Pixelcrafter001
@pixelcrafter001
#33
42.735,5
Hexas gesamt
Top 17 %↑ 22.123,4 bis Rang 32↓ 1.537,0 vor Rang 34
#3
115
Beste Welle
Top 2 %↑ 7 bis Rang 2↓ 1 vor Rang 4
#29
567
Karten
Top 39 %↑ 4 bis Rang 28↓ 35 vor Rang 30
#33
75,16 Mio
Bester Run
Top 19 %↑ 12,40 Mio bis Rang 32↓ 21,14 Mio vor Rang 34
Pixelcrafter001s Top Runs nach Schaden
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 75.169.432 | 110 | 10 | 11 | 770,2 Rank+ 0,0 · DMG+ 765,2 · ★ 5,0 | 27.6.2026, 13:13:55 | v0.3.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
27.6.2026, 13:13:55v0.3.2
|
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|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 47:48 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 2 | 12 | 64.376.036 | 115 | 10 | 13 | 663,3 Rank+ 0,0 · DMG+ 657,3 · ★ 6,0 | 26.6.2026, 14:54:21 | v0.3.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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26.6.2026, 14:54:21v0.3.1
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 49:48 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 3 | 10 | 64.372.173 | 112 | 10 | 11 | 662,3 Rank+ 0,0 · DMG+ 657,3 · ★ 5,0 | 27.6.2026, 10:53:35 | v0.3.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
27.6.2026, 10:53:35v0.3.2
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 48:36 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 8 | 55.149.556 | 104 | 9 | 10 | 569,5 Rank+ 0,0 · DMG+ 565,0 · ★ 4,5 | 27.6.2026, 17:27:07 | v0.3.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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27.6.2026, 17:27:07v0.3.2
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 43:16 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
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| 5 | 8 | 46.877.828 | 110 | 10 | 10 | 487,3 Rank+ 0,0 · DMG+ 482,3 · ★ 5,0 | 27.6.2026, 00:54:49 | v0.3.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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27.6.2026, 00:54:49v0.3.2
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 47:56 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 6 | 10 | 42.022.175 | 110 | 10 | 12 | 438,8 Rank+ 0,0 · DMG+ 433,8 · ★ 5,0 | 23.6.2026, 17:16:56 | v0.2.6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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23.6.2026, 17:16:56v0.2.6
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Boss-Arten
Boss-Arten für diesen Run nicht erfasst (vor Einführung der Aufzeichnung).
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 47:24 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 7 | 7 | 38.534.077 | 104 | 9 | 9 | 407,4 Rank+ 2,0 · DMG+ 398,9 · ★ 6,5 | 26.6.2026, 20:40:18 | v0.3.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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26.6.2026, 20:40:18v0.3.1
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 45:08 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
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| 8 | 8 | 34.616.681 | 87 | 8 | 10 | 416,0 Rank+ 0,0 · DMG+ 409,0 · ★ 7,0 | 3.7.2026, 15:12:42 | v0.5.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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3.7.2026, 15:12:42v0.5.3
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 70:55 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 5 | 31.712.544 | 81 | 7 | 8 | 2.155,6 Rank+ 4,0 · DMG+ 343,0 · ★ 3,5 · | 14.7.2026, 21:43:53 | v0.6.6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
14.7.2026, 21:43:53v0.6.6
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:06 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
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| 10 | 6 | 30.393.581 | 79 | 7 | 10 | 2.109,2 Rank+ 3,0 · DMG+ 327,3 · ★ 4,5 · | 6.7.2026, 23:55:45 | v0.6.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
6.7.2026, 23:55:45v0.6.3
|
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Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 39:08 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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Pixelcrafter001s letzte Runs chronologisch
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 8.028.963 | 69 | 6 | 7 | 640,8 Rank+ 2,0 · DMG+ 99,2 · ★ 3,0 · | 20.7.2026, 12:11:47 | v0.6.8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.7.2026, 12:11:47v0.6.8
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 20:03 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 2 | 64.028 | 31 | 3 | 2 | 31,7 Rank+ 2,0 · DMG+ 6,6 · ★ 1,0 · | 20.7.2026, 08:13:07 | v0.6.8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.7.2026, 08:13:07v0.6.8
|
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Boss-Arten
4 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 9:41 · Y logarithmisch · 3 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 2 | 31.405 | 24 | 2 | 2 | 20,2 Rank+ 2,0 · DMG+ 3,1 · ★ 1,0 · | 20.7.2026, 08:03:22 | v0.6.8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.7.2026, 08:03:22v0.6.8
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
