LordAmiziras
@lordamiziras
#8
22.700.018,5
Hexas gesamt
Top 5 %↑ 3.741.868,9 bis Rang 7↓ 7.103.071,7 vor Rang 9
#5
113
Beste Welle
Top 3 %↑ 1 bis Rang 4↓ 1 vor Rang 6
#8
2.005
Karten
Top 11 %↑ 1 bis Rang 7↓ 11 vor Rang 9
#10
5,34 Mrd
Bester Run
Top 6 %↑ 2,87 Mrd bis Rang 9↓ 190,36 Mio vor Rang 11
LordAmizirass Top Runs nach Schaden
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 5.345.337.562 | 113 | 10 | 13 | 1.040.342,6 Rank+ 5,0 · DMG+ 58.243,7 · ★ 33,8 · | 16.9.2026, 18:06:01 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 18:06:01v0.9.3
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 29:28 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 2 | 7 | 4.793.081.275 | 107 | 10 | 13 | 1.004.612,5 Rank+ 2,0 · DMG+ 49.827,0 · ★ 27,7 · | 16.9.2026, 22:35:52 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 22:35:52v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:50 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 3 | 8 | 4.456.509.848 | 106 | 10 | 12 | 857.413,6 Rank+ 0,0 · DMG+ 45.214,4 · ★ 31,7 · | 18.9.2026, 21:21:38 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 21:21:38v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:50 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 7 | 4.393.458.568 | 106 | 10 | 13 | 900.750,0 Rank+ 2,0 · DMG+ 44.222,0 · ★ 38,9 · | 16.9.2026, 23:05:36 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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16.9.2026, 23:05:36v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 27:43 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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| 5 | 6 | 4.091.108.367 | 112 | 10 | 13 | 990.978,3 Rank+ 3,0 · DMG+ 48.424,9 · ★ 30,7 · | 16.9.2026, 20:47:51 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 20:47:51v0.9.3
|
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Boss-Arten
12 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110W120
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 31:06 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 6 | 6 | 3.564.054.829 | 102 | 9 | 12 | 666.699,4 Rank+ 3,0 · DMG+ 35.531,6 · ★ 22,7 · | 18.9.2026, 19:15:55 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 19:15:55v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 23:04 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
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| 7 | 7 | 3.315.285.893 | 104 | 10 | 12 | 669.990,4 Rank+ 2,0 · DMG+ 34.066,6 · ★ 27,6 · | 16.9.2026, 23:32:37 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2026, 23:32:37v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:09 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
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| 8 | 6 | 3.008.255.590 | 101 | 9 | 11 | 555.629,0 Rank+ 3,0 · DMG+ 30.008,3 · ★ 22,7 · | 18.9.2026, 22:22:47 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 22:22:47v0.9.3
|
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Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 28:32 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
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| 9 | 7 | 2.688.865.440 | 100 | 9 | 11 | 515.940,7 Rank+ 2,0 · DMG+ 27.058,8 · ★ 22,7 · | 18.9.2026, 21:51:17 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 21:51:17v0.9.3
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 26:38 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
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| 10 | 6 | 2.511.622.787 | 108 | 10 | 13 | 370.373,0 Rank+ 3,0 · DMG+ 26.051,6 · ★ 28,0 · | 15.9.2026, 18:18:01 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 18:18:01v0.9.2
|
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|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 31:18 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
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LordAmizirass letzte Runs chronologisch
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 513.929.351 | 90 | 8 | 7 | 21.213,4 Rank+ 6,0 · DMG+ 5.056,2 · ★ 23,2 · | 20.9.2026, 22:06:37 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 22:06:37v0.9.5
|
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|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:09 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 2 | 281.012.682 | 83 | 7 | 7 | 11.446,4 Rank+ 7,5 · DMG+ 2.720,4 · ★ 16,1 · | 20.9.2026, 21:45:34 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 21:45:34v0.9.5
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 19:05 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 3 | 575.760.189 | 92 | 8 | 7 | 23.942,7 Rank+ 6,0 · DMG+ 5.715,6 · ★ 18,1 · | 20.9.2026, 21:26:24 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 21:26:24v0.9.5
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:35 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 4 | 638.704.203 | 94 | 9 | 7 | 27.767,3 Rank+ 5,0 · DMG+ 6.419,8 · ★ 32,7 · | 20.9.2026, 21:03:44 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 21:03:44v0.9.5
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:14 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
