C0inb0t
@c0inb0t
#34
41.198,5
Hexas gesamt
Top 18 %↑ 1.537,0 bis Rang 33↓ 7.433,1 vor Rang 35
#3
115
Beste Welle
Top 2 %↑ 7 bis Rang 2↓ 1 vor Rang 4
#24
681
Karten
Top 32 %↑ 23 bis Rang 23↓ 51 vor Rang 25
#26
284,75 Mio
Bester Run
Top 15 %↑ 35,69 Mio bis Rang 25↓ 19,26 Mio vor Rang 27
C0inb0ts Top Runs nach Schaden
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 284.757.175 | 114 | 10 | 13 | 2.868,1 Rank+ 2,0 · DMG+ 2.861,1 · ★ 5,0 | 25.6.2026, 22:29:38 | v0.3.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
25.6.2026, 22:29:38v0.3.1
|
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|
Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 49:32 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 9 | 195.569.466 | 115 | 10 | 13 | 1.974,2 Rank+ 0,0 · DMG+ 1.969,2 · ★ 5,0 | 26.6.2026, 14:54:21 | v0.3.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
26.6.2026, 14:54:21v0.3.1
|
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|
Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 49:48 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 8 | 83.992.852 | 103 | 9 | 13 | 858,0 Rank+ 0,0 · DMG+ 853,5 · ★ 4,5 | 22.6.2026, 18:43:51 | v0.2.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
22.6.2026, 18:43:51v0.2.4
|
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Boss-Arten
Boss-Arten für diesen Run nicht erfasst (vor Einführung der Aufzeichnung).
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 40:44 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 7 | 78.262.640 | 103 | 9 | 12 | 802,7 Rank+ 2,0 · DMG+ 796,2 · ★ 4,5 | 26.6.2026, 12:41:58 | v0.3.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
26.6.2026, 12:41:58v0.3.1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 44:36 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 5 | 55.663.826 | 96 | 9 | 9 | 578,7 Rank+ 4,0 · DMG+ 570,2 · ★ 4,5 | 26.6.2026, 18:29:17 | v0.3.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
26.6.2026, 18:29:17v0.3.1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 40:12 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 7 | 55.085.954 | 107 | 10 | 11 | 571,4 Rank+ 2,0 · DMG+ 564,4 · ★ 5,0 | 22.6.2026, 00:14:35 | v0.2.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
22.6.2026, 00:14:35v0.2.4
|
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Boss-Arten
Boss-Arten für diesen Run nicht erfasst (vor Einführung der Aufzeichnung).
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 45:32 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 10 | 53.875.606 | 102 | 9 | 13 | 556,8 Rank+ 0,0 · DMG+ 552,3 · ★ 4,5 | 21.6.2026, 22:50:25 | v0.2.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.6.2026, 22:50:25v0.2.4
|
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Boss-Arten
Boss-Arten für diesen Run nicht erfasst (vor Einführung der Aufzeichnung).
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 44:04 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
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| 8 | 9 | 47.681.097 | 103 | 9 | 10 | 494,9 Rank+ 0,0 · DMG+ 490,4 · ★ 4,5 | 21.6.2026, 13:41:03 | v0.2.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.6.2026, 13:41:03v0.2.4
|
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|
Boss-Arten
Boss-Arten für diesen Run nicht erfasst (vor Einführung der Aufzeichnung).
