15:55 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 19:15:55v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 23:04 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
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| 7 | 12 | 1.012.016.676 | 108 | 10 | 13 | 174.291,2 Rank+ 0,0 · DMG+ 12.555,1 · ★ 29,1 · | 15.9.2026, 18:18:01 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 18:18:01v0.9.2
|
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|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 31:18 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 8 | 10 | 962.340.605 | 104 | 10 | 13 | 193.719,2 Rank+ 0,0 · DMG+ 12.117,6 · ★ 27,8 · | 15.9.2026, 20:58:11 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 20:58:11v0.9.2
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 28:26 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 9 | 10 | 817.697.339 | 105 | 10 | 13 | 177.719,2 Rank+ 0,0 · DMG+ 10.760,1 · ★ 43,5 · | 15.9.2026, 19:56:20 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 19:56:20v0.9.2
|
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|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 32:10 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 12 | 759.538.244 | 107 | 10 | 13 | 138.092,8 Rank+ 0,0 · DMG+ 9.933,9 · ★ 36,7 · | 15.9.2026, 17:45:07 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 17:45:07v0.9.2
|
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|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 31:54 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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Lord_MMMs letzte Runs chronologisch
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 191.453.816 | 89 | 8 | 10 | 7.780,2 Rank+ 2,0 · DMG+ 2.202,9 · ★ 18,0 · | 20.9.2026, 23:13:39 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 23:13:39v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:43 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 5 | 16.392.237 | 83 | 7 | 5 | 932,6 Rank+ 2,0 · DMG+ 255,0 · ★ 15,7 · | 20.9.2026, 22:51:49 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 22:51:49v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 24:12 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 1 | 1.541.237 | 57 | 5 | 2 | 99,4 Rank+ 3,0 · DMG+ 28,7 · ★ 23,5 · | 20.9.2026, 21:40:56 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 21:40:56v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
6 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 17:36 · Y logarithmisch · 5 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 1 | 708.875 | 50 | 4 | 2 | 70,7 Rank+ 3,0 · DMG+ 20,5 · ★ 15,8 · | 20.9.2026, 21:13:15 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 21:13:15v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
5 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 15:30 · Y logarithmisch · 4 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 2 | 5.184.935 | 64 | 6 | 2 | 268,2 Rank+ 2,0 · DMG+ 65,5 · ★ 26,6 · | 20.9.2026, 18:50:32 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 18:50:32v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 20:50 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 2 | 620.577 | 50 | 4 | 2 | 87,8 Rank+ 2,0 · DMG+ 20,2 · ★ 8,6 · | 20.9.2026, 18:29:33 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 18:29:33v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
5 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 16:16 · Y logarithmisch · 4 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 3 | 5.585.469 | 70 | 6 | 3 | 212,5 Rank+ 2,0 · DMG+ 73,5 · ★ 14,3 · | 20.9.2026, 18:13:06 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 18:13:06v0.9.5
|
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|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:11 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 3 | 15.852.544 | 73 | 7 | 3 | 780,0 Rank+ 2,0 · DMG+ 184,1 · ★ 24,7 · | 20.9.2026, 16:56:56 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 16:56:56v0.9.5
|
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|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 24:34 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 3 | 25.524.776 | 79 | 7 | 3 | 1.303,8 Rank+ 2,0 · DMG+ 298,3 · ★ 17,7 · | 20.9.2026, 16:32:15 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 16:32:15v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 27:19 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 2 | 23.120.868 | 79 | 7 | 2 | 1.021,3 Rank+ 2,0 · DMG+ 260,1 · ★ 21,6 · | 20.9.2026, 16:04:49 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 16:04:49v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 28:03 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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Achievements 324 / 434 Stufen
Phönix
Tier 5/5
Erhole dich aus tiefster Not wieder auf volle HP.
Sammler
Tier 5/5
Besitze viele Karten gleichzeitig.
Hochrisiko
Tier 4/4
Trage als Team eine möglichst hohe Pakt-Last durch einen Run — die Summe der Pakt-Prozente aller Tower. Höheres Pakt-Tier zählt mehr. Gewertet wird erst ab Welle 10.