3 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 7:21 · Y logarithmisch · 2 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 4 | 4.563.130 | 62 | 5 | 7 | 387,4 Rank+ 5,0 · DMG+ 59,3 · ★ 2,5 · | 16.7.2026, 19:46:46 | v0.6.8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.7.2026, 19:46:46v0.6.8
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 14:55 · Y logarithmisch · 5 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 5 | 31.712.544 | 81 | 7 | 8 | 2.155,6 Rank+ 4,0 · DMG+ 343,0 · ★ 3,5 · | 14.7.2026, 21:43:53 | v0.6.6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
14.7.2026, 21:43:53v0.6.6
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:06 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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| 6 | 2 | 1.547.300 | 60 | 5 | 3 | 125,6 Rank+ 3,0 · DMG+ 29,4 · ★ 2,5 · | 12.7.2026, 09:24:43 | v0.6.6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
12.7.2026, 09:24:43v0.6.6
|
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|
Boss-Arten
6 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 14:54 · Y logarithmisch · 5 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 5 | 11.346.080 | 69 | 6 | 8 | 640,4 Rank+ 4,0 · DMG+ 126,4 · ★ 3,0 · | 11.7.2026, 22:52:33 | v0.6.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
11.7.2026, 22:52:33v0.6.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 17:05 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
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| 8 | 2 | 4.854.144 | 59 | 5 | 7 | 321,2 Rank+ 7,5 · DMG+ 60,6 · ★ 2,5 · | 10.7.2026, 23:25:18 | v0.6.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
10.7.2026, 23:25:18v0.6.4
|
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|
Boss-Arten
6 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 13:30 · Y logarithmisch · 5 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 5 | 6.269.146 | 65 | 6 | 9 | 530,5 Rank+ 4,0 · DMG+ 77,2 · ★ 3,0 · | 10.7.2026, 22:37:18 | v0.6.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
10.7.2026, 22:37:18v0.6.4
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 18:28 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 2 | 10.077.885 | 70 | 6 | 8 | 623,6 Rank+ 7,5 · DMG+ 113,0 · ★ 3,0 · | 9.7.2026, 18:49:09 | v0.6.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
9.7.2026, 18:49:09v0.6.4
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 18:01 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
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Achievements 150 / 434 Stufen
Sammler
Tier 5/5
Besitze viele Karten gleichzeitig.
Phönix
Tier 4/5
Erhole dich aus tiefster Not wieder auf volle HP.
Tiefenrekord
Tier 4/4
Überlebe mit deinem Tower bis in hohe Wellen. Zählt deine eigene Fall-Welle, nicht die der ganzen Runde.
Blitzableiter
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Speeder den Speeder-Anteil hochtreibt.
Boss-Jäger
Tier 3/3
Beteilige dich am Töten von Bossen.
Champion
Tier 3/3
Belege Platz 1 in einer Runde.
Dammbruch
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Ansturm die Spawns beschleunigt.
Dauerleistung
Tier 3/3
Mach in mehreren Runs hintereinander mehr als 500.000 Schaden.
Feuerrate-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Feuerrate-Attribut-Level.
Hetzjagd
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Dasher den Dasher-Anteil hochtreibt.
Im Kugelhagel
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Schützen den Schützen-Anteil hochtreibt.
Kollektiv
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 Gruppen-Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Kolossbezwinger
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Koloss die Boss-HP aufbläht.
Paktschmied
Tier 3/3
Schliesse einen Pakt und trage ihn durch einen Run.
Pakttreue
Tier 3/3
Trage in mehreren Runden hintereinander mindestens einen Pakt.
Panzerwall
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Tanks den Tank-Anteil hochtreibt.
Reichweite-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Reichweite-Attribut-Level.
Schaden-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Schadensattribut-Level.
Schleimschlacht
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Blob die Blob-Familie verstärkt.
Sturmfront
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Sturmlauf die Gegner antreibt.
Top-3-Streak
Tier 3/3
Platziere dich in aufeinanderfolgenden Runden unter den ersten 3.
Veredler
Tier 3/5
Besitze eine Karte mit hohem Tier.
Veteran
Tier 3/3
Spiele Runden zu Ende.
Vollsortiment
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 normalen Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Wandbrecher
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Vitalität die Gegner-HP aufbläht.
Bestenliste
Tier 2/3
Nimm an einem Run teil, der in die globale All-Time-Top-10 (nach Gesamt-Schaden) einzieht.
Hochrisiko
Tier 2/4
Trage als Team eine möglichst hohe Pakt-Last durch einen Run — die Summe der Pakt-Prozente aller Tower. Höheres Pakt-Tier zählt mehr. Gewertet wird erst ab Welle 10.
