bitbeisser
@bitbeisser
#20
1.637.142,8
Hexas gesamt
Top 11 %↑ 55.287,6 bis Rang 19↓ 859.841,4 vor Rang 21
#10
105
Beste Welle
Top 6 %↑ 1 bis Rang 9↓ 1 vor Rang 11
#19
1.010
Karten
Top 26 %↑ 159 bis Rang 18↓ 43 vor Rang 20
#17
1,59 Mrd
Bester Run
Top 10 %↑ 418,88 Mio bis Rang 16↓ 264,22 Mio vor Rang 18
bitbeissers Top Runs nach Schaden
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 1.597.829.215 | 105 | 10 | 13 | 303.653,7 Rank+ 0,0 · DMG+ 17.781,3 · ★ 28,3 · | 15.9.2026, 19:56:20 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 19:56:20v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 32:10 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 9 | 1.272.022.255 | 104 | 9 | 13 | 221.510,4 Rank+ 0,0 · DMG+ 13.821,5 · ★ 22,9 · | 15.9.2026, 19:17:58 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 19:17:58v0.9.2
|
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|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 30:33 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 9 | 1.023.689.182 | 104 | 10 | 13 | 188.925,4 Rank+ 0,0 · DMG+ 11.706,7 · ★ 27,8 · | 15.9.2026, 18:46:57 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
15.9.2026, 18:46:57v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 28:20 · Y logarithmisch · 10 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 7 | 949.557.863 | 101 | 9 | 12 | 141.967,4 Rank+ 2,0 · DMG+ 10.300,2 · ★ 22,7 · | 14.9.2026, 22:14:05 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
14.9.2026, 22:14:05v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
11 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100W110
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 28:24 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 8 | 415.324.532 | 93 | 8 | 10 | 71.893,0 Rank+ 0,0 · DMG+ 4.575,6 · ★ 18,2 · | 17.9.2026, 11:15:37 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
17.9.2026, 11:15:37v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:22 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 6 | 382.007.015 | 95 | 9 | 8 | 64.027,3 Rank+ 3,0 · DMG+ 4.329,5 · ★ 23,1 · | 17.9.2026, 11:40:42 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
17.9.2026, 11:40:42v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 24:57 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 9 | 368.529.543 | 95 | 9 | 12 | 44.477,4 Rank+ 0,0 · DMG+ 3.845,0 · ★ 22,6 · | 14.9.2026, 21:26:19 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
14.9.2026, 21:26:19v0.9.2
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:51 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 8 | 353.897.792 | 95 | 9 | 11 | 42.995,1 Rank+ 0,0 · DMG+ 3.716,0 · ★ 22,7 · | 14.9.2026, 21:04:15 | v0.9.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
14.9.2026, 21:04:15v0.9.2
|
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|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:35 · Y logarithmisch · 9 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 5 | 341.448.348 | 92 | 8 | 9 | 48.821,1 Rank+ 4,0 · DMG+ 3.704,7 · ★ 18,1 · | 17.9.2026, 10:34:24 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
17.9.2026, 10:34:24v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:26 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 7 | 271.484.921 | 92 | 8 | 8 | 42.723,2 Rank+ 2,0 · DMG+ 3.132,7 · ★ 18,3 · | 18.9.2026, 12:37:32 | v0.9.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
18.9.2026, 12:37:32v0.9.3
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
10 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90W100
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 22:27 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bitbeissers letzte Runs chronologisch
| # | Pos. | DMG done | Wave | Bosse | Tower | Hexas | Datum | Version | Detail | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 77.703.481 | 81 | 7 | 8 | 3.633,0 Rank+ 2,0 · DMG+ 886,5 · ★ 14,1 · | 21.9.2026, 09:18:35 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 09:18:35v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 18:12 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 1 | 67.124 | 26 | 2 | 2 | 54,6 Rank+ 3,0 · DMG+ 6,6 · ★ 2,8 · | 21.9.2026, 09:01:23 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 09:01:23v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