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 43:24 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
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| 9 | 7 | 34.962.290 | 79 | 7 | 7 | 2.648,6 Rank+ 2,0 · DMG+ 383,2 · ★ 16,1 · | 10.9.2026, 19:39:35 | v0.9.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
10.9.2026, 19:39:35v0.9.1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 19:38 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 11 | 34.481.991 | 110 | 10 | 11 | 363,4 Rank+ 0,0 · DMG+ 358,4 · ★ 5,0 | 24.6.2026, 16:37:57 | v0.3.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
24.6.2026, 16:37:57v0.3.0
|
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|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 47:48 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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C0inb0ts letzte Runs chronologisch
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 9.000.147 | 79 | 7 | 4 | 433,6 Rank+ 2,0 · DMG+ 119,1 · ★ 14,4 · | 10.9.2026, 20:01:32 | v0.9.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
10.9.2026, 20:01:32v0.9.1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:51 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 7 | 34.962.290 | 79 | 7 | 7 | 2.648,6 Rank+ 2,0 · DMG+ 383,2 · ★ 16,1 · | 10.9.2026, 19:39:35 | v0.9.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
10.9.2026, 19:39:35v0.9.1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 19:38 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 2 | 5.080.583 | 67 | 6 | 3 | 188,6 Rank+ 3,0 · DMG+ 64,7 · ★ 10,9 · | 10.9.2026, 19:18:49 | v0.9.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
10.9.2026, 19:18:49v0.9.1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:22 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 7 | 14.291.626 | 69 | 6 | 7 | 1.631,4 Rank+ 2,0 · DMG+ 170,8 · ★ 10,5 · | 10.9.2026, 17:17:47 | v0.9.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
10.9.2026, 17:17:47v0.9.1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 14:48 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 5 | 11.599.101 | 70 | 6 | 6 | 1.137,6 Rank+ 3,0 · DMG+ 144,4 · ★ 10,6 · | 10.9.2026, 17:02:57 | v0.9.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
10.9.2026, 17:02:57v0.9.1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 14:13 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 3 | 11.947.068 | 70 | 6 | 6 | 732,1 Rank+ 5,0 · DMG+ 138,9 · ★ 4,0 · | 5.9.2026, 12:35:11 | v0.8.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
5.9.2026, 12:35:11v0.8.10
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 18:57 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 1 | 1.528.210 | 62 | 5 | 1 | 38,3 Rank+ 2,0 · DMG+ 28,8 · ★ 7,5 | 5.9.2026, 12:15:08 | v0.8.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
5.9.2026, 12:15:08v0.8.10
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 23:08 · Y logarithmisch · 5 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 1 | 1.190.985 | 59 | 5 | 1 | 35,0 Rank+ 2,0 · DMG+ 25,5 · ★ 7,5 | 5.9.2026, 11:50:55 | v0.8.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
5.9.2026, 11:50:55v0.8.10
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
6 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:47 · Y logarithmisch · 5 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 6 | 11.708.182 | 79 | 7 | 7 | 794,9 Rank+ 3,0 · DMG+ 157,4 · ★ 3,5 · | 4.8.2026, 19:35:41 | v0.7.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4.8.2026, 19:35:41v0.7.0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 20:10 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 6 | 11.413.774 | 80 | 7 | 7 | 604,7 Rank+ 3,0 · DMG+ 142,8 · ★ 3,5 · | 3.8.2026, 23:32:17 | v0.7.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
3.8.2026, 23:32:17v0.7.0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 20:58 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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Achievements 166 / 434 Stufen
Sammler
Tier 5/5
Besitze viele Karten gleichzeitig.
Tiefenrekord
Tier 4/4
Überlebe mit deinem Tower bis in hohe Wellen. Zählt deine eigene Fall-Welle, nicht die der ganzen Runde.
Blitzableiter
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Speeder den Speeder-Anteil hochtreibt.
Boss-Jäger
Tier 3/3
Beteilige dich am Töten von Bossen.
Dammbruch
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Ansturm die Spawns beschleunigt.
Dauerleistung
Tier 3/3
Mach in mehreren Runs hintereinander mehr als 500.000 Schaden.
Feuerrate-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Feuerrate-Attribut-Level.
Hetzjagd
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Dasher den Dasher-Anteil hochtreibt.
Hochrisiko
Tier 3/4
Trage als Team eine möglichst hohe Pakt-Last durch einen Run — die Summe der Pakt-Prozente aller Tower. Höheres Pakt-Tier zählt mehr. Gewertet wird erst ab Welle 10.
Im Kugelhagel
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Schützen den Schützen-Anteil hochtreibt.
