db_tobi
@db_tobi
#27
219.649,3
Hexas gesamt
Top 14 %↑ 15.201,6 bis Rang 26↓ 68.596,8 vor Rang 28
#1
123
Beste Welle
Spitzenreiter↓ 1 vor Rang 2
#17
1.172
Karten
Top 23 %↑ 237 bis Rang 16↓ 3 vor Rang 18
#23
399,00 Mio
Bester Run
Top 13 %↑ 134,84 Mio bis Rang 22↓ 34,96 Mio vor Rang 24
db_tobis Top Runs nach Schaden
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 399.009.499 | 123 | 11 | 13 | 4.011,1 Rank+ 2,0 · DMG+ 4.003,6 · ★ 5,5 | 25.6.2026, 21:38:51 | v0.3.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
25.6.2026, 21:38:51v0.3.1
|
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|
Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 53:24 · Y logarithmisch · 11 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 7 | 296.104.170 | 114 | 10 | 12 | 2.983,6 Rank+ 2,0 · DMG+ 2.974,6 · ★ 7,0 | 26.6.2026, 00:48:42 | v0.3.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
26.6.2026, 00:48:42v0.3.1
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 49:32 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 6 | 294.132.757 | 114 | 10 | 13 | 2.962,9 Rank+ 3,0 · DMG+ 2.954,9 · ★ 5,0 | 25.6.2026, 22:29:38 | v0.3.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
25.6.2026, 22:29:38v0.3.1
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 49:32 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 7 | 264.081.431 | 115 | 10 | 13 | 2.661,4 Rank+ 2,0 · DMG+ 2.654,4 · ★ 5,0 | 26.6.2026, 14:54:21 | v0.3.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
26.6.2026, 14:54:21v0.3.1
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 49:48 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 8 | 196.153.857 | 122 | 11 | 13 | 1.980,6 Rank+ 0,0 · DMG+ 1.975,1 · ★ 5,5 | 24.6.2026, 20:58:15 | v0.3.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
24.6.2026, 20:58:15v0.3.0
|
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Boss-Arten
13 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120W130
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 52:60 · Y logarithmisch · 11 Boss-Marken
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| 6 | 5 | 174.128.337 | 110 | 10 | 10 | 1.763,8 Rank+ 4,0 · DMG+ 1.754,8 · ★ 5,0 | 24.6.2026, 23:55:34 | v0.3.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
24.6.2026, 23:55:34v0.3.0
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 47:48 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 7 | 6 | 173.715.439 | 110 | 10 | 13 | 1.758,2 Rank+ 3,0 · DMG+ 1.750,7 · ★ 4,5 | 24.6.2026, 23:06:33 | v0.3.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
24.6.2026, 23:06:33v0.3.0
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 46:12 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 5 | 167.620.699 | 111 | 10 | 7 | 1.698,8 Rank+ 4,0 · DMG+ 1.689,8 · ★ 5,0 | 25.6.2026, 17:50:53 | v0.3.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
25.6.2026, 17:50:53v0.3.0
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 47:56 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 6 | 162.998.025 | 113 | 10 | 9 | 1.651,5 Rank+ 3,0 · DMG+ 1.643,5 · ★ 5,0 | 27.6.2026, 12:24:51 | v0.3.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
27.6.2026, 12:24:51v0.3.2
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 48:36 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 10 | 9 | 153.619.328 | 112 | 10 | 11 | 1.554,7 Rank+ 0,0 · DMG+ 1.549,7 · ★ 5,0 | 27.6.2026, 10:53:35 | v0.3.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
27.6.2026, 10:53:35v0.3.2
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 48:36 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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db_tobis letzte Runs chronologisch
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 12.055.538 | 69 | 6 | 4 | 599,9 Rank+ 4,0 · DMG+ 131,5 · ★ 4,0 · | 5.9.2026, 19:05:51 | v0.8.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
5.9.2026, 19:05:51v0.8.10
|
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Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 18:49 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 2 | 12.081.118 | 70 | 6 | 4 | 599,4 Rank+ 4,0 · DMG+ 132,4 · ★ 3,0 · | 5.9.2026, 18:46:56 | v0.8.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
5.9.2026, 18:46:56v0.8.10
|
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Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 18:57 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 2 | 7.506.973 | 69 | 6 | 3 | 357,3 Rank+ 3,0 · DMG+ 88,9 · ★ 6,0 · | 5.9.2026, 18:28:14 | v0.8.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
5.9.2026, 18:28:14v0.8.10
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 14:27 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 3 | 12.538.566 | 70 | 6 | 4 | 708,5 Rank+ 3,0 · DMG+ 139,6 · ★ 5,0 · | 5.9.2026, 18:13:42 | v0.8.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
5.9.2026, 18:13:42v0.8.10
|