Platz-1-Streak
Tier 2/3
Belege Platz 1 in aufeinanderfolgenden Runden.
Standhaft
Tier 2/3
Überlebe einen Run als allerletzter Tower.
Seite 1 / 5
Sammlung 95 Karten
T1
27
T2
30
T3
32
T4
6
Höchster Tier: T4
Builds pro Tower
Raketenwerfer ausgerüstet 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Proj-Speed
Lv 35
Schaden
Lv 34
Feuerrate
Lv 34
Drehung
Lv 30
Reichweite
Lv 27
Crit Chance
Lv 25
Def-Flat
Lv 20
Regen
Lv 20
Max HP
Lv 20
Crit Damage
Lv 17
Def-%
Lv 14
Build-Pfad Template
⟡ Raketenwerfer-Build
12 Lift-Schritte
126.403 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Reichweite
32,7 m → 34,5 m · Attr-Level 27→45
1.908
4
Step 4
Schaden
36,6 → 60,0 · Attr-Level 34→60
1.632
5
Step 5
Feuerrate
1,90/s → 3,04/s · Attr-Level 34→60
4.785
6
Step 6
Reichweite
34,5 m → 35,5 m · Attr-Level 45→55
12.334
7
Step 7
Proj-Speed
47,3 m/s → 62,3 m/s · Attr-Level 35→55
1.037
8
Step 8
Drehung
280°/s → 452°/s · Attr-Level 30→60
4.761
9
Step 9
Reichweite
35,5 m → 36,0 m · Attr-Level 55→60
24.324
10
Step 10
Crit Chance
42,5 % → 72,5 % · Attr-Level 25→45
5.051
11
Step 11
Credits/Wave
+1.208 → +2.070 · Attr-Level 30→35
24.135
12
Step 12
Credits-Bonus
+25,0 % → +30,0 % · Attr-Level 25→30
21.725
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
60,0
Feuerrate
3,04/s
Crit Chance
72,5 %
Crit Damage
×4,05
Streuung
—
Drehung
452°/s
Proj-Speed
62,3 m/s
Reichweite
36,0 m
Max HP
260
Regen
4,0 HP/s
Def-Flat
-4,0
Def-%
19,1 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Gatling 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Proj-Speed
Lv 32
Feuerrate
Lv 31
Reichweite
Lv 27
Schaden
Lv 25
Streuung
Lv 24
Crit Chance
Lv 18
Crit Damage
Lv 18
Drehung
Lv 18
Regen
Lv 13
Max HP
Lv 12
Def-Flat
Lv 4
Def-%
Lv 1
Build-Pfad Template
⟡ Gatling-Build
52 Lift-Schritte
509.587 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +328 · Attr-Level 0→19
1.562
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +16,0 % · Attr-Level 0→16
1.389
3
Step 3
Proj-Speed
60,0 m/s → 62,0 m/s · Attr-Level 32→34
16
4
Step 4
Reichweite
32,7 m → 33,9 m · Attr-Level 27→39
542
5
Step 5
Drehung
211°/s → 303°/s · Attr-Level 18→34
445
6
Step 6
Feuerrate
8,82/s → 11,68/s · Attr-Level 31→44
340
7
Step 7
Crit Chance
32,0 % → 53,0 % · Attr-Level 18→32
1.030
8
Step 8
Schaden
28,5 → 51,0 · Attr-Level 25→50
1.381
9
Step 9
Feuerrate
11,68/s → 12,56/s · Attr-Level 44→48
442
10
Step 10
Reichweite
33,9 m → 34,5 m · Attr-Level 39→45
1.366
11
Step 11
Schaden
51,0 → 60,0 · Attr-Level 50→60
5.901
12
Step 12
Crit Chance
53,0 % → 65,0 % · Attr-Level 32→40
7.519
13
Step 13
Crit Damage
×4,20 → ×6,75 · Attr-Level 18→35
1.397
14
Step 14
Credits-Bonus
+16,0 % → +28,0 % · Attr-Level 16→28
19.265
15
Step 15
Schaden
60,0 → 67,2 · Attr-Level 60→68
20.112
16
Step 16
Proj-Speed
62,0 m/s → 69,0 m/s · Attr-Level 34→41
122
17
Step 17
Streuung
σ 0,070 → σ 0,053 · Attr-Level 24→42
777
18
Step 18
Reichweite
34,5 m → 35,0 m · Attr-Level 45→50
3.333
19
Step 19
Drehung
303°/s → 349°/s · Attr-Level 34→42