3 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 7:32 · Y logarithmisch · 2 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 2 | 27.718.040 | 79 | 7 | 2 | 1.448,3 Rank+ 2,0 · DMG+ 298,3 · ★ 18,0 · | 21.9.2026, 08:52:48 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 08:52:48v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 23:20 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 1 | 8.655.848 | 71 | 6 | 1 | 496,9 Rank+ 2,0 · DMG+ 100,1 · ★ 32,2 · | 21.9.2026, 08:29:20 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21.9.2026, 08:29:20v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 20:30 · Y logarithmisch · 6 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 3 | 18.269.219 | 79 | 7 | 3 | 1.056,0 Rank+ 2,0 · DMG+ 227,5 · ★ 14,2 · | 20.9.2026, 14:21:51 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 14:21:51v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 21:10 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 7 | 32.122.855 | 80 | 7 | 7 | 1.802,2 Rank+ 2,0 · DMG+ 425,1 · ★ 14,0 · | 20.9.2026, 14:00:35 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 14:00:35v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 15:14 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 8 | 66.445.978 | 89 | 8 | 8 | 3.473,9 Rank+ 0,0 · DMG+ 930,3 · ★ 18,2 · | 20.9.2026, 13:45:18 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 13:45:18v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
9 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80W90
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 24:25 · Y logarithmisch · 8 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 7 | 33.760.568 | 80 | 7 | 7 | 1.764,3 Rank+ 2,0 · DMG+ 433,1 · ★ 14,0 · | 20.9.2026, 13:20:45 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 13:20:45v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 14:42 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 1 | 2.076.403 | 60 | 5 | 1 | 220,5 Rank+ 2,0 · DMG+ 34,3 · ★ 23,3 · | 20.9.2026, 13:04:59 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 13:04:59v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
6 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 19:37 · Y logarithmisch · 5 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 1 | 38.811.087 | 79 | 7 | 2 | 1.728,1 Rank+ 3,0 · DMG+ 397,7 · ★ 26,0 · | 20.9.2026, 11:17:05 | v0.9.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
20.9.2026, 11:17:05v0.9.5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Boss-Arten
8 Boss-Blocke · in Reihenfolge
W10W20W30W40W50W60W70W80
DPS-VERLAUF
ganzer Run · 25:21 · Y logarithmisch · 7 Boss-Marken
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Achievements 273 / 434 Stufen
Phönix
Tier 5/5
Erhole dich aus tiefster Not wieder auf volle HP.
Sammler
Tier 5/5
Besitze viele Karten gleichzeitig.
Hochrisiko
Tier 4/4
Trage als Team eine möglichst hohe Pakt-Last durch einen Run — die Summe der Pakt-Prozente aller Tower. Höheres Pakt-Tier zählt mehr. Gewertet wird erst ab Welle 10.
Tagewerk
Tier 4/12
Sammle erfüllte Tages-Aufgaben ein — über alle Saisons hinweg.
Tiefenrekord
Tier 4/4
Überlebe mit deinem Tower bis in hohe Wellen. Zählt deine eigene Fall-Welle, nicht die der ganzen Runde.
Blitzableiter
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Speeder den Speeder-Anteil hochtreibt.
Boss-Jäger
Tier 3/3
Beteilige dich am Töten von Bossen.
Champion
Tier 3/3
Belege Platz 1 in einer Runde.
Dammbruch
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Ansturm die Spawns beschleunigt.
Dauerleistung
Tier 3/3
Mach in mehreren Runs hintereinander mehr als 500.000 Schaden.
Hetzjagd
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Dasher den Dasher-Anteil hochtreibt.
Im Kugelhagel
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Schützen den Schützen-Anteil hochtreibt.
Kollektiv
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 Gruppen-Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Kolossbezwinger
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Koloss die Boss-HP aufbläht.
Paktschmied
Tier 3/3
Schliesse einen Pakt und trage ihn durch einen Run.
Pakttreue
Tier 3/3
Trage in mehreren Runden hintereinander mindestens einen Pakt.
Panzerwall
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Tanks den Tank-Anteil hochtreibt.
Schaden-Meister
Tier 3/3
Erreiche hohe Schadensattribut-Level.
Schleimschlacht
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während das Aufgebot Blob die Blob-Familie verstärkt.
Standhaft
Tier 3/3
Überlebe einen Run als allerletzter Tower.
Sturmfront
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Sturmlauf die Gegner antreibt.
Top-3-Streak
Tier 3/3
Platziere dich in aufeinanderfolgenden Runden unter den ersten 3.
Veredler
Tier 3/5
Besitze eine Karte mit hohem Tier.
Veteran
Tier 3/3
Spiele Runden zu Ende.
Vollsortiment
Tier 3/3
Bring von jedem der 10 normalen Effekte eine Karte auf dasselbe Tier — drei Stufen (Tier 1 → 2 → 3), Tier 3 schaltet zusätzlich einen Sockel frei.
Wandbrecher
Tier 3/3
Erreiche Welle 50, während der Pakt Vitalität die Gegner-HP aufbläht.
Bestenliste
Tier 2/3
Nimm an einem Run teil, der in die globale All-Time-Top-10 (nach Gesamt-Schaden) einzieht.
Feuerrate-Meister
Tier 2/3
Erreiche hohe Feuerrate-Attribut-Level.