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|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 14:44 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
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| 5 | 1 | 4.399.288 | 69 | 6 | 1 | 150,7 Rank+ 2,0 · DMG+ 57,5 · ★ 9,0 · | 5.9.2026, 17:57:29 | v0.8.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
5.9.2026, 17:57:29v0.8.10
|
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|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 16:55 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 4 | 34.407.804 | 74 | 7 | 8 | 2.346,2 Rank+ 5,0 · DMG+ 347,7 · ★ 5,5 · | 4.9.2026, 19:58:42 | v0.8.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4.9.2026, 19:58:42v0.8.10
|
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Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 16:10 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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| 7 | 7 | 83.409.170 | 79 | 7 | 10 | 9.127,0 Rank+ 2,0 · DMG+ 867,9 · ★ 3,5 · | 4.9.2026, 19:25:10 | v0.8.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4.9.2026, 19:25:10v0.8.10
|
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Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 19:09 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
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| 8 | 1 | 3.920.810 | 68 | 6 | 1 | 140,4 Rank+ 2,0 · DMG+ 52,8 · ★ 9,0 · | 31.8.2026, 20:44:40 | v0.8.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
31.8.2026, 20:44:40v0.8.10
|
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Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 16:43 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 1 | 3.833.246 | 68 | 6 | 1 | 138,3 Rank+ 2,0 · DMG+ 51,9 · ★ 9,0 · | 31.8.2026, 20:27:52 | v0.8.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
31.8.2026, 20:27:52v0.8.10
|
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|
Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 16:47 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 3 | 10.729.042 | 69 | 6 | 4 | 858,3 Rank+ 3,0 · DMG+ 122,1 · ★ 3,0 · | 19.8.2026, 12:58:39 | v0.8.7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
19.8.2026, 12:58:39v0.8.7
|
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Boss-Arten
7 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 13:54 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
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Achievements 174 / 434 Stufen
Sammler
Tier 5/5
Besitze viele Karten gleichzeitig.
Phönix
Tier 4/5
Erhole dich aus tiefster Not wieder auf volle HP.
Tiefenrekord
Tier 4/4
Überlebe mit deinem Tower bis in hohe Wellen. Zählt deine eigene Fall-Welle, nicht die der ganzen Runde.
Veredler
Tier 4/5
Besitze eine Karte mit hohem Tier.
Bestenliste
Tier 3/3
Nimm an einem Run teil, der in die globale All-Time-Top-10 (nach Gesamt-Schaden) einzieht.
Blitzableiter
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Speeder den Speeder-Anteil hochtreibt.
Boss-Jäger
Tier 3/3
Beteilige dich am Töten von Bossen.
Champion
Tier 3/3
Belege Platz 1 in einer Runde.
Dammbruch
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Ansturm die Spawns beschleunigt.
Dauerleistung
Tier 3/3
Mach in mehreren Runs hintereinander mehr als 500.000 Schaden.
Feuerrate-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Feuerrate-Attribut-Level.
Hetzjagd
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Dasher den Dasher-Anteil hochtreibt.
Hochrisiko
Tier 3/4
Trage als Team eine möglichst hohe Pakt-Last durch einen Run — die Summe der Pakt-Prozente aller Tower. Höheres Pakt-Tier zählt mehr. Gewertet wird erst ab Welle 10.
Im Kugelhagel
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Schützen den Schützen-Anteil hochtreibt.
Kollektiv
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 Gruppen-Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Kolossbezwinger
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Koloss die Boss-HP aufbläht.
Oberliga: Beste Welle
Tier 3/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bester erreichter Welle — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Paktschmied
Tier 3/3
Schliesse einen Pakt und trage ihn durch einen Run.
Pakttreue
Tier 3/3
Trage in mehreren Runden hintereinander mindestens einen Pakt.
Panzerwall
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Tanks den Tank-Anteil hochtreibt.
Platz-1-Streak
Tier 3/3
Belege Platz 1 in aufeinanderfolgenden Runden.
Reichweite-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Reichweite-Attribut-Level.
Schaden-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Schadensattribut-Level.
Schleimschlacht
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Blob die Blob-Familie verstärkt.
Standhaft
Tier 3/3
Überlebe einen Run als allerletzter Tower.
Sturmfront
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Sturmlauf die Gegner antreibt.