1.304
20
Step 20
Credits/Wave
+328 → +1.208 · Attr-Level 19→30
12.587
21
Step 21
Def-%
1,5 % → 23,8 % · Attr-Level 1→18
1.879
22
Step 22
Def-Flat
-0,8 → -4,0 · Attr-Level 4→20
637
23
Step 23
Max HP
196 → 300 · Attr-Level 12→25
247
24
Step 24
Regen
2,6 HP/s → 6,4 HP/s · Attr-Level 13→32
1.369
25
Step 25
Feuerrate
12,56/s → 13,00/s · Attr-Level 48→50
393
26
Step 26
Drehung
349°/s → 377°/s · Attr-Level 42→47
2.282
27
Step 27
Credits-Bonus
+28,0 % → +34,0 % · Attr-Level 28→34
58.209
28
Step 28
Credits/Wave
+1.208 → +2.070 · Attr-Level 30→35
24.135
29
Step 29
Streuung
σ 0,053 → σ 0,050 · Attr-Level 42→46
860
30
Step 30
Schaden
67,2 → 69,0 · Attr-Level 68→70
10.752
31
Step 31
Crit Damage
×6,75 → ×7,05 · Attr-Level 35→37
801
32
Step 32
Feuerrate
13,00/s → 14,10/s · Attr-Level 50→55
2.034
33
Step 33
Credits-Bonus
+34,0 % → +37,0 % · Attr-Level 34→37
75.189
34
Step 34
Max HP
300 → 404 · Attr-Level 25→38
2.602
35
Step 35
Regen
6,4 HP/s → 7,0 HP/s · Attr-Level 32→35
1.137
36
Step 36
Crit Chance
65,0 % → 77,0 % · Attr-Level 40→48
61.307
37
Step 37
Crit Damage
×7,05 → ×7,50 · Attr-Level 37→40
2.118
38
Step 38
Reichweite
35,0 m → 35,7 m · Attr-Level 50→57
15.978
39
Step 39
Drehung
377°/s → 394°/s · Attr-Level 47→50
2.607
40
Step 40
Def-%
23,8 % → 31,5 % · Attr-Level 18→25
8.795
41
Step 41
Proj-Speed
69,0 m/s → 78,0 m/s · Attr-Level 41→50
598
42
Step 42
Schaden
69,0 → 73,5 · Attr-Level 70→75
49.129
43
Step 43
Feuerrate
14,10/s → 15,20/s · Attr-Level 55→60
5.492
44
Step 44
Crit Damage
×7,50 → ×8,25 · Attr-Level 40→45
8.901
45
Step 45
Streuung
σ 0,050 → σ 0,044 · Attr-Level 46→55
6.894
46
Step 46
Drehung
394°/s → 423°/s · Attr-Level 50→55
8.571
47
Step 47
Regen
7,0 HP/s → 8,4 HP/s · Attr-Level 35→42
7.642
48
Step 48
Credits/Wave
+2.070 → +2.553 · Attr-Level 35→37
18.710
49
Step 49
Max HP
404 → 436 · Attr-Level 38→42
3.075
50
Step 50
Reichweite
35,7 m → 36,1 m · Attr-Level 57→61
25.840
51
Step 51
Proj-Speed
78,0 m/s → 83,0 m/s · Attr-Level 50→55
987
52
Step 52
Max HP
436 → 500 · Attr-Level 42→50
19.587
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
73,5
Feuerrate
15,20/s
Crit Chance
77,0 %
Crit Damage
×8,25
Streuung
σ 0,044
Drehung
423°/s
Proj-Speed
83,0 m/s
Reichweite
36,1 m
Max HP
500
Regen
8,4 HP/s
Def-Flat
-4,0
Def-%
31,5 %
Credits/Wave
+2.553
Credits-Bonus
+37,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit DamageStreuungDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Mortar 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Reichweite
Lv 30
Feuerrate
Lv 28
Proj-Speed
Lv 28
Schaden
Lv 25
Drehung
Lv 24
Crit Chance
Lv 20
Regen
Lv 15
Max HP
Lv 15
Def-Flat
Lv 10
Def-%
Lv 10
Crit Damage
Lv 5
Build-Pfad Template
⟡ Mortar-Build
23 Lift-Schritte
116.407 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +15,0 % · Attr-Level 0→15
1.104
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +252 · Attr-Level 0→17
1.039
3
Step 3
Schaden
22,8 → 37,2 · Attr-Level 25→45
594
4
Step 4
Reichweite