Kollektiv
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 Gruppen-Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Kolossbezwinger
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Koloss die Boss-HP aufbläht.
Panzerwall
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Tanks den Tank-Anteil hochtreibt.
Phönix
Tier 3/5
Erhole dich aus tiefster Not wieder auf volle HP.
Reichweite-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Reichweite-Attribut-Level.
Schaden-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Schadensattribut-Level.
Schleimschlacht
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Blob die Blob-Familie verstärkt.
Sturmfront
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Sturmlauf die Gegner antreibt.
Top-3-Streak
Tier 3/3
Platziere dich in aufeinanderfolgenden Runden unter den ersten 3.
Veredler
Tier 3/5
Besitze eine Karte mit hohem Tier.
Veteran
Tier 3/3
Spiele Runden zu Ende.
Vollsortiment
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 normalen Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Wandbrecher
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Vitalität die Gegner-HP aufbläht.
Bestenliste
Tier 2/3
Nimm an einem Run teil, der in die globale All-Time-Top-10 (nach Gesamt-Schaden) einzieht.
Champion
Tier 2/3
Belege Platz 1 in einer Runde.
Oberliga: Beste Welle
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bester erreichter Welle — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Bester Run
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bestem Einzel-Run-Schaden — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Platz-1-Streak
Tier 2/3
Belege Platz 1 in aufeinanderfolgenden Runden.
Standhaft
Tier 2/3
Überlebe einen Run als allerletzter Tower.
Oberliga: Hexas gesamt
Tier 1/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach gesamt verdienten Hexas — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Tagewerk
Tier 1/12
Sammle erfüllte Tages-Aufgaben ein — über alle Saisons hinweg.
Seite 1 / 6
Sammlung 103 Karten
T1
36
T2
35
T3
18
T4
14
Höchster Tier: T4
Builds pro Tower
Swarm ausgerüstet 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 35
Feuerrate
Lv 30
Proj-Speed
Lv 30
Reichweite
Lv 30
Drehung
Lv 30
Crit Damage
Lv 25
Crit Chance
Lv 24
Max HP
Lv 20
Regen
Lv 19
Def-Flat
Lv 15
Def-%
Lv 15
Build-Pfad Template
⟡ Swarm-Build
2 Lift-Schritte
15.780 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +685 · Attr-Level 0→25
5.218
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
15,0
Feuerrate
2,15/s
Crit Chance
41,0 %
Crit Damage
×5,25
Streuung
—
Drehung
280°/s
Proj-Speed
29,0 m/s
Reichweite
33,0 m
Max HP
260
Regen
3,8 HP/s
Def-Flat
-3,0
Def-%
20,3 %
Credits/Wave
+685
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
FeuerrateCrit ChanceDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-BonusCrit DamageSchaden
Raketenwerfer 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 30
Proj-Speed
Lv 30
Reichweite
Lv 30
Feuerrate
Lv 25
Crit Chance
Lv 20
Crit Damage
Lv 20
Def-Flat
Lv 20
Regen
Lv 20
Max HP
Lv 20
Drehung
Lv 20
Def-%
Lv 10
Build-Pfad Template
⟡ Raketenwerfer-Build
2 Lift-Schritte
15.780 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +685 · Attr-Level 0→25
5.218
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