Tagewerk
Tier 4/12
Sammle erfüllte Tages-Aufgaben ein — über alle Saisons hinweg.
Tiefenrekord
Tier 4/4
Überlebe mit deinem Tower bis in hohe Wellen. Zählt deine eigene Fall-Welle, nicht die der ganzen Runde.
Veredler
Tier 4/5
Besitze eine Karte mit hohem Tier.
Bestenliste
Tier 3/3
Nimm an einem Run teil, der in die globale All-Time-Top-10 (nach Gesamt-Schaden) einzieht.
Blitzableiter
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Speeder den Speeder-Anteil hochtreibt.
Boss-Jäger
Tier 3/3
Beteilige dich am Töten von Bossen.
Champion
Tier 3/3
Belege Platz 1 in einer Runde.
Dammbruch
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Ansturm die Spawns beschleunigt.
Dauerleistung
Tier 3/3
Mach in mehreren Runs hintereinander mehr als 500.000 Schaden.
Feuerrate-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Feuerrate-Attribut-Level.
Hetzjagd
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Dasher den Dasher-Anteil hochtreibt.
Im Kugelhagel
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Schützen den Schützen-Anteil hochtreibt.
Kollektiv
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 Gruppen-Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Kolossbezwinger
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Koloss die Boss-HP aufbläht.
Oberliga: Beste Welle
Tier 3/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bester erreichter Welle — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Paktschmied
Tier 3/3
Schliesse einen Pakt und trage ihn durch einen Run.
Pakttreue
Tier 3/3
Trage in mehreren Runden hintereinander mindestens einen Pakt.
Panzerwall
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Tanks den Tank-Anteil hochtreibt.
Platz-1-Streak
Tier 3/3
Belege Platz 1 in aufeinanderfolgenden Runden.
Reichweite-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Reichweite-Attribut-Level.
Schaden-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Schadensattribut-Level.
Schleimschlacht
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Blob die Blob-Familie verstärkt.
Standhaft
Tier 3/3
Überlebe einen Run als allerletzter Tower.
Sturmfront
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Sturmlauf die Gegner antreibt.
Top-3-Streak
Tier 3/3
Platziere dich in aufeinanderfolgenden Runden unter den ersten 3.
Veteran
Tier 3/3
Spiele Runden zu Ende.
Vollsortiment
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 normalen Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Wandbrecher
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Vitalität die Gegner-HP aufbläht.
Oberliga: Bester Run
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bestem Einzel-Run-Schaden — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Hexas gesamt
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach gesamt verdienten Hexas — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Karten
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach Karten-Sammel-Score — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Seite 1 / 6
Sammlung 151 Karten
T1
39
T2
37
T3
36
T4
34
T5
5
Höchster Tier: T5 · Silber
Builds pro Tower
Mortar ausgerüstet 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 64
Proj-Speed
Lv 60
Feuerrate
Lv 56
Max HP
Lv 50
Reichweite
Lv 50
Drehung
Lv 50
Regen
Lv 47
Crit Chance
Lv 40
Crit Damage
Lv 40
Def-%
Lv 40
Def-Flat
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Mortar-Build
5 Lift-Schritte
46.470 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Feuerrate
2,15/s → 2,28/s · Attr-Level 56→60
34
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +87 · Attr-Level 0→10
233
3
Step 3
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