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| 5 | 3 | 612.831.439 | 92 | 8 | 8 | 24.295,6 Rank+ 6,0 · DMG+ 6.085,0 · ★ 21,1 · | 20.9.2026, 20:42:22 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 20:42:22v0.9.5
|
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Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 19:41 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
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| 6 | 1 | 191.955.423 | 80 | 7 | 7 | 7.934,9 Rank+ 10,0 · DMG+ 1.871,0 · ★ 21,2 · | 20.9.2026, 20:22:37 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 20:22:37v0.9.5
|
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|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 16:26 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 1 | 206.744.834 | 79 | 7 | 8 | 8.808,7 Rank+ 10,0 · DMG+ 2.011,7 · ★ 15,0 · | 20.9.2026, 20:06:07 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 20:06:07v0.9.5
|
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Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 15:25 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 1 | 205.088.510 | 79 | 7 | 8 | 8.756,0 Rank+ 10,0 · DMG+ 2.000,5 · ★ 14,0 · | 20.9.2026, 19:50:35 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 19:50:35v0.9.5
|
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Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 16:43 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 1 | 164.501.203 | 79 | 7 | 7 | 6.781,9 Rank+ 10,0 · DMG+ 1.601,7 · ★ 14,1 · | 20.9.2026, 19:33:43 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 19:33:43v0.9.5
|
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Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 16:10 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 3 | 600.856.756 | 90 | 8 | 9 | 26.797,5 Rank+ 6,0 · DMG+ 6.048,9 · ★ 20,1 · | 20.9.2026, 19:17:28 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 19:17:28v0.9.5
|
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Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 18:53 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
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Achievements 297 / 434 Stufen
Sammler
Tier 5/5
Besitze viele Karten gleichzeitig.
Hochrisiko
Tier 4/4
Trage als Team eine möglichst hohe Pakt-Last durch einen Run — die Summe der Pakt-Prozente aller Tower. Höheres Pakt-Tier zählt mehr. Gewertet wird erst ab Welle 10.
Phönix
Tier 4/5
Erhole dich aus tiefster Not wieder auf volle HP.
Tagewerk
Tier 4/12
Sammle erfüllte Tages-Aufgaben ein — über alle Saisons hinweg.
Tiefenrekord
Tier 4/4
Überlebe mit deinem Tower bis in hohe Wellen. Zählt deine eigene Fall-Welle, nicht die der ganzen Runde.
Veredler
Tier 4/5
Besitze eine Karte mit hohem Tier.
Bestenliste
Tier 3/3
Nimm an einem Run teil, der in die globale All-Time-Top-10 (nach Gesamt-Schaden) einzieht.
Blitzableiter
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Speeder den Speeder-Anteil hochtreibt.
Boss-Jäger
Tier 3/3
Beteilige dich am Töten von Bossen.
Champion
Tier 3/3
Belege Platz 1 in einer Runde.
Dammbruch
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Ansturm die Spawns beschleunigt.
Dauerleistung
Tier 3/3
Mach in mehreren Runs hintereinander mehr als 500.000 Schaden.
Hetzjagd
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Dasher den Dasher-Anteil hochtreibt.
Im Kugelhagel
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Schützen den Schützen-Anteil hochtreibt.
Kollektiv
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 Gruppen-Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Kolossbezwinger
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Koloss die Boss-HP aufbläht.
Paktschmied
Tier 3/3
Schliesse einen Pakt und trage ihn durch einen Run.
Pakttreue
Tier 3/3
Trage in mehreren Runden hintereinander mindestens einen Pakt.
Panzerwall
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Tanks den Tank-Anteil hochtreibt.
Platz-1-Streak
Tier 3/3
Belege Platz 1 in aufeinanderfolgenden Runden.
Schaden-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Schadensattribut-Level.
Schleimschlacht
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Blob die Blob-Familie verstärkt.
Standhaft
Tier 3/3
Überlebe einen Run als allerletzter Tower.
Sturmfront
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Sturmlauf die Gegner antreibt.
Top-3-Streak
Tier 3/3
Platziere dich in aufeinanderfolgenden Runden unter den ersten 3.
Veteran
Tier 3/3
Spiele Runden zu Ende.
Vollsortiment
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 normalen Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Wandbrecher
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Vitalität die Gegner-HP aufbläht.
Feuerrate-Meister
Tier 2/3
Erreiche hohe Feuerrate-Attribut-Level.
Oberliga: Beste Welle
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bester erreichter Welle — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Bester Run
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bestem Einzel-Run-Schaden — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Hexas gesamt
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach gesamt verdienten Hexas — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Reichweite-Meister
Tier 2/3
Erreiche hohe Reichweite-Attribut-Level.