Top-3-Streak
Tier 3/3
Platziere dich in aufeinanderfolgenden Runden unter den ersten 3.
Veteran
Tier 3/3
Spiele Runden zu Ende.
Vollsortiment
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 normalen Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Wandbrecher
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Vitalität die Gegner-HP aufbläht.
Oberliga: Bester Run
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bestem Einzel-Run-Schaden — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Hexas gesamt
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach gesamt verdienten Hexas — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Karten
Tier 1/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach Karten-Sammel-Score — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Seite 1 / 6
Sammlung 116 Karten
T1
32
T2
32
T3
23
T4
28
T5
1
Höchster Tier: T5 · Silber
Builds pro Tower
Swarm ausgerüstet 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 46
Proj-Speed
Lv 45
Feuerrate
Lv 40
Reichweite
Lv 40
Crit Damage
Lv 30
Regen
Lv 30
Max HP
Lv 30
Drehung
Lv 30
Def-Flat
Lv 26
Def-%
Lv 26
Crit Chance
Lv 25
Build-Pfad Template
⟡ Swarm-Build
29 Lift-Schritte
360.660 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Feuerrate
2,70/s → 3,80/s · Attr-Level 40→60
1.438
4
Step 4
Proj-Speed
36,5 m/s → 46,5 m/s · Attr-Level 45→65
1.037
5
Step 5
Schaden
19,0 → 27,6 · Attr-Level 46→70
1.168
6
Step 6
Reichweite
34,0 m → 35,5 m · Attr-Level 40→55
1.028
7
Step 7
Feuerrate
3,80/s → 4,08/s · Attr-Level 60→65
2.481
8
Step 8
Proj-Speed
46,5 m/s → 49,0 m/s · Attr-Level 65→70
1.374
9
Step 9
Schaden
27,6 → 29,4 · Attr-Level 70→75
1.522
10
Step 10
Drehung
280°/s → 423°/s · Attr-Level 30→55
2.068
11
Step 11
Crit Damage
×6,00 → ×9,00 · Attr-Level 30→50
2.754
12
Step 12
Crit Chance
42,5 % → 65,0 % · Attr-Level 25→40
1.345
13
Step 13
Schaden
29,4 → 31,2 · Attr-Level 75→80
3.480
14
Step 14
Crit Damage
×9,00 → ×9,75 · Attr-Level 50→55
5.698
15
Step 15
Crit Chance
65,0 % → 72,5 % · Attr-Level 40→45
3.706
16
Step 16
Feuerrate
4,08/s → 4,35/s · Attr-Level 65→70
6.699
17
Step 17
Credits-Bonus
+25,0 % → +30,0 % · Attr-Level 25→30
21.725
18
Step 18
Credits/Wave
+1.208 → +2.070 · Attr-Level 30→35
24.135
19
Step 19
Schaden
31,2 → 33,0 · Attr-Level 80→85
7.956
20
Step 20
Reichweite
35,5 m → 36,0 m · Attr-Level 55→60
1.836
21
Step 21
Max HP
340 → 500 · Attr-Level 30→50
942
22
Step 22
Regen
6,0 HP/s → 10,0 HP/s · Attr-Level 30→50
1.676
23
Step 23
Reichweite
36,0 m → 36,5 m · Attr-Level 60→65
4.959
24
Step 24
Def-Flat
-5,2 → -9,0 · Attr-Level 26→45
1.175
25
Step 25
Def-%
32,5 % → 49,3 % · Attr-Level 26→45
3.092
26
Step 26
Reichweite
36,5 m → 37,0 m · Attr-Level 65→70
13.396
27
Step 27
Schaden
33,0 → 34,8 · Attr-Level 85→90
18.200
28
Step 28
Feuerrate
4,35/s → 4,90/s · Attr-Level 70→80
67.021
29
Step 29
Reichweite
37,0 m → 38,0 m · Attr-Level 70→80
134.038
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
34,8
Feuerrate
4,90/s
Crit Chance
72,5 %
Crit Damage
×9,75
Streuung
—
Drehung
423°/s
Proj-Speed
49,0 m/s
Reichweite
38,0 m
Max HP
500
Regen
10,0 HP/s
Def-Flat
-9,0
Def-%
49,3 %
Credits/Wave
+2.070