4
Step 4
Credits/Wave
+87 → +1.208 · Attr-Level 10→30
13.916
5
Step 5
Credits-Bonus
+10,0 % → +30,0 % · Attr-Level 10→30
31.950
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
50,9
Feuerrate
2,28/s
Crit Chance
65,0 %
Crit Damage
×7,50
Streuung
—
Drehung
394°/s
Proj-Speed
88,0 m/s
Reichweite
52,5 m
Max HP
500
Regen
9,4 HP/s
Def-Flat
-6,0
Def-%
45,4 %
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageMax HPRegenDef-%Credits/Wave
Railgun 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 60
Feuerrate
Lv 57
Drehung
Lv 55
Reichweite
Lv 50
Regen
Lv 45
Max HP
Lv 43
Crit Chance
Lv 40
Crit Damage
Lv 40
Def-%
Lv 40
Def-Flat
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Railgun-Build
5 Lift-Schritte
70.665 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
3
Step 3
Credits/Wave
+373 → +2.070 · Attr-Level 20→35
36.372
4
Step 4
Credits-Bonus
+20,0 % → +30,0 % · Attr-Level 20→30
28.847
5
Step 5
Reichweite
35,0 m → 35,5 m · Attr-Level 50→55
94
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
120,0
Feuerrate
2,18/s
Crit Chance
65,0 %
Crit Damage
×7,50
Streuung
—
Drehung
423°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
35,5 m
Max HP
444
Regen
9,0 HP/s
Def-Flat
-6,0
Def-%
45,4 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
Alle Attribute
Laser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 65
Feuerrate
Lv 52
Max HP
Lv 49
Reichweite
Lv 49
Crit Damage
Lv 45
Regen
Lv 40
Drehung
Lv 40
Crit Chance
Lv 39
Def-%
Lv 35
Def-Flat
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Laser-Build
5 Lift-Schritte
79.257 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
3
Step 3
Credits/Wave
+373 → +1.503 · Attr-Level 20→32
19.161
4
Step 4
Credits-Bonus
+20,0 % → +30,0 % · Attr-Level 20→30
28.847
5
Step 5
Reichweite
34,9 m → 38,0 m · Attr-Level 49→80
25.897
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
64,5
Feuerrate
7,22/s
Crit Chance
63,5 %
Crit Damage
×8,25
Streuung
—
Drehung
337°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
38,0 m
Max HP
492
Regen
8,0 HP/s
Def-Flat
-6,0
Def-%
41,1 %
Credits/Wave
+1.503
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateReichweiteCrit ChanceCrit Damage
Taser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 61
Reichweite
Lv 52
Feuerrate
Lv 45
Max HP
Lv 35
Drehung
Lv 33
Crit Damage
Lv 32
Regen
Lv 32
Crit Chance
Lv 31
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Taser-Build
5 Lift-Schritte
60.896 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +87 · Attr-Level 0→10
233
3
Step 3
Credits-Bonus
+10,0 % → +30,0 % · Attr-Level 10→30
31.950
4
Step 4
Credits/Wave
+87 → +1.208 · Attr-Level 10→30
13.916
5
Step 5
Crit Chance
51,5 % → 87,5 % · Attr-Level 31→55
14.460
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
54,8
Feuerrate
4,17/s
Crit Chance
87,5 %
Crit Damage
×6,30
Streuung
—
Drehung
297°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
26,4 m
Max HP
380
Regen
6,4 HP/s
Def-Flat
-6,0
Def-%
36,5 %
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit DamageReichweiteMax HPDef-%RegenCredits-Bonus
Gatling 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Schaden
Lv 57
Streuung
Lv 50
Proj-Speed
Lv 50
Feuerrate
Lv 49
Max HP
Lv 45
Reichweite
Lv 45
Drehung
Lv 45
Crit Damage
Lv 40
Regen
Lv 40
Def-%
Lv 35
Crit Chance
Lv 33
Def-Flat
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Gatling-Build
5 Lift-Schritte
47.701 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +685 · Attr-Level 0→25
5.218
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Reichweite
34,5 m → 36,1 m · Attr-Level 45→61
1.265
4
Step 4
Credits/Wave
+685 → +1.208 · Attr-Level 25→30
8.931
5
Step 5