33,0
Feuerrate
1,50/s
Crit Chance
35,0 %
Crit Damage
×4,50
Streuung
—
Drehung
223°/s
Proj-Speed
43,5 m/s
Reichweite
33,0 m
Max HP
260
Regen
4,0 HP/s
Def-Flat
-4,0
Def-%
14,0 %
Credits/Wave
+685
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
Alle Attribute
Gatling 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Proj-Speed
Lv 30
Reichweite
Lv 30
Schaden
Lv 25
Streuung
Lv 20
Crit Chance
Lv 20
Feuerrate
Lv 20
Regen
Lv 15
Max HP
Lv 15
Drehung
Lv 10
Def-Flat
Lv 5
Def-%
Lv 5
Build-Pfad Template
⟡ Gatling-Build
2 Lift-Schritte
15.780 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +685 · Attr-Level 0→25
5.218
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
28,5
Feuerrate
6,40/s
Crit Chance
35,0 %
Streuung
σ 0,074
Drehung
165°/s
Proj-Speed
58,0 m/s
Reichweite
33,0 m
Max HP
220
Regen
3,0 HP/s
Def-Flat
-1,0
Def-%
7,3 %
Credits/Wave
+685
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageStreuungDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Mortar 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Reichweite
Lv 30
Feuerrate
Lv 20
Crit Chance
Lv 15
Crit Damage
Lv 15
Schaden
Lv 15
Def-Flat
Lv 15
Def-%
Lv 15
Regen
Lv 15
Max HP
Lv 15
Proj-Speed
Lv 15
Drehung
Lv 15
Build-Pfad Template
⟡ Mortar-Build
2 Lift-Schritte
70.571 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +2.070 · Attr-Level 0→35
38.284
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +30,0 % · Attr-Level 0→30
32.287
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
15,6
Feuerrate
0,96/s
Crit Chance
27,5 %
Crit Damage
×3,75
Streuung
—
Drehung
194°/s
Proj-Speed
43,0 m/s
Reichweite
49,5 m
Max HP
220
Regen
3,0 HP/s
Def-Flat
-3,0
Def-%
20,3 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
Alle Attribute
Shockwave 8 Attribute · Template
Investierte Hexas 8 Attribute
Reichweite
Lv 30
Schaden
Lv 25
Def-Flat
Lv 20
Feuerrate
Lv 19
Crit Damage
Lv 16
Def-%
Lv 15
Regen
Lv 10
Max HP
Lv 10
Build-Pfad Template
⟡ Shockwave-Build
11 Lift-Schritte
125.053 im Run
Hexa-Basis
8 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +2.070 · Attr-Level 0→35
38.284
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Max HP
180 → 460 · Attr-Level 10→45
14.759
4
Step 4
Regen
2,0 HP/s → 9,0 HP/s · Attr-Level 10→45
33.504
5
Step 5
Reichweite
16,5 m → 17,3 m · Attr-Level 30→45
1.028
6
Step 6
Feuerrate
1,24/s → 2,16/s · Attr-Level 19→40
1.759
7
Step 7
Schaden
34,2 → 50,4 · Attr-Level 25→40
250
8
Step 8
Def-Flat
-4,0 → -8,0 · Attr-Level 20→40
1.438
9
Step 9
Def-%
20,3 % → 41,1 % · Attr-Level 15→35
3.964
10
Step 10
Crit Damage
×3,90 → ×6,00 · Attr-Level 16→30
702
11
Step 11
Crit Chance
5,0 % → 42,5 % · Attr-Level 0→25
18.803
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
50,4
Feuerrate
2,16/s
Crit Chance
42,5 %
Crit Damage
×6,00
Streuung
—
Drehung
—
Proj-Speed
—
Reichweite
17,3 m
Max HP
460
Regen
9,0 HP/s
Def-Flat
-8,0
Def-%
41,1 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
Alle Attribute
Railgun 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Feuerrate
Lv 25
Schaden
Lv 20
Drehung
Lv 20
Crit Chance
Lv 15
Crit Damage
Lv 15
Def-Flat
Lv 15
Def-%
Lv 15
Regen
Lv 15
Max HP
Lv 15
Reichweite
Lv 15
Build-Pfad Template
⟡ Railgun-Build
11 Lift-Schritte
92.491 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +30,0 % · Attr-Level 0→30