49,5 m → 52,5 m · Attr-Level 30→50
2.864
5
Step 5
Regen
3,0 HP/s → 6,2 HP/s · Attr-Level 15→31
743
6
Step 6
Crit Chance
35,0 % → 57,5 % · Attr-Level 20→35
1.345
7
Step 7
Crit Damage
×2,25 → ×5,40 · Attr-Level 5→26
3.448
8
Step 8
Drehung
246°/s → 337°/s · Attr-Level 24→40
445
9
Step 9
Feuerrate
1,22/s → 1,95/s · Attr-Level 28→50
2.150
10
Step 10
Credits-Bonus
+15,0 % → +25,0 % · Attr-Level 15→25
9.458
11
Step 11
Credits/Wave
+252 → +1.208 · Attr-Level 17→30
13.110
12
Step 12
Feuerrate
1,95/s → 2,11/s · Attr-Level 50→55
3.691
13
Step 13
Reichweite
52,5 m → 54,0 m · Attr-Level 50→60
18.355
14
Step 14
Proj-Speed
56,0 m/s → 73,0 m/s · Attr-Level 28→45
619
15
Step 15
Drehung
337°/s → 394°/s · Attr-Level 40→50
2.000
16
Step 16
Feuerrate
2,11/s → 2,28/s · Attr-Level 55→60
9.970
17
Step 17
Proj-Speed
73,0 m/s → 78,0 m/s · Attr-Level 45→50
837
18
Step 18
Reichweite
54,0 m → 54,8 m · Attr-Level 60→65
36.202
19
Step 19
Drehung
394°/s → 423°/s · Attr-Level 50→55
3.177
20
Step 20
Schaden
37,2 → 40,8 · Attr-Level 45→50
787
21
Step 21
Def-Flat
-2,0 → -5,6 · Attr-Level 10→28
959
22
Step 22
Def-%
14,0 % → 31,5 % · Attr-Level 10→25
1.138
23
Step 23
Max HP
220 → 420 · Attr-Level 15→40
2.372
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
40,8
Feuerrate
2,28/s
Crit Chance
57,5 %
Crit Damage
×5,40
Streuung
—
Drehung
423°/s
Proj-Speed
78,0 m/s
Reichweite
54,8 m
Max HP
420
Regen
6,2 HP/s
Def-Flat
-5,6
Def-%
31,5 %
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungProj-SpeedReichweiteCredits/WaveCredits-Bonus
Shockwave 6 Attribute
Investierte Hexas 6 Attribute
Schaden
Lv 39
Reichweite
Lv 30
Feuerrate
Lv 27
Crit Chance
Lv 13
Crit Damage
Lv 2
Max HP
Lv 1
Swarm 6 Attribute · Template
Investierte Hexas 6 Attribute
Schaden
Lv 21
Feuerrate
Lv 18
Proj-Speed
Lv 15
Reichweite
Lv 12
Crit Chance
Lv 7
Regen
Lv 1
Build-Pfad Template
⟡ Swarm-Build
13 Lift-Schritte
85.266 im Run
Hexa-Basis
6 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +15,0 % · Attr-Level 0→15
1.104
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +252 · Attr-Level 0→17
1.039
3
Step 3
Feuerrate
1,49/s → 2,54/s · Attr-Level 18→37
1.175
4
Step 4
Schaden
10,0 → 18,6 · Attr-Level 21→45
1.168
5
Step 5
Proj-Speed
21,5 m/s → 27,0 m/s · Attr-Level 15→26
207
6
Step 6
Reichweite
31,2 m → 32,8 m · Attr-Level 12→28
1.265
7
Step 7
Crit Chance
15,5 % → 47,0 % · Attr-Level 7→28
6.572
8
Step 8
Credits/Wave
+252 → +1.208 · Attr-Level 17→30
13.110
9
Step 9
Credits-Bonus
+15,0 % → +30,0 % · Attr-Level 15→30
31.183
10
Step 10
Feuerrate
2,54/s → 3,03/s · Attr-Level 37→46
5.954
11
Step 11
Reichweite
32,8 m → 34,0 m · Attr-Level 28→40
12.977
12
Step 12
Proj-Speed
27,0 m/s → 31,5 m/s · Attr-Level 26→35
830
13
Step 13
Feuerrate
3,03/s → 3,25/s · Attr-Level 46→50
8.682
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
18,6
Feuerrate
3,25/s
Crit Chance
47,0 %
Streuung
—
Proj-Speed
31,5 m/s
Reichweite
34,0 m
Regen
0,2 HP/s
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
Alle Attribute