Credits-Bonus
+25,0 % → +30,0 % · Attr-Level 25→30
21.725
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
57,3
Feuerrate
12,78/s
Crit Chance
54,5 %
Crit Damage
×7,50
Streuung
σ 0,047
Drehung
366°/s
Proj-Speed
78,0 m/s
Reichweite
36,1 m
Max HP
460
Regen
8,0 HP/s
Def-Flat
-6,0
Def-%
41,1 %
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageMax HPRegenDef-%Reichweite
Raketenwerfer 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 57
Proj-Speed
Lv 49
Feuerrate
Lv 46
Max HP
Lv 43
Drehung
Lv 42
Regen
Lv 41
Reichweite
Lv 41
Crit Damage
Lv 38
Def-Flat
Lv 36
Def-%
Lv 34
Crit Chance
Lv 33
Build-Pfad Template
⟡ Raketenwerfer-Build
4 Lift-Schritte
16.215 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +685 · Attr-Level 0→25
5.218
3
Step 3
Credits-Bonus
+10,0 % → +25,0 % · Attr-Level 10→25
10.225
4
Step 4
Reichweite
34,1 m → 35,2 m · Attr-Level 41→52
435
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
57,3
Feuerrate
2,42/s
Crit Chance
54,5 %
Crit Damage
×7,20
Streuung
—
Drehung
349°/s
Proj-Speed
57,8 m/s
Reichweite
35,2 m
Max HP
444
Regen
8,2 HP/s
Def-Flat
-7,2
Def-%
40,2 %
Credits/Wave
+685
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
Alle Attribute
Swarm 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 52
Proj-Speed
Lv 49
Max HP
Lv 46
Drehung
Lv 46
Feuerrate
Lv 42
Regen
Lv 41
Reichweite
Lv 41
Def-Flat
Lv 39
Crit Damage
Lv 35
Crit Chance
Lv 34
Def-%
Lv 32
Build-Pfad Template
⟡ Swarm-Build
2 Lift-Schritte
15.780 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +685 · Attr-Level 0→25
5.218
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
21,1
Feuerrate
2,81/s
Crit Chance
56,0 %
Crit Damage
×6,75
Streuung
—
Drehung
372°/s
Proj-Speed
38,5 m/s
Reichweite
34,1 m
Max HP
468
Regen
8,2 HP/s
Def-Flat
-7,8
Def-%
38,3 %
Credits/Wave
+685
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Shockwave 9 Attribute · Template
Investierte Hexas 9 Attribute
Schaden
Lv 58
Feuerrate
Lv 47
Reichweite
Lv 41
Regen
Lv 36
Max HP
Lv 35
Crit Chance
Lv 34
Crit Damage
Lv 33
Def-Flat
Lv 31
Def-%
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Shockwave-Build
6 Lift-Schritte
790.853 im Run
Hexa-Basis
9 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
3
Step 3
Credits/Wave
+373 → +1.208 · Attr-Level 20→30
12.237
4
Step 4
Credits-Bonus
+20,0 % → +30,0 % · Attr-Level 20→30
28.847
5
Step 5
Reichweite
17,1 m → 18,0 m · Attr-Level 41→60
2.339
6
Step 6
Credits/Wave
+1.208 → +9.381 · Attr-Level 30→50
742.078
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
69,8
Feuerrate
2,47/s
Crit Chance
56,0 %
Crit Damage
×6,45
Streuung
—
Drehung
—
Proj-Speed
—
Reichweite
18,0 m
Max HP
380
Regen
7,2 HP/s
Def-Flat
-6,2
Def-%
36,5 %
Credits/Wave
+9.381
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageMax HP
Cannon 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Schaden
Lv 50
Feuerrate
Lv 49
Drehung
Lv 37
Streuung
Lv 35
Proj-Speed
Lv 35
Reichweite
Lv 35
Max HP
Lv 33
Crit Chance
Lv 32
Crit Damage
Lv 32
Def-Flat
Lv 30
Regen
Lv 29
Def-%
Lv 23
Build-Pfad Template
⟡ Cannon-Build
4 Lift-Schritte
136.869 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +30 · Attr-Level 0→5
63
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +15,0 % · Attr-Level 0→15
1.104
3
Step 3
Credits/Wave
+30 → +2.070 · Attr-Level 5→35
38.221
4
Step 4
Credits-Bonus
+15,0 % → +35,0 % · Attr-Level 15→35
97.481
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
51,0
Feuerrate
6,39/s
Crit Chance
53,0 %
Crit Damage
×6,30
Streuung
σ 0,059
Drehung
320°/s
Proj-Speed
63,0 m/s
Reichweite
33,5 m
Max HP
364
Regen
5,8 HP/s
Def-Flat
-6,0
Def-%
29,4 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
Alle Attribute