Oberliga: Beste Welle
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bester erreichter Welle — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Bester Run
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach bestem Einzel-Run-Schaden — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Oberliga: Hexas gesamt
Tier 2/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach gesamt verdienten Hexas — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
Platz-1-Streak
Tier 2/3
Belege Platz 1 in aufeinanderfolgenden Runden.
Reichweite-Meister
Tier 2/3
Erreiche hohe Reichweite-Attribut-Level.
Oberliga: Karten
Tier 1/3
Erreiche die Top 25 % (Oberliga), Top 10 % (Elite) oder Top 1 % (Speerspitze) aller Spieler nach Karten-Sammel-Score — einmal erreicht, bleibt die Stufe für immer.
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Sammlung 128 Karten
T1
47
T2
27
T3
32
T4
22
Höchster Tier: T4
Builds pro Tower
Railgun ausgerüstet 9 Attribute · Template
Investierte Hexas 9 Attribute
Schaden
Lv 65
Feuerrate
Lv 53
Drehung
Lv 49
Def-Flat
Lv 40
Def-%
Lv 40
Reichweite
Lv 40
Crit Damage
Lv 35
Crit Chance
Lv 34
Regen
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Railgun-Build
8 Lift-Schritte
202.096 im Run
Hexa-Basis
9 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +87 · Attr-Level 0→10
233
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
3
Step 3
Credits/Wave
+87 → +191 · Attr-Level 10→15
455
4
Step 4
Credits-Bonus
+10,0 % → +15,0 % · Attr-Level 10→15
767
5
Step 5
Credits/Wave
+191 → +373 · Attr-Level 15→20
1.224
6
Step 6
Credits-Bonus
+15,0 % → +20,0 % · Attr-Level 15→20
2.336
7
Step 7
Credits/Wave
+373 → +3.476 · Attr-Level 20→40
101.599
8
Step 8
Credits-Bonus
+20,0 % → +35,0 % · Attr-Level 20→35
95.145
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
129,0
Feuerrate
2,05/s
Crit Chance
56,0 %
Crit Damage
×6,75
Streuung
—
Drehung
389°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
34,0 m
Regen
4,0 HP/s
Def-Flat
-8,0
Def-%
45,4 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Swarm 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 65
Feuerrate
Lv 51
Proj-Speed
Lv 50
Reichweite
Lv 46
Def-Flat
Lv 40
Def-%
Lv 38
Crit Chance
Lv 36
Crit Damage
Lv 36
Drehung
Lv 30
Regen
Lv 10
Build-Pfad Template
⟡ Swarm-Build
4 Lift-Schritte
202.096 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +121 · Attr-Level 0→12
364
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
3
Step 3
Credits/Wave
+121 → +3.476 · Attr-Level 12→40
103.147
4
Step 4
Credits-Bonus
+10,0 % → +35,0 % · Attr-Level 10→35
98.248
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
25,8
Feuerrate
3,31/s
Crit Chance
59,0 %
Crit Damage
×6,90
Streuung
—
Drehung
280°/s
Proj-Speed
39,0 m/s
Reichweite
34,6 m
Regen
2,0 HP/s
Def-Flat
-8,0
Def-%
43,7 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
Alle Attribute
Cannon 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 62
Feuerrate
Lv 57
Streuung
Lv 40
Reichweite
Lv 40
Crit Damage
Lv 32
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 30
Proj-Speed
Lv 30
Drehung
Lv 30
Crit Chance
Lv 25
Regen
Lv 10
Build-Pfad Template
⟡ Cannon-Build
8 Lift-Schritte
316.470 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +87 · Attr-Level 0→10
233
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
3
Step 3
Credits/Wave
+87 → +373 · Attr-Level 10→20
1.679
4
Step 4
Credits-Bonus
+10,0 % → +20,0 % · Attr-Level 10→20
3.103
5
Step 5
Feuerrate
7,27/s → 11,67/s · Attr-Level 57→97
77.639
6
Step 6
Streuung