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageProj-SpeedReichweiteDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Taser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 48
Reichweite
Lv 40
Feuerrate
Lv 37
Max HP
Lv 35
Drehung
Lv 35
Def-Flat
Lv 30
Regen
Lv 30
Crit Damage
Lv 27
Crit Chance
Lv 25
Def-%
Lv 25
Build-Pfad Template
⟡ Taser-Build
23 Lift-Schritte
66.669 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +15,0 % · Attr-Level 0→15
1.104
3
Step 3
Reichweite
25,5 m → 26,6 m · Attr-Level 40→55
1.028
4
Step 4
Schaden
44,3 → 62,1 · Attr-Level 48→70
834
5
Step 5
Feuerrate
3,55/s → 4,93/s · Attr-Level 37→55
959
6
Step 6
Credits/Wave
+373 → +685 · Attr-Level 20→25
3.306
7
Step 7
Credits-Bonus
+15,0 % → +20,0 % · Attr-Level 15→20
2.336
8
Step 8
Reichweite
26,6 m → 27,0 m · Attr-Level 55→60
1.836
9
Step 9
Feuerrate
4,93/s → 5,32/s · Attr-Level 55→60
1.668
10
Step 10
Schaden
62,1 → 66,2 · Attr-Level 70→75
1.094
11
Step 11
Credits-Bonus
+20,0 % → +25,0 % · Attr-Level 20→25
7.122
12
Step 12
Credits/Wave
+685 → +1.208 · Attr-Level 25→30
8.931
13
Step 13
Drehung
309°/s → 423°/s · Attr-Level 35→55
890
14
Step 14
Crit Damage
×5,55 → ×8,25 · Attr-Level 27→45
1.753
15
Step 15
Crit Chance
42,5 % → 65,0 % · Attr-Level 25→40
1.345
16
Step 16
Max HP
380 → 540 · Attr-Level 35→55
942
17
Step 17
Regen
6,0 HP/s → 10,0 HP/s · Attr-Level 30→50
1.676
18
Step 18
Reichweite
27,0 m → 27,4 m · Attr-Level 60→65
4.959
19
Step 19
Feuerrate
5,32/s → 5,71/s · Attr-Level 60→65
4.502
20
Step 20
Schaden
66,2 → 70,2 · Attr-Level 75→80
2.500
21
Step 21
Reichweite
27,4 m → 27,8 m · Attr-Level 65→70
13.396
22
Step 22
Def-Flat
-6,0 → -10,0 · Attr-Level 30→50
1.438
23
Step 23
Def-%
31,5 % → 45,4 % · Attr-Level 25→40
1.138
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
70,2
Feuerrate
5,71/s
Crit Chance
65,0 %
Crit Damage
×8,25
Streuung
—
Drehung
423°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
27,8 m
Max HP
540
Regen
10,0 HP/s
Def-Flat
-10,0
Def-%
45,4 %
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Shockwave 9 Attribute · Template
Investierte Hexas 9 Attribute
Schaden
Lv 40
Feuerrate
Lv 35
Regen
Lv 35
Max HP
Lv 35
Reichweite
Lv 35
Crit Chance
Lv 25
Crit Damage
Lv 25
Def-Flat
Lv 25
Def-%
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Shockwave-Build
16 Lift-Schritte
151.830 im Run
Hexa-Basis
9 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +373 · Attr-Level 0→20
1.912
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +20,0 % · Attr-Level 0→20
3.440
3
Step 3
Reichweite
16,8 m → 18,0 m · Attr-Level 35→60
7.823
4
Step 4
Feuerrate
1,94/s → 2,82/s · Attr-Level 35→55
1.438
5
Step 5
Schaden
50,4 → 82,8 · Attr-Level 40→70
3.177
6
Step 6
Credits/Wave
+373 → +1.208 · Attr-Level 20→30
12.237
7
Step 7
Credits-Bonus
+20,0 % → +30,0 % · Attr-Level 20→30
28.847
8
Step 8
Max HP
380 → 580 · Attr-Level 35→60
2.372
9
Step 9
Regen
7,0 HP/s → 12,0 HP/s · Attr-Level 35→60
4.569
10
Step 10
Crit Damage
×5,25 → ×9,00 · Attr-Level 25→50
8.452
11
Step 11
Crit Chance
42,5 % → 80,0 % · Attr-Level 25→50
18.803
12
Step 12
Reichweite
18,0 m → 18,5 m · Attr-Level 60→70
49.598
13
Step 13
Feuerrate
2,82/s → 3,04/s · Attr-Level 55→60
2.481
14
Step 14
Schaden
82,8 → 88,2 · Attr-Level 70→75
4.105
15
Step 15
Def-Flat
-5,0 → -9,0 · Attr-Level 25→45
1.438