Oberliga: Karten
Tier 1/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach Karten-Sammel-Score — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
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Sammlung 165 Karten
T1
46
T2
32
T3
33
T4
52
T5
2
Höchster Tier: T5 · Silber
Builds pro Tower
Swarm ausgerüstet 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 75
Proj-Speed
Lv 65
Reichweite
Lv 64
Feuerrate
Lv 60
Drehung
Lv 60
Crit Damage
Lv 56
Max HP
Lv 56
Def-Flat
Lv 50
Regen
Lv 50
Crit Chance
Lv 45
Def-%
Lv 40
Build-Pfad Template
⟡ Swarm-Build
13 Lift-Schritte
401.404 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Credits/Wave
+1.208 → +2.070 · Attr-Level 30→35
24.135
4
Step 4
Credits-Bonus
+25,0 % → +30,0 % · Attr-Level 25→30
21.725
5
Step 5
Credits/Wave
+2.070 → +3.476 · Attr-Level 35→40
65.227
6
Step 6
Credits-Bonus
+30,0 % → +35,0 % · Attr-Level 30→35
66.298
7
Step 7
Reichweite
36,4 m → 40,0 m · Attr-Level 64→100
70.062
8
Step 8
Regen
10,0 HP/s → 16,0 HP/s · Attr-Level 50→80
12.385
9
Step 9
Def-Flat
-10,0 → -17,0 · Attr-Level 50→85
28.720
10
Step 10
Def-%
45,4 % → 62,6 % · Attr-Level 40→65
13.668
11
Step 11
Proj-Speed
46,5 m/s → 64,0 m/s · Attr-Level 65→100
12.733
12
Step 12
Drehung
452°/s → 681°/s · Attr-Level 60→100
25.000
13
Step 13
Max HP
548 → 868 · Attr-Level 56→96
36.740
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
29,4
Feuerrate
3,80/s
Crit Chance
72,5 %
Crit Damage
×9,90
Streuung
—
Drehung
681°/s
Proj-Speed
64,0 m/s
Reichweite
40,0 m
Max HP
868
Regen
16,0 HP/s
Def-Flat
-17,0
Def-%
62,6 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit Damage
Laser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 75
Reichweite
Lv 67
Feuerrate
Lv 60
Drehung
Lv 60
Crit Damage
Lv 44
Crit Chance
Lv 35
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 30
Max HP
Lv 30
Regen
Lv 25
Build-Pfad Template
⟡ Laser-Build
11 Lift-Schritte
499.735 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Credits/Wave
+1.208 → +2.070 · Attr-Level 30→35
24.135
4
Step 4
Credits-Bonus
+25,0 % → +30,0 % · Attr-Level 25→30
21.725
5
Step 5
Credits/Wave
+2.070 → +3.476 · Attr-Level 35→40
65.227
6
Step 6
Credits-Bonus
+30,0 % → +35,0 % · Attr-Level 30→35
66.298
7
Step 7
Drehung
452°/s → 681°/s · Attr-Level 60→100
25.000
8
Step 8
Reichweite
36,7 m → 40,2 m · Attr-Level 67→102
57.421
9
Step 9
Regen
5,0 HP/s → 13,0 HP/s · Attr-Level 25→65
90.577
10
Step 10
Def-Flat
-6,0 → -14,0 · Attr-Level 30→70
77.639
11
Step 11
Def-%
36,5 % → 59,6 % · Attr-Level 30→60
47.002
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
73,5
Feuerrate
8,10/s
Crit Chance
57,5 %
Crit Damage
×8,10
Streuung
—
Drehung
681°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
40,2 m
Max HP
340
Regen
13,0 HP/s
Def-Flat
-14,0
Def-%
59,6 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteMax HPCredits/WaveCredits-Bonus
Shockwave 9 Attribute · Template
Investierte Hexas 9 Attribute
Reichweite
Lv 68
Feuerrate
Lv 58
Schaden
Lv 55
Crit Damage
Lv 45
Max HP
Lv 35
Crit Chance
Lv 30
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 30
Regen
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Shockwave-Build
8 Lift-Schritte
369.417 im Run
Hexa-Basis
9 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Credits/Wave
+1.208 → +3.476 · Attr-Level 30→40
89.362
4
Step 4
Credits-Bonus
+25,0 % → +35,0 % · Attr-Level 25→35
88.023
5
Step 5
Regen
6,0 HP/s → 13,0 HP/s · Attr-Level 30→65
33.504
6
Step 6
Def-Flat
-6,0 → -13,0 · Attr-Level 30→65
28.720
7
Step 7
Def-%