σ 0,055 → σ 0,030 · Attr-Level 40→79
36.735
7
Step 7
Credits/Wave
+373 → +3.476 · Attr-Level 20→40
101.599
8
Step 8
Credits-Bonus
+20,0 % → +35,0 % · Attr-Level 20→35
95.145
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
61,8
Feuerrate
11,67/s
Crit Chance
42,5 %
Crit Damage
×6,30
Streuung
σ 0,030
Drehung
280°/s
Proj-Speed
58,0 m/s
Reichweite
34,0 m
Regen
2,0 HP/s
Def-Flat
-6,0
Def-%
36,5 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageStreuungDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Taser 10 Attribute · Template
Investierte Hexas 10 Attribute
Schaden
Lv 65
Feuerrate
Lv 49
Reichweite
Lv 48
Drehung
Lv 40
Crit Damage
Lv 34
Def-Flat
Lv 30
Def-%
Lv 30
Crit Chance
Lv 28
Regen
Lv 20
Max HP
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Taser-Build
6 Lift-Schritte
202.096 im Run
Hexa-Basis
10 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +121 · Attr-Level 0→12
364
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
3
Step 3
Credits/Wave
+121 → +2.070 · Attr-Level 12→35
37.920
4
Step 4
Credits-Bonus
+10,0 % → +30,0 % · Attr-Level 10→30
31.950
5
Step 5
Credits/Wave
+2.070 → +3.476 · Attr-Level 35→40
65.227
6
Step 6
Credits-Bonus
+30,0 % → +35,0 % · Attr-Level 30→35
66.298
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
58,1
Feuerrate
4,47/s
Crit Chance
47,0 %
Crit Damage
×6,60
Streuung
—
Drehung
337°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
26,1 m
Max HP
260
Regen
4,0 HP/s
Def-Flat
-6,0
Def-%
36,5 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Gatling 11 Attribute · Template
Investierte Hexas 11 Attribute
Schaden
Lv 65
Feuerrate
Lv 50
Proj-Speed
Lv 50
Streuung
Lv 40
Reichweite
Lv 40
Drehung
Lv 40
Crit Damage
Lv 36
Crit Chance
Lv 35
Def-Flat
Lv 32
Def-%
Lv 32
Regen
Lv 10
Build-Pfad Template
⟡ Gatling-Build
8 Lift-Schritte
202.307 im Run
Hexa-Basis
11 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +87 · Attr-Level 0→10
233
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
3
Step 3
Feuerrate
13,00/s → 13,22/s · Attr-Level 50→51
6
4
Step 4
Credits/Wave
+87 → +373 · Attr-Level 10→20
1.679
5
Step 5
Credits-Bonus
+10,0 % → +20,0 % · Attr-Level 10→20
3.103
6
Step 6
Regen
2,0 HP/s → 4,0 HP/s · Attr-Level 10→20
205
7
Step 7
Credits/Wave
+373 → +3.476 · Attr-Level 20→40
101.599
8
Step 8
Credits-Bonus
+20,0 % → +35,0 % · Attr-Level 20→35
95.145
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
64,5
Feuerrate
13,22/s
Crit Chance
57,5 %
Crit Damage
×6,90
Streuung
σ 0,055
Drehung
337°/s
Proj-Speed
78,0 m/s
Reichweite
34,0 m
Regen
4,0 HP/s
Def-Flat
-6,4
Def-%
38,3 %
Credits/Wave
+3.476
Credits-Bonus
+35,0 %
Upgrade-Fokus
Alle Attribute
Shockwave 9 Attribute · Template
Investierte Hexas 9 Attribute
Schaden
Lv 42
Feuerrate
Lv 40
Regen
Lv 35
Reichweite
Lv 29
Def-Flat
Lv 27
Def-%
Lv 27
Max HP
Lv 26
Crit Damage
Lv 25
Crit Chance
Lv 20
Build-Pfad Template
⟡ Shockwave-Build
5 Lift-Schritte
107.732 im Run
Hexa-Basis
9 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +121 · Attr-Level 0→12
364
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
3
Step 3
Reichweite
16,4 m → 16,9 m · Attr-Level 29→38
275
4
Step 4
Credits/Wave
+121 → +2.553 · Attr-Level 12→37
56.630
5
Step 5
Credits-Bonus
+10,0 % → +32,0 % · Attr-Level 10→32
50.126
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
52,6
Feuerrate
2,16/s
Crit Chance
35,0 %
Crit Damage
×5,25
Streuung
—
Drehung
—
Proj-Speed
—
Reichweite
16,9 m
Max HP
308
Regen
7,0 HP/s
Def-Flat
-5,4
Def-%
33,5 %
Credits/Wave
+2.553
Credits-Bonus