16
Step 16
Def-%
26,1 % → 41,1 % · Attr-Level 20→35
1.138
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
88,2
Feuerrate
3,04/s
Crit Chance
80,0 %
Crit Damage
×9,00
Streuung
—
Drehung
—
Proj-Speed
—
Reichweite
18,5 m
Max HP
580
Regen
12,0 HP/s
Def-Flat
-9,0
Def-%
41,1 %
Credits/Wave
+1.208
Credits-Bonus
+30,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteCredits/WaveCredits-Bonus
Cannon 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 25
Feuerrate
Lv 25
Proj-Speed
Lv 25
Reichweite
Lv 25
Streuung
Lv 15
Crit Damage
Lv 15
Drehung
Lv 15
Crit Chance
Lv 12
Regen
Lv 10
Max HP
Lv 10
Build-Pfad Template
⟡ Cannon-Build
22 Lift-Schritte
44.896 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +191 · Attr-Level 0→15
688
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +15,0 % · Attr-Level 0→15
1.104
3
Step 3
Drehung
194°/s → 309°/s · Attr-Level 15→35
890
4
Step 4
Reichweite
32,5 m → 34,0 m · Attr-Level 25→40
1.028
5
Step 5
Feuerrate
3,75/s → 5,95/s · Attr-Level 25→45
1.438
6
Step 6
Schaden
28,5 → 51,0 · Attr-Level 25→50
1.381
7
Step 7
Streuung
σ 0,080 → σ 0,059 · Attr-Level 15→35
1.129
8
Step 8
Crit Chance
23,0 % → 42,5 % · Attr-Level 12→25
787
9
Step 9
Crit Damage
×3,75 → ×5,25 · Attr-Level 15→25
270
10
Step 10
Def-Flat
-0,0 → -4,0 · Attr-Level 0→20
1.438
11
Step 11
Def-%
0,0 % → 20,3 % · Attr-Level 0→15
1.138
12
Step 12
Regen
2,0 HP/s → 6,0 HP/s · Attr-Level 10→30
1.676
13
Step 13
Max HP
180 → 340 · Attr-Level 10→30
942
14
Step 14
Schaden
51,0 → 55,5 · Attr-Level 50→55
1.796
15
Step 15
Feuerrate
5,95/s → 6,50/s · Attr-Level 45→50
2.481
16
Step 16
Proj-Speed
53,0 m/s → 78,0 m/s · Attr-Level 25→50
2.411
17
Step 17
Reichweite
34,0 m → 35,0 m · Attr-Level 40→50
6.795
18
Step 18
Credits/Wave
+191 → +373 · Attr-Level 15→20
1.224
19
Step 19
Credits-Bonus
+15,0 % → +20,0 % · Attr-Level 15→20
2.336
20
Step 20
Proj-Speed
78,0 m/s → 83,0 m/s · Attr-Level 50→55
3.140
21
Step 21
Feuerrate
6,50/s → 7,05/s · Attr-Level 50→55
6.699
22
Step 22
Schaden
55,5 → 60,0 · Attr-Level 55→60
4.105
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
60,0
Feuerrate
7,05/s
Crit Chance
42,5 %
Crit Damage
×5,25
Streuung
σ 0,059
Drehung
309°/s
Proj-Speed
83,0 m/s
Reichweite
35,0 m
Max HP
340
Regen
6,0 HP/s
Def-Flat
-4,0
Def-%
20,3 %
Credits/Wave
+373
Credits-Bonus
+20,0 %
Upgrade-Fokus
Alle Attribute
Gatling Template
Build-Pfad Template
⟡ Gatling-Build
5 Lift-Schritte
926 im Run
Hexa-Basis
0 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Feuerrate
2,00/s → 4,20/s · Attr-Level 0→10
176
2
Step 2
Schaden
6,0 → 15,0 · Attr-Level 0→10
98
3
Step 3
Reichweite
30,0 m → 31,0 m · Attr-Level 0→10
347
4
Step 4
Drehung
108°/s → 165°/s · Attr-Level 0→10
146
5
Step 5
Streuung
σ 0,100 → σ 0,086 · Attr-Level 0→10
159
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
15,0
Feuerrate
4,20/s
Streuung
σ 0,086
Drehung
165°/s
Reichweite
31,0 m
Upgrade-Fokus
Alle Attribute
Raketenwerfer Template
Build-Pfad Template
⟡ Raketenwerfer-Build
2 Lift-Schritte
570 im Run
Hexa-Basis
0 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +87 · Attr-Level 0→10
233
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Streuung
—
Credits/Wave
+87
Credits-Bonus
+10,0 %
Upgrade-Fokus
Alle Attribute