36,5 % → 56,4 % · Attr-Level 30→55
13.668
8
Step 8
Max HP
380 → 740 · Attr-Level 35→80
91.429
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
66,6
Feuerrate
2,95/s
Crit Chance
50,0 %
Crit Damage
×8,25
Streuung
—
Drehung
—
Proj-Speed
—
Reichweite
18,4 m
Max HP
740
Regen
13,0 HP/s
Def-Flat
-13,0
Def-%
56,4 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenCrit ChanceFeuerrateCrit DamageReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits-Bonus
Railgun 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 71
Reichweite
Lv 64
Crit Damage
Lv 60
Feuerrate
Lv 55
Def-Flat
Lv 45
Drehung
Lv 45
Regen
Lv 40
Max HP
Lv 40
Crit Chance
Lv 36
Def-%
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Railgun-Build
5 Lift-Schritte
333.000 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +30,0 % · Attr-Level 0→30
32.287
3
Step 3
Credits/Wave
+1.208 → +3.476 · Attr-Level 30→40
89.362
4
Step 4
Credits-Bonus
+30,0 % → +35,0 % · Attr-Level 30→35
66.298
5
Step 5
Drehung
366°/s → 652°/s · Attr-Level 45→95
130.904
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
139,8
Feuerrate
2,11/s
Crit Chance
59,0 %
Crit Damage
×10,50
Streuung
—
Drehung
652°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
36,4 m
Max HP
420
Regen
8,0 HP/s
Def-Flat
-9,0
Def-%
36,5 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCredits/WaveCredits-BonusCrit ChanceCrit DamageDrehungReichweiteMax HP
Taser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 70
Drehung
Lv 70
Feuerrate
Lv 69
Reichweite
Lv 60
Crit Damage
Lv 50
Def-Flat
Lv 50
Regen
Lv 50
Max HP
Lv 45
Crit Chance
Lv 40
Def-%
Lv 40
Build-Pfad Template
⟡ Taser-Build
5 Lift-Schritte
259.308 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Credits/Wave
+1.208 → +3.476 · Attr-Level 30→40
89.362
4
Step 4
Credits-Bonus
+25,0 % → +35,0 % · Attr-Level 25→35
88.023
5
Step 5
Drehung
509°/s → 767°/s · Attr-Level 70→115
57.212
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
62,1
Feuerrate
6,01/s
Crit Chance
65,0 %
Crit Damage
×9,00
Streuung
—
Drehung
767°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
27,0 m
Max HP
460
Regen
10,0 HP/s
Def-Flat
-10,0
Def-%
45,4 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteMax HPCredits/WaveCredits-Bonus
Gatling 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Schaden
Lv 75
Feuerrate
Lv 64
Streuung
Lv 60
Proj-Speed
Lv 60
Reichweite
Lv 60
Drehung
Lv 60
Crit Damage
Lv 52
Crit Chance
Lv 45
Def-Flat
Lv 40
Def-%
Lv 35
Max HP
Lv 35
Regen
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Gatling-Build
12 Lift-Schritte
409.567 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Credits/Wave
+1.208 → +2.070 · Attr-Level 30→35
24.135
4
Step 4
Credits-Bonus
+25,0 % → +30,0 % · Attr-Level 25→30
21.725
5
Step 5
Credits/Wave
+2.070 → +3.476 · Attr-Level 35→40
65.227
6
Step 6
Credits-Bonus
+30,0 % → +35,0 % · Attr-Level 30→35
66.298
7
Step 7
Streuung
σ 0,040 → σ 0,022 · Attr-Level 60→100
44.084
8
Step 8
Drehung
452°/s → 681°/s · Attr-Level 60→100
25.000
9
Step 9
Proj-Speed
88,0 m/s → 128,0 m/s · Attr-Level 60→100
29.161
10
Step 10
Def-Flat
-8,0 → -15,0 · Attr-Level 40→75
28.720
11
Step 11
Regen
6,0 HP/s → 13,0 HP/s · Attr-Level 30→65
33.504
12
Step 12
Def-%
41,1 % → 62,6 % · Attr-Level 35→65
47.002
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
73,5
Feuerrate
16,08/s
Crit Chance
72,5 %
Crit Damage
×9,30
Streuung
σ 0,022
Drehung
681°/s
Proj-Speed
128,0 m/s
Reichweite
36,0 m
Max HP
380
Regen
13,0 HP/s
Def-Flat
-15,0
Def-%
62,6 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteMax HPCredits/WaveCredits-Bonus