+32,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Mortar 8 Attribute · Template
Investierte Hexas 8 Attribute
Schaden
Lv 42
Feuerrate
Lv 40
Reichweite
Lv 30
Proj-Speed
Lv 28
Drehung
Lv 26
Crit Damage
Lv 22
Crit Chance
Lv 20
Regen
Lv 10
Build-Pfad Template
⟡ Mortar-Build
6 Lift-Schritte
15.780 im Run
Hexa-Basis
8 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits/Wave
+0 → +30 · Attr-Level 0→5
63
2
Step 2
Credits-Bonus
+0,0 % → +5,0 % · Attr-Level 0→5
84
3
Step 3
Credits/Wave
+30 → +191 · Attr-Level 5→15
625
4
Step 4
Credits-Bonus
+5,0 % → +15,0 % · Attr-Level 5→15
1.020
5
Step 5
Credits/Wave
+191 → +685 · Attr-Level 15→25
4.530
6
Step 6
Credits-Bonus
+15,0 % → +25,0 % · Attr-Level 15→25
9.458
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
35,0
Feuerrate
1,62/s
Crit Chance
35,0 %
Crit Damage
×4,80
Streuung
—
Drehung
257°/s
Proj-Speed
56,0 m/s
Reichweite
49,5 m
Regen
2,0 HP/s
Credits/Wave
+685
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Laser 7 Attribute · Template
Investierte Hexas 7 Attribute
Schaden
Lv 41
Feuerrate
Lv 39
Drehung
Lv 30
Reichweite
Lv 26
Crit Chance
Lv 20
Crit Damage
Lv 20
Regen
Lv 5
Build-Pfad Template
⟡ Laser-Build
9 Lift-Schritte
20.280 im Run
Hexa-Basis
7 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +10,0 % · Attr-Level 0→10
337
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +87 · Attr-Level 0→10
233
3
Step 3
Feuerrate
5,79/s → 7,00/s · Attr-Level 39→50
220
4
Step 4
Credits-Bonus
+10,0 % → +15,0 % · Attr-Level 10→15
767
5
Step 5
Credits/Wave
+87 → +191 · Attr-Level 10→15
455
6
Step 6
Credits-Bonus
+15,0 % → +20,0 % · Attr-Level 15→20
2.336
7
Step 7
Credits/Wave
+191 → +479 · Attr-Level 15→22
2.172
8
Step 8
Credits-Bonus
+20,0 % → +25,0 % · Attr-Level 20→25
7.122
9
Step 9
Credits/Wave
+479 → +967 · Attr-Level 22→28
6.638
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
42,9
Feuerrate
7,00/s
Crit Chance
35,0 %
Crit Damage
×4,50
Streuung
—
Drehung
280°/s
Proj-Speed
—
Reichweite
32,6 m
Regen
1,0 HP/s
Credits/Wave
+967
Credits-Bonus
+25,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus
Raketenwerfer 8 Attribute · Template
Investierte Hexas 8 Attribute
Schaden
Lv 40
Feuerrate
Lv 36
Reichweite
Lv 30
Crit Damage
Lv 25
Drehung
Lv 20
Crit Chance
Lv 15
Proj-Speed
Lv 14
Regen
Lv 10
Build-Pfad Template
⟡ Raketenwerfer-Build
9 Lift-Schritte
6.720 im Run
Hexa-Basis
8 Attribute investiert · dauerhaft, vor jedem Run aktiv
1
Step 1
Credits-Bonus
+0,0 % → +5,0 % · Attr-Level 0→5
84
2
Step 2
Credits/Wave
+0 → +30 · Attr-Level 0→5
63
3
Step 3
Feuerrate
1,98/s → 2,60/s · Attr-Level 36→50
420
4
Step 4
Credits-Bonus
+5,0 % → +10,0 % · Attr-Level 5→10
253
5
Step 5
Credits/Wave
+30 → +87 · Attr-Level 5→10
170
6
Step 6
Credits-Bonus
+10,0 % → +15,0 % · Attr-Level 10→15
767
7
Step 7
Credits/Wave
+87 → +191 · Attr-Level 10→15
455
8
Step 8
Credits-Bonus
+15,0 % → +20,0 % · Attr-Level 15→20
2.336
9
Step 9
Credits/Wave
+191 → +479 · Attr-Level 15→22
2.172
Hexa-Basis (dauerhaft)
Template-Schritt (Credits, im Run)
übersprungen (ein früherer Schritt deckt's schon)
inaktiv für diesen Tower
Attribute am Ende des Templates
Endgültige Werte = + Template-Lift. Inaktive Attribute ausgegraut. Ohne Sockel-/Gruppen-Boni.
Schaden
42,0
Feuerrate
2,60/s
Crit Chance
27,5 %
Crit Damage
×5,25
Streuung
—
Drehung
223°/s
Proj-Speed
31,5 m/s
Reichweite
33,0 m
Regen
2,0 HP/s
Credits/Wave
+479
Credits-Bonus
+20,0 %
Upgrade-Fokus
SchadenFeuerrateCrit ChanceCrit DamageDrehungProj-SpeedReichweiteMax HPRegenDef-FlatDef-%Credits/WaveCredits-Bonus