32.287
3
Step 3
Reichweite
31,5 m → 33,5 m · Attr-Level 15→35
2.864
4
Step 4
Schaden
48,0 → 84,0 · Attr-Level 20→40
594
5
Step 5
Feuerrate
1,13/s → 1,62/s · Attr-Level 25→40
518
6
Step 6
Crit Chance
27,5 % → 65,0 % · Attr-Level 15→40
18.803
7
Step 7
Crit Damage
×3,75 → ×7,50 · Attr-Level 15→40
8.452
8
Step 8
Def-Flat
-3,0 → -8,0 · Attr-Level 15→40
3.919
9
Step 9
Def-%
20,3 % → 41,1 % · Attr-Level 15→35
3.964
10
Step 10
Max HP
220 → 420 · Attr-Level 15→40
2.372
11
Step 11
Regen
3,0 HP/s → 8,0 HP/s · Attr-Level 15→40
4.569
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
84,0
Feuerrate
1,62/s
Crit Chance
65,0 %
Crit Damage
×7,50
Streuung
—
Drehung
223°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
33,5 m
Max HP
420
Regen
8,0 HP/s
Def-Flat
-8,0
Def-%
41,1 %
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
Alle Attribute
Taser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Reichweite
Lv 17
Schaden
Lv 15
Feuerrate
Lv 11
Crit Chance
Lv 10
Crit Damage
Lv 10
Def-Flat
Lv 10
Def-%
Lv 10
Regen
Lv 5
Max HP
Lv 5
Drehung
Lv 5
Build-Pfad Template
⟡ Taser-Build
9 Lift-Schritte
68.622 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +30,0 % · Attr-Level 0→30
32.287
3
Step 3
Reichweite
23,8 m → 25,1 m · Attr-Level 17→35
1.908
4
Step 4
Schaden
17,6 → 37,8 · Attr-Level 15→40
1.381
5
Step 5
Feuerrate
1,55/s → 3,39/s · Attr-Level 11→35
3.209
6
Step 6
Crit Chance
20,0 % → 50,0 % · Attr-Level 10→30
5.051
7
Step 7
Crit Damage
×3,00 → ×6,00 · Attr-Level 10→30
2.754
8
Step 8
Def-Flat
-2,0 → -7,0 · Attr-Level 10→35
3.919
9
Step 9
Def-%
14,0 % → 36,5 % · Attr-Level 10→30
3.964
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
37,8
Feuerrate
3,39/s
Crit Chance
50,0 %
Crit Damage
×6,00
Streuung
—
Drehung
137°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
25,1 m
Max HP
140
Regen
1,0 HP/s
Def-Flat
-7,0
Def-%
36,5 %
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
Alle Attribute
Laser 2 Attribute · Template
Investierte Hexas 2 Attribute
Reichweite
Lv 19
Feuerrate
Lv 15
Build-Pfad Template
⟡ Laser-Build
10 Lift-Schritte
105.484 im Run
Hexa-Basis
2 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +30,0 % · Attr-Level 0→30
32.287
3
Step 3
Reichweite
31,9 m → 34,0 m · Attr-Level 19→40
3.505
4
Step 4
Feuerrate
3,15/s → 4,80/s · Attr-Level 15→30
518
5
Step 5
Crit Damage
×1,50 → ×6,00 · Attr-Level 0→30
25.832
6
Step 6
Drehung
108°/s → 251°/s · Attr-Level 0→25
2.068
7
Step 7
Schaden
6,0 → 28,5 · Attr-Level 0→25
1.381
8
Step 8
Max HP
100 → 300 · Attr-Level 0→25
2.372
9
Step 9
Crit Chance
5,0 % → 42,5 % · Attr-Level 0→25
18.803
10
Step 10
Regen
0,0 HP/s → 5,0 HP/s · Attr-Level 0→25
4.569
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
28,5
Feuerrate
4,80/s
Crit Chance
42,5 %
Crit Damage
×6,00
Streuung
—
Drehung
251°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
34,0 m
Max HP
300
Regen
5,0 HP/s
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
Alle Attribute
Cannon Template
Build-Pfad Template
⟡ Cannon-Build
1 Lift-Schritte
2.242.068 im Run
Hexa-Basis
0 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Crit Damage
×1,50 → ×9,00 · Attr-Level 0→50
2.242.068
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Crit Damage
×9,00
Upgrade-Fokus
Alle Attribute