Cannon 12 Attribute · Template
Investierte Hexas 12 Attribute
Schaden
Lv 65
Reichweite
Lv 65
Feuerrate
Lv 60
Proj-Speed
Lv 60
Drehung
Lv 55
Streuung
Lv 50
Crit Damage
Lv 50
Crit Chance
Lv 40
Regen
Lv 35
Max HP
Lv 35
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 25
Build-Pfad Template
⟡ Cannon-Build
12 Lift-Schritte
547.771 im Run
Hexa-Basis
12 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Credits/Wave
+1.208 → +2.070 · Attr-Level 30→35
24.135
4
Step 4
Credits-Bonus
+25,0 % → +30,0 % · Attr-Level 25→30
21.725
5
Step 5
Credits/Wave
+2.070 → +3.476 · Attr-Level 35→40
65.227
6
Step 6
Credits-Bonus
+30,0 % → +35,0 % · Attr-Level 30→35
66.298
7
Step 7
Drehung
423°/s → 681°/s · Attr-Level 55→100
57.212
8
Step 8
Streuung
σ 0,047 → σ 0,026 · Attr-Level 50→90
44.084
9
Step 9
Proj-Speed
88,0 m/s → 128,0 m/s · Attr-Level 60→100
29.161
10
Step 10
Def-Flat
-6,0 → -14,0 · Attr-Level 30→70
77.639
11
Step 11
Def-%
31,5 % → 56,4 % · Attr-Level 25→55
47.002
12
Step 12
Regen
7,0 HP/s → 15,0 HP/s · Attr-Level 35→75
90.577
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
64,5
Feuerrate
7,60/s
Crit Chance
65,0 %
Crit Damage
×9,00
Streuung
σ 0,026
Drehung
681°/s
Proj-Speed
128,0 m/s
Reichweite
36,5 m
Max HP
380
Regen
15,0 HP/s
Def-Flat
-14,0
Def-%
56,4 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteMax HPCredits-BonusCredits/Wave
Mortar 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Reichweite
Lv 65
Schaden
Lv 60
Feuerrate
Lv 60
Drehung
Lv 53
Proj-Speed
Lv 50
Crit Damage
Lv 43
Crit Chance
Lv 35
Def-Flat
Lv 35
Regen
Lv 35
Max HP
Lv 35
Def-%
Lv 30
Build-Pfad Template
⟡ Mortar-Build
9 Lift-Schritte
525.055 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +1.208 · Attr-Level 0→30
14.149
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +25,0 % · Attr-Level 0→25
10.562
3
Step 3
Credits/Wave
+1.208 → +2.070 · Attr-Level 30→35
24.135
4
Step 4
Credits-Bonus
+25,0 % → +30,0 % · Attr-Level 25→30
21.725
5
Step 5
Credits/Wave
+2.070 → +3.476 · Attr-Level 35→40
65.227
6
Step 6
Credits-Bonus
+30,0 % → +35,0 % · Attr-Level 30→35
66.298
7
Step 7
Drehung
412°/s → 681°/s · Attr-Level 53→100
79.668
8
Step 8
Proj-Speed
78,0 m/s → 128,0 m/s · Attr-Level 50→100
152.714
9
Step 9
Regen
7,0 HP/s → 15,0 HP/s · Attr-Level 35→75
90.577
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
48,0
Feuerrate
2,28/s
Crit Chance
57,5 %
Crit Damage
×7,95
Streuung
—
Drehung
681°/s
Proj-Speed
128,0 m/s
Reichweite
54,8 m
Max HP
380
Regen
15,0 HP/s
Def-Flat
-7,0
Def-%
36,5 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteMax HPCredits-BonusCredits/WaveDef-%Def-Flat
Raketenwerfer 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 60
Feuerrate
Lv 60
Reichweite
Lv 55
Proj-Speed
Lv 50
Crit Damage
Lv 45
Crit Chance
Lv 40
Drehung
Lv 40
Def-Flat
Lv 35
Def-%
Lv 30
Max HP
Lv 30
Regen
Lv 25
Build-Pfad Template
⟡ Raketenwerfer-Build
4 Lift-Schritte
202.096 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +2.070 · Attr-Level 0→35
38.284
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +30,0 % · Attr-Level 0→30
32.287
3
Step 3
Credits/Wave
+2.070 → +3.476 · Attr-Level 35→40
65.227
4
Step 4
Credits-Bonus
+30,0 % → +35,0 % · Attr-Level 30→35
66.298
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
60,0
Feuerrate
3,04/s
Crit Chance
65,0 %
Crit Damage
×8,25
Streuung
—
Drehung
337°/s
Proj-Speed
58,5 m/s
Reichweite
35,5 m
Max HP
340
Regen
5,0 HP/s
Def-Flat
-7,0
Def-%
36